「@Author:Runsen」
TCP/IP 计算机与网络设备两情侣要谈恋爱,相互通信,那么双方就必须有规则。基于相同的方法,不同的硬件、操作系统之间的通信,都需要一种规则。而我们就把这种规则称为协议(protocol)。
TCP/IP 是互联网相关各类协议族的总称。TCP/IP是指TCP和IP这两种协议。TCP/IP是在IP协议的通信过程中,使用到的协议族的统称。
TCP/IP协议族按层次分别为 应用层,传输层,网络层,数据链路层,物理层。可以按照不同的模型分4层或者是7层。
将TCP/IP分为5层,越靠下越接近硬件。
应用层:应用程序收到传输层的数据后,接下来就是要进行解读,解读必须要先规定好格式,而应用层就是规定应用程序的数据格式,主要协议有HTTP等。
传输层:该层为两台主机上的应用程序提供端到端的通信,传输层有两个传输协议为TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议),TCP是一个可靠的面向连接的协议,UDP是不可靠或者说无连接的协议。
网络层:决定如何将数据从发送方到接收方,是建立主机到主机的通信。
数据链路层:控制网络层与物理层之间的通信,主要功能是保证物理线路上进行可靠的数据传递。
物理层:该层负责物理传输,与链路有关,也与传输的介质有关。
客户端和服务器具体的
HTTP 图片出自《图解HTTP》书籍
三次握手,四次挥手 TCP三次握手,四次挥手,Runsen也不会怎么说,就把网上最通俗的图放在下面 了,还是别看我很牛逼,牛逼的是做图的大佬。
三次握手 四次挥手图片出自公众号(程序员小小溪),更多的名词和概念查找参考公众号程序员小小溪的文章~[1]
Socket 网络编程有一个重要的概念 socket
(套接字),应用程序可以通过它发送或接收数据,套接字允许应用程序将 I/O 插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信。
我是来偷窥Python中的网络通信Socket,不小心偷窥到了一个非常不错的Socket好图
将上面的图片整理步骤
1.建立连接:
2.通信:收一发:recv(1024)
3.关闭连接:close()
实现简单的通讯程序 服务端,server.py
#导入socket模块 import socket #创建套接字 或使用server = socket.socket() server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #定义绑定的ip和端口,用元组定义 ip_port = ('127.0.0.1', 8888) #绑定监听:bind(address),在AF_INET下,以元组(ip,port)的形式表示地址 server.bind(ip_port) #设置最大连接数,默认为1 server.listen(5) #不断接受连接:one by one while True: print("等待数据连接中……") #接受客服端数据请求 conn, address = server.accept() ''' 向客服端返回信息 (注意:python3.x以上,网络数据的发送接收都是byte类型, 发送接收String类型数据时需要对数据进行编码(发送:messages.enconde();接收后转为String类型:messages.deconde()),pyhon2.x则直接发送数据无须编码) ''' messages = "连接成功!" conn.send(messages.encode()) #计数信息条数 count = 0 #一个连接中,不断的接受客户端发来的数据 while True: data = conn.recv(1024) #打印客户端发来的数据信息 print(data.decode()) #判断是否退出当前连接,等在下一个连接 if data == b'exit': break #处理客户端数据(如:响应请求等) count = count + 1 string = "第" + str(count) + "条信息:" + data.decode() conn.send(string.encode()) #主动关闭连接 conn.close()
客户端,client.py
import socket #创建套接字 client = socket.socket() #访问的服务器的ip和端口,用元组定义 ip_port = ("127.0.0.1", 8888) #连接服务器主机 client.connect(ip_port) #同一链接中,不断向服务器发生数据或请求 while True: #接收服务器发送或响应的数据 data = client.recv(1024) #打印接收的数据;python3.x以上数据要编码(发送:data.enconde();接收后转为String类型:data.deconde()) print(data.decode()) messages = input("请输入发生或请求的数据(exit退出):") client.send(messages.encode()) if messages == 'exit': break ''' #接收服务器发送或响应的数据 data = client.recv(1024) #打印接收的数据;python3.x以上数据要编码,发送enconde();接收deconde() print(data.decode()) ''' #关闭连接 client.close()
具体效果如下图所示。
多线程通信 TCP服务器与多个TCP客户端同时进行连续通信,只需要通过threading创建多线程任务handle_client就可以了。
import socket import threading import random def handle_client(): # 接受客户端请求链接 client, address = server.accept() print("[*] Accept connection from: %s:%d" % (address[0], address[1])) messages = "Hello World!" client.send(messages.encode()) # 连续与当前连接的客户端通信 while True: # 接受客户端数据 request = (client.recv(1024)).decode() # 判断是否结束通信 if request == 'exit': break print("[*] Received from %s:%d : %s" % (address[0], address[1], request)) # 发送响应信息给客户端 client.send((str(random.randint(1, 1000)) + ":" + "ACK!").encode()) # 关闭当前连接 client.close() if __name__ == "__main__": # 创建套接字 server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 定义绑定ip和端口 ip = '127.0.0.1' port = 8888 # 绑定监听 server.bind((ip, port)) # 设置最大连接数,默认为1 server.listen(5) print("[*] Listening on %s:%d" % (ip, port)) # 循环开启线程,接受多个客户端的链接通信 while True: # 创建一个线程 client_handler = threading.Thread(target=handle_client) # 开启线程 client_handler.start()
python3.x以上,网络数据messages
的发送接收都是byte类型,若要发送接收String
类型数据时需要通过messages.enconde()
对数据进行编码,接收后通过messages.deconde()
转为String
类型。pyhon2.x
则直接发送数据无须编码。
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❞ Reference [1]
参考公众号程序员小小溪的文章: https://mp.weixin.qq.com/s/KK1dnNoHrbjMyuhQptaBAQ
[2]
传送门~: https://github.com/MaoliRUNsen/runsenlearnpy100
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