今天只是一篇杂记。
就前两天看的那部国产的悬疑三部曲电影,看得本人非常郁闷,有点泪目。
因为它第一部只讲了“校园暴力”,谁知临结尾30分钟了,却来个大反转:揭秘了“儿童遭受性侵”这一必须严肃对待的社会问题。
看完以后整个人都不好了,必须找点事转移注意力,最好的方式就是玩小游戏了。
无意中搜到一款页游,玩的人不多。经过不懈地努力,本人在一分钱没充的情况下,战力爬到全服第五。
但是今天要提的,不是怎么把免费玩出RMB玩家的感觉,而是跨服团战中遇到的一枚奇葩。
先来剧透下跨服阵营战
基本设定是酱紫滴:
阵营:神族、魔族(本人在对面的神族)
设置:每边三路共9个塔,每个塔20分,打塔和杀敌都有积分,按个人积分排名领奖。
加成:有攻击、防御2种,材料自己兑换,但升级有概率,失败清零。
战将:每人有5个上阵战将,系统随机抽取其中1个打阵营战。(所以战力要平衡,不然抽到太低的只能挨打)
时间:预设每场30分钟,一方塔全灭提前结束(一般是5~10分钟搞定)。
最有趣的,是战将的行进方式,必须预设路线按方格走,就像下跳棋。
黄色是提示可行的预设路线,点击后变为橙色,战将自己走,中间的石头必须绕开。
剧透完,再说下遇到的奇葩对手
本来玩的人少,双方专心攻塔就行了,拼分数高拿奖励妥妥的。
本人和对方先选择最直接的中路1塔,但是走一半眼看着要遇上了,狭路相逢……当然是绕道走啊!
赶紧从转弯到下路4塔,结果被对方追上直接开战,互相伤害各死1次。
基本上到这里,对方的实力是摸底清楚了,各玩各的相安无事呗。
然鹅,对方偏不!像个中二病似的,既想偷懒不走路,又想让本人没路走。第二局从阵地出来,直接挡在中间河道上蹲守,看本人过来就开始躁动。
鼠标设定路线有反应延迟,对方离我只有2格距离,只要手慢一丁点就会被打。
接下来,将向大家展示一下,如何把一个5分钟搞定的小游戏玩出“第五人格”的名场面,请不忍直视的盆友捂眼。
隔着中间的石墙,我俩就这样,从第一波来回晃到后面跑右边继续晃,对方还是不松嘴。
就这么来回拉锯战足足有2分多钟,本人还纳闷:这是打仗呢,还是溜宠物呢?
此时对方的积分已经排名第一了,继续打塔稳拿最高奖励。终于消停不追了,各自该干嘛干嘛。
本人的队友最开始被对方干掉了2次,然后就直接挂机了!挂机了!
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当敌军只剩下3、5、6塔时,本人心想着赶紧结束吧……对方又来搞事情了!
本人正位于5、6塔中间打5塔,还有最后6分完事,结果就见对方不怀好意,偷偷摸摸从河对面溜过来了。
还能怎么办?继续溜宠物呗!
等对方过来只距离2格的时候,5塔还有2分没灭,那只能撤离了。然后就开始一大波“蛇皮卡位”。
对的,是“卡位”,不是“走位”。就是利用塔和石头之间的空格夹道,用最近的路线逃离。
但是不能用直线大圈,敌军阵地有挂机魔族,穿越危险系数高。
设定里有“传送”功能,但只是按设定一路飞奔不停留,不能瞬移。转弯要时间长一点。
利用这个特点,设置内线卡位,多次转弯降低对方速度,“传送”可拉开距离。
塔会挡路,手速必须快,稍微慢一点点就被对方就追上了。
这么设置还有一个好处,当对方卡在中间大转角时,本人可以稍作停留,打2次塔再接着跑路。
边跑边打,顺路搞定5、6塔。
这个时候,对方积分已经被反超了。唉,这是何必呢,不喜欢第一,非要当老二?
可惜呀,本人还是太单纯,完全低估了一个中二病的抽风程度。
当只剩3塔完好时,对方做出了一个差点把本人笑抽在电脑前的举动:放弃一切得分机会,死死守在塔旁!是的,就像吝啬的葛朗台为了财富六亲不认一样!!
此刻本人才意识到,一场原本5分钟内完结的对战,已然拖到近15分钟。没办法,只能主动出击了:从中路直接跑去正面刚。
终于,对方在被灭2次后学会老实地躲着走,绕路去河对面打塔了。
最后,20分钟的拉锯战顺利结束。
哪方胜?
打到这份上,谁还在乎胜负,能结束对战就是完胜了。
不过,还得谢谢这位中二病患者,让本人一扫近几天的梅雨带来的低气压,心情很灿烂!
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