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socket基础详解

socket基础写个自己的一句话,记得在封装传递的时候用上getattr等socket通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是

socket基础

写个自己的一句话,记得在封装传递的时候用上getattr

socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

Socket技术起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是一切皆文件,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/IO、打开、关闭)

socketfile的区别:

file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】

socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】


socket参数详解

实例化socket对象


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sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) # 实例化socket对象

 

参数一:地址簇

 

  socket.AF_INET IPv4(默认)

  socket.AF_INET6 IPv6

 

  socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

 

参数二:类型

 

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)

  socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

 

  socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMPIGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;
            此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

  socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。
SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

  socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

 

参数三:协议

 

  0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

socket对象的方法


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sk.bind(address)         将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

 

sk.listen(backlog)       开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。 backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5, 这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

 

sk.setblocking(bool)     是否阻塞(默认True),如果设置False,那么acceptrecv时一旦无数据,则报错。

 

sk.accept()              接受连接并返回(conn,address,其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

 

sk.connect(address)      连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port,如果连接出错,返回socket.error错误。

 

sk.connect_ex(address)   同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

 

sk.close()               关闭套接字

 

sk.recv(bufsize[,flag])  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

 

sk.recvfrom(bufsize[.flag])  recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

 

sk.send(string[,flag])   string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

 

sk.sendall(string[,flag]) string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

 

sk.sendto(string[,flag],address)  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddrport)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

 

sk.settimeout(timeout)    设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。
                一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s

 

sk.getpeername()         返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

 

sk.getsockname()        返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

 

sk.fileno()             套接字的文件描述符

 一个简单的socket服务端和客户端

socket服务端

 View Code

socket客户端

 View Code

使服务端和客户端能够循环收发信息,上面的代码只能够相互发送一次数据,在原始的代码基础之上进行改良

 服务端

 客户端

客户端可以退出

当客户端输入“exit“时,客户端和服务器端都能够退出,上面的代码实现了客户端和服务端循环收发数据,但是客户端不能够退出,现在要加一个功能

 服务端

 客户端

 

多用户

上面的功能实现了客户端输入exit然后客户端和服务器都退出,但是到目前为止,服务器端只能够服务一个客户端,这个时候新的需求要求服务端可以服务多个客户端同时连接。(测试的时候同时开多个客户端进行测试)

 服务端

 客户端

 

socket之执行远程命令

根据socket客户端输入的命令,在服务端系统中执行该命令,将执行系统命令返回的数据返回给客户端

 服务端

 客户端

 

socket粘包处理

socket服务端给客户端发送的数据大小大于socket接收的大小的时候,就会出现黏包,通过下面代码可以解决粘包的问题

 服务端

 客户端

 

socket多并发

 服务端

 客户端

 

socket多并发之执行服务器命令

 服务端

 客户端

 

 

原文来自:博客园/沐禹辰

 




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順俟自嘫
这个家伙很懒,什么也没留下!
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