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Unity 客户端框架设计:UI管理系统的构建
本文详细介绍了如何构建一个高效的UI管理系统,集中处理UI页面的打开、关闭、层级管理和页面跳转等问题。通过UIManager统一管理外部切换逻辑,实现功能逻辑分散化和代码复用,支持多人协作开发。 ...
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蜡笔小新 2024-12-27 10:28:40
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优化Windows系统以提升DAW性能
配置Windows操作系统以确保DAW(数字音频工作站)硬件和软件的高效运行可能是一个复杂且令人沮丧的过程。本文提供了一系列专业建议,帮助你优化Windows系统,确保录音和音频处理的流畅性。 ...
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蜡笔小新 2024-12-25 09:41:14
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脑机接口:连接未来的桥梁
脑机接口(BCI)技术正逐步将科幻变为现实,从帮助听障人士恢复听力到使瘫痪者重新站立,甚至可能将多年的学习过程压缩至瞬间。本文探讨了这一前沿技术的现状、挑战及其未来前景。 ...
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蜡笔小新 2024-12-24 23:49:49
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雨林木风 GHOST XP SP3 经典珍藏版 V2017.11
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蜡笔小新 2024-12-22 21:59:11
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利用Selenium与ChromeDriver实现豆瓣网页全屏截图
本文介绍了一种使用Selenium和ChromeDriver结合Python代码,轻松实现对豆瓣网站进行完整页面截图的方法。该方法不仅简单易行,而且解决了新版Selenium不再支持PhantomJS的问题。 ...
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蜡笔小新 2024-12-22 15:17:55
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OBS (Open Broadcaster Software) 架构解析
本文介绍 OBS(Open Broadcaster Software),一款专为直播设计的开源软件。文章将详细探讨其技术架构、核心组件及其开发环境要求。 ...
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蜡笔小新 2024-12-18 10:50:05
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使用 com.badlogic.gdx.utils.JsonValue.iterator() 方法解析 JSON 数据
本文详细介绍了如何在 Java 中使用 com.badlogic.gdx.utils.JsonValue.iterator() 方法来遍历和解析 JSON 数据,并提供了多个实际应用中的代码示例。 ...
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蜡笔小新 2024-12-17 16:32:58
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TWEN-ASR 语音识别入门:运行首个程序
本文详细介绍了如何使用TWEN-ASR ONE开发板运行第一个语音识别程序,包括开发环境搭建、代码编写、下载和调试等步骤。 ...
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蜡笔小新 2024-12-17 11:03:50
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Windows多声道音频采集解决方案
本文介绍了一个项目中如何在Windows平台上实现多声道音频数据的采集,特别是针对DANTE音频接口的8路立体声音频通道。文章详细描述了使用Windows底层音频API进行音频采集的方法,并提供了一个具体的实现示例。 ...
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蜡笔小新 2024-12-16 18:43:24
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WPF/E CTP与SDK即将发布,引领RIA新时代?
Microsoft即将发布WPF/E的CTP(Community Technology Preview)和SDK,标志着RIA(Rich Internet Application)技术的新里程碑。更多详情及下载链接请参见MSDN官方页面。 ...
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蜡笔小新 2024-12-16 16:06:18
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iOS直播技术入门:准备工作与AVFoundation框架详解
本文旨在介绍在iOS平台进行直播技术开发前的准备工作,重点讲解AVFoundation框架的基本概念和使用方法。通过对AVFoundation的深入理解,开发者能够更好地掌握直播应用中的音视频处理技巧。 ...
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蜡笔小新 2024-12-14 17:07:19
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FFPlay 字幕与LRC歌词播放指南
本文详细介绍了不同媒体容器支持的字幕格式,以及如何使用FFPlay和FFMPEG进行字幕和LRC歌词的播放与转换。涵盖的内容包括字幕显示方法、字体配置、字幕流选择等。 ...
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蜡笔小新 2024-12-13 13:13:40
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