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ffmpeg 最新开发笔记
  • 本文分享了作者在不同版本的Ubuntu系统上尝试编译VLC for Android的经历,包括遇到的技术难题及解决方案,旨在帮助开发者避免常见的编译问题。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-19 11:35:33
  • 本文介绍了如何在AAC原始流中添加ADTS头以便通过FFmpeg进行软解码或系统硬解码。我们将详细解释ADTS头的结构,并提供一个示例代码来演示如何动态生成ADTS头。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-18 19:26:04
  • 在Ubuntu 18.04上使用Nginx搭建RTMP流媒体服务器
    本文详细介绍了如何在Ubuntu 18.04上使用Nginx和nginx-rtmp-module模块搭建RTMP流媒体服务器,包括环境搭建、配置文件修改和推流拉流操作。适用于需要搭建流媒体服务器的技术人员。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-18 18:26:08
  • 在Java开发中,如何利用ProcessBuilder类调用外部程序是一个常见的需求。本文将详细介绍ProcessBuilder类的使用方法,并提供示例代码帮助你更好地理解和应用。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-17 23:40:41
  • 基于Linux开源VOIP系统LinPhone[四]
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    蜡笔小新   2024-11-12 11:00:11
  • 本文介绍了如何利用 `matplotlib` 库中的 `FuncAnimation` 类将 Python 中的动态图像保存为视频文件。通过详细解释 `FuncAnimation` 类的参数和方法,文章提供了多种实用技巧,帮助用户高效地生成高质量的动态图像视频。此外,还探讨了不同视频编码器的选择及其对输出文件质量的影响,为读者提供了全面的技术指导。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-11 22:11:30
  • 在Android平台中,播放音频的采样率通常固定为44.1kHz,而录音的采样率则固定为8kHz。为了确保音频设备的正常工作,底层驱动必须预先设定这些固定的采样率。当上层应用提供的采样率与这些预设值不匹配时,需要通过重采样(resample)技术来调整采样率,以保证音频数据的正确处理和传输。本文将详细探讨FFMpeg在音频处理中的基础理论及重采样技术的应用。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-09 13:46:55
  • 在VS2013中编译FFMPEG时遇到的问题及解决方案
    在使用VS2013编译旧版本FFMPEG库时遇到了一些问题,因为官方并未提供预编译的LIB和DLL文件。由于对Linux环境不熟悉,只能在Windows环境下进行配置和编译。具体步骤如下:首先,下载FFMPEG的源代码;然后,安装必要的编译工具和依赖项;接着,配置Visual Studio 2013的项目设置;最后,解决编译过程中出现的各种错误和警告。通过这些步骤,最终成功编译出所需的FFMPEG库文件。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-07 16:50:19
  • 小王详解:内部网络中最易理解的NAT原理剖析,挑战你的认知极限
    小王详解:内部网络中最易理解的NAT原理剖析,挑战你的认知极限 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-07 15:11:42
  • 近期,有同事希望下载网络上的一些有趣视频用于个人用途,但在尝试过程中遇到了下载难题。通过使用Chrome开发者工具检查网络请求后,发现视频并非以常见的MP4格式提供,而是通过多个TS片段进行流式传输。为了高效地批量下载这些TS文件,可以利用FFmpeg这一强大的多媒体处理工具,实现自动化下载和合并,从而轻松获取完整的视频内容。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-06 17:12:19
  • 在CentOS上部署并使用FFmpeg多媒体处理工具
    最近在进行音频处理时需要用到FFmpeg,本文将详细介绍如何在CentOS系统上部署并使用这一强大的多媒体处理工具。首先,从官方网站下载FFmpeg的最新版本,然后通过Xftp工具将下载的压缩包(如ffmpeg-4.3.1.tar.xz)传输到服务器上。接下来,解压文件并按照官方文档进行编译安装。安装完成后,可以通过命令行工具验证FFmpeg是否成功安装,并开始进行多媒体文件的转换和处理。此外,文章还将介绍一些常用的FFmpeg命令和参数,帮助用户快速上手。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-03 17:14:18
  • 在Android平台上利用FFmpeg的Swscale组件实现YUV与RGB格式互转
    本文探讨了在Android平台上利用FFmpeg的Swscale组件实现YUV与RGB格式互转的技术细节。通过详细分析Swscale的工作原理和实际应用,展示了如何在Android环境中高效地进行图像格式转换。此外,还介绍了FFmpeg的全平台编译过程,包括x264和fdk-aac的集成,并在Ubuntu系统中配置Nginx和Nginx-RTMP-Module以支持直播推流服务。这些技术的结合为音视频处理提供了强大的支持。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-10-28 21:59:37
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