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python的多线程适合计算密集操作_Python多线程操作学习

Python多线程操作什么是线程:线程(Thread)也叫轻量级进程,是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包涵在进程之中࿰

Python 多线程操作

什么是线程:

线程(Thread)也叫轻量级进程,是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包涵在进程之中,是进程中的实际运作单位。线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

举个简单的例子来理解下:

假定有一 7 * 24 小时不停工的工厂,由于其电力有限,一次仅供一个车间使用,当一个车间在生产时,其他车间停工。在这里我们可以理解这个工厂相当于操作系统,供电设备相当于 CPU,一个车间相当于一个进程。

一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。车间的空间是工人们共享的,这里一个工人就相当于一个线程,一个进程可以包括多个线程。比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。

有时候资源有限,比如有些房间最多只能容纳一个人,当一个人占用的时候,其他人就不能进去,只能等待。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。

一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫"互斥锁"(Mutual exclusion,缩写 Mutex ),防止多个线程同时读写某一块内存区域。

还有些房间,可以同时容纳 n 个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于 n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。这时的解决方法,就是在门口挂 n 把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做"信号量"( Semaphore ),用来保证多个线程不会互相冲突。

不难看出, mutex 是 semaphore 的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为 mutex 较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。

线程有 就绪、阻塞、运行 三种基本状态。

就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;

运行状态是指线程占有处理机正在运行;

阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。

三种状态的相互转化如下图所示:

image

多线程的优势

那么,问题来了,多线程和单线程相比有什么优势呢?

优势是明显的,可以提高资源利用率,让程序响应更快。单线程是按顺序执行,例如有一单线程程序执行如下操作:

5秒读取文件A

3秒处理文件A

5秒读取文件B

3秒处理文件B

则需要 16s 完成,如果开启两个线程来执行,则如下所示:

5秒读取文件A

5秒读取文件B + 3秒处理文件A

3秒处理文件B

则需要 13s 完成。

Python 中的多线程之 GIL

说到 Python 中的多线程,一个绕不过去的话题就是全局锁 GIL(Global interpreter lock)。GIL 限制了同一时刻只能有一个线程运行,无法发挥多核 CPU 的优势。首先需要明确的一点是 GIL 并不是 Python 的特性,它是在实现 Python 解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比 C++ 是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码。有名的编译器例如GCC,INTEL C++ ,Visual C++等。Python 也一样,同样一段代码可以通过 CPython,PyPy,Psyco 等不同的 Python 执行环境来执行。像其中的 JPython 就没有GIL。然而因为 CPython 是大部分环境下默认的 Python 执行环境。所以在很多人的概念里 CPython 就是 Python,也就想当然的把 GIL 归结为 Python 语言的缺陷。所以这里要先明确一点:GIL 并不是 Python 的特性,Python 完全可以不依赖于 GIL。

GIL 本质就是一把互斥锁,既然是互斥锁,所有互斥锁的本质都一样,都是将并发运行变成串行,以此来控制同一时间内共享数据只能被一个任务所修改,进而保证数据安全。在一个 Python 的进程内,不仅有主线程或者由该主线程开启的其他线程,还有解释器开启的垃圾回收等解释器级别的线程,总之,所有线程都运行在这一个进程内,所有数据都是共享的,这其中,代码作为一种数据也是被所有线程共享的,多个线程先访问到解释器的代码,即拿到执行权限,然后将 target 的代码交给解释器的代码去执行,

解释器的代码是所有线程共享的,所以垃圾回收线程也可能访问到解释器的代码而去执行,这就导致了一个问题:对于同一个数据 100,可能线程 1 执行 x=100 的同时,而垃圾回收执行的是回收 100 的操作,解决这种问题没有什么高明的方法,就是加锁处理,即 GIL。

因此,有了 GIL 的存在,同一时刻同一进程中只有一个线程被执行,那么有人可能要问了:进程可以利用多核,而 Python 的多线程 却无法利用多核优势,Python 的多线程是不是没用了?

答案当然不是。

首先明确我们线程执行的任务是什么,是做计算(计算密集型)还是做输入输出(I/O 密集型),不同地场景使用不同的方法。 多核 CPU,意味着可以有多个核并行完成计算,所以多核提升的是计算性能,但每个 CPU 一旦遇到 I/O 阻塞,仍然需要等待,所以多核对 I/O 密集型任务没什么太高提升。

下面举两个例子来说明:

例子 1 :计算密集型任务

计算密集型任务-多进程

from multiprocessing import Process

import os, time

#计算密集型任务

def work():

res = 0

for i in range(100000000):

res *= i

if __name__ == "__main__":

l = []

print("本机为",os.cpu_count(),"核 CPU") # 本机为4核

start = time.time()

for i in range(4):

p = Process(target=work) # 多进程

l.append(p)

p.start()

for p in l:

p.join()

stop = time.time()

print("计算密集型任务,多进程耗时 %s" % (stop - start))

运行结果如下

本机为 4 核 CPU

计算密集型任务,多进程耗时 14.901630640029907

计算密集型任务-多线程

from threading import Thread

import os, time

#计算密集型任务

def work():

res = 0

for i in range(100000000):

res *= i

if __name__ == "__main__":

l = []

print("本机为",os.cpu_count(),"核 CPU") # 本机为4核

start = time.time()

for i in range(4):

p = Thread(target=work) # 多进程

l.append(p)

p.start()

for p in l:

p.join()

stop = time.time()

print("计算密集型任务,多线程耗时 %s" % (stop - start))

运行结果如下

本机为 4 核 CPU

计算密集型任务,多线程耗时 23.559885025024414

例子 2:I/O 密集型任务

I/O 密集型任务-多进程

from multiprocessing import Process

import os, time

#I/0密集型任务

def work():

time.sleep(2)

print("===>", file=open("tmp.txt", "w"))

if __name__ == "__main__":

l = []

print("本机为", os.cpu_count(), "核 CPU") # 本机为4核

start = time.time()

for i in range(400):

p = Process(target=work) # 多进程

l.append(p)

p.start()

for p in l:

p.join()

stop = time.time()

print("I/0密集型任务,多进程耗时 %s" % (stop - start))

运行结果如下所示:

本机为 4 核 CPU

I/0密集型任务,多进程耗时 21.380212783813477

I/O 密集型任务-多线程

from threading import Thread

import os, time

#I/0密集型任务

def work():

time.sleep(2)

print("===>", file=open("tmp.txt", "w"))

if __name__ == "__main__":

l = []

print("本机为", os.cpu_count(), "核 CPU") # 本机为4核

start = time.time()

for i in range(400):

p = Thread(target=work) # 多线程

l.append(p)

p.start()

for p in l:

p.join()

stop = time.time()

print("I/0密集型任务,多线程耗时 %s" % (stop - start))

运行结果如下所示:

本机为 4 核 CPU

I/0密集型任务,多线程耗时 2.1127078533172607

结论:在 Python 中,对于计算密集型任务,多进程占优势,对于 I/O 密集型任务,多线程占优势。

当然对运行一个程序来说,随着 CPU 的增多执行效率肯定会有所提高,这是因为一个程序基本上不会是纯计算或者纯 I/O,所以我们只能相对的去看一个程序到底是计算密集型还是 I/O 密集型。

Python 多线程之使用方法

Python 提供多线程编程的模块有以下几个:

_thread

threading

Queue

multiprocessing

下面一一介绍

_thread 模块提供了低级别的基本功能来支持多线程功能,提供简单的锁来确保同步,推荐使用 threading 模块。

threading 模块对 _thread 进行了封装,提供了更高级别,功能更强,更易于使用的线程管理的功能,对线程的支持更为完善,绝大多数情况下,只需要使用 threading 这个高级模块就够了。

使用 threading 进行多线程操作:

方法一:是创建 threading.Thread 实例,调用其 start() 方法

import time

import threading

def task_thread(counter):

print(f'线程名称:{threading.current_thread().name} 参数:{counter} 开始时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")}')

num = counter

while num:

time.sleep(3)

num -= 1

print(f'线程名称:{threading.current_thread().name} 参数:{counter} 结束时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")}')

if __name__ == '__main__':

print(f'主线程开始时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")}')

#初始化3个线程,传递不同的参数

t1 = threading.Thread(target=task_thread, args=(3,))

t2 = threading.Thread(target=task_thread, args=(2,))

t3 = threading.Thread(target=task_thread, args=(1,))

#开启三个线程

t1.start()

t2.start()

t3.start()

#等待运行结束

t1.join()

t2.join()

t3.join()

print(f'主线程结束时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")}')

运行结果如下所示

主线程开始时间:2018-07-06 23:03:46

线程名称:Thread-1 参数:3 开始时间:2018-07-06 23:03:46

线程名称:Thread-2 参数:2 开始时间:2018-07-06 23:03:46

线程名称:Thread-3 参数:1 开始时间:2018-07-06 23:03:46

线程名称:Thread-3 参数:1 结束时间:2018-07-06 23:03:49

线程名称:Thread-2 参数:2 结束时间:2018-07-06 23:03:52

线程名称:Thread-1 参数:3 结束时间:2018-07-06 23:03:55

主线程结束时间:2018-07-06 23:03:55

方法二:继承 Thread 类,在子类中重写 run() 和 init() 方法

import time

import threading

class MyThread(threading.Thread):

def __init__(self, counter):

super().__init__()

self.counter = counter

def run(self):

print(

f'线程名称:{threading.current_thread().name} 参数:{self.counter} 开始时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")}'

)

counter = self.counter

while counter:

time.sleep(3)

counter -= 1

print(

f'线程名称:{threading.current_thread().name} 参数:{self.counter} 结束时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")}'

)

if __name__ == "__main__":

print(f'主线程开始时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")}')

# 初始化3个线程,传递不同的参数

t1 = MyThread(3)

t2 = MyThread(2)

t3 = MyThread(1)

# 开启三个线程

t1.start()

t2.start()

t3.start()

# 等待运行结束

t1.join()

t2.join()

t3.join()

print(f'主线程结束时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")}')

运行结果如下,与方法一的运行结果一致

主线程开始时间:2018-07-06 23:34:16

线程名称:Thread-1 参数:3 开始时间:2018-07-06 23:34:16

线程名称:Thread-2 参数:2 开始时间:2018-07-06 23:34:16

线程名称:Thread-3 参数:1 开始时间:2018-07-06 23:34:16

线程名称:Thread-3 参数:1 结束时间:2018-07-06 23:34:19

线程名称:Thread-2 参数:2 结束时间:2018-07-06 23:34:22

线程名称:Thread-1 参数:3 结束时间:2018-07-06 23:34:25

主线程结束时间:2018-07-06 23:34:25

如果继承 Thread 类,想调用外部传入函数,代码如下所示

import time

import threading

def task_thread(counter):

print(f'线程名称:{threading.current_thread().name} 参数:{counter} 开始时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")}')

num = counter

while num:

time.sleep(3)

num -= 1

print(f'线程名称:{threading.current_thread().name} 参数:{counter} 结束时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")}')

class MyThread(threading.Thread):

def __init__(self, target, args):

super().__init__()

self.target = target

self.args = args

def run(self):

self.target(*self.args)

if __name__ == "__main__":

print(f'主线程开始时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")}')

# 初始化3个线程,传递不同的参数

t1 = MyThread(target=task_thread,args=(3,))

t2 = MyThread(target=task_thread,args=(2,))

t3 = MyThread(target=task_thread,args=(1,))

# 开启三个线程

t1.start()

t2.start()

t3.start()

# 等待运行结束

t1.join()

t2.join()

t3.join()

print(f'主线程结束时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")}')

这样就和方法一是相通的,实例化自定义的线程类,运行结果不变。

线程同步之 Lock (互斥锁):

如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,这个时候就需需要使用互斥锁来进步同步。如下所示的代码,在三个线程对共同变量 num 进行 100 万次加减操作之后,其 num 的结果不为 0,

import time, threading

num = 0

def task_thread(n):

global num

for i in range(1000000):

num = num + n

num = num - n

t1 = threading.Thread(target=task_thread, args=(6,))

t2 = threading.Thread(target=task_thread, args=(17,))

t3 = threading.Thread(target=task_thread, args=(11,))

t1.start()

t2.start()

t3.start()

t1.join()

t2.join()

t3.join()

print(num)

运行结果如下:

-19

之所以会出现不为 0 的情况,因为修改 num 需要多条语句,当一个线程正在执行 num+n 时,另一个线程正在执行 num-m ,从而导致之前的线程执行 num-n 时 num 的值已不是之前的值,从而导致最终的结果不为 0 。

为了保证数据的正确性,需要使用互斥锁对多个线程进行同步,限制当一个线程正在访问数据时,其他只能等待,直到前一线程释放锁。使用 threading.Thread 对象的 Lock 和 Rlock 可以实现简单的线程同步,这两个对象都有 acquire 方法和 release 方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和 release 方法之间。如下:

import time, threading

num = 0

lock = threading.Lock()

def task_thread(n):

global num

# 获取锁,用于线程同步

lock.acquire()

for i in range(1000000):

num = num + n

num = num - n

#释放锁,开启下一个线程

lock.release()

t1 = threading.Thread(target=task_thread, args=(6,))

t2 = threading.Thread(target=task_thread, args=(17,))

t3 = threading.Thread(target=task_thread, args=(11,))

t1.start(); t2.start(); t3.start()

t1.join(); t2.join(); t3.join()

print(num)

运行结果

0

线程同步之 Semaphore(信号量)

互斥锁同时只允许一个线程访问共享数据,而信号量是同时允许一定数量的线程访问共享数据,比如银行柜台有 5 个窗口,则允许同时有 5 个人办理业务,后面的人只能等待前面有了办完业务后才可以进入柜台办理。

未例代码如下:

import threading

import time

# 同时只有5个人办理业务

semaphore = threading.BoundedSemaphore(5)

# 模拟银行业务办理

def yewubanli(name):

semaphore.acquire()

time.sleep(3)

print(f"{time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')} {name} 正在办理业务")

semaphore.release()

thread_list = []

for i in range(12):

t = threading.Thread(target=yewubanli, args=(i,))

thread_list.append(t)

for thread in thread_list:

thread.start()

for thread in thread_list:

thread.join()

# while threading.active_count() != 1:

# time.sleep(1)

运行结果如下所示

2018-07-08 12:33:57 4 正在办理业务

2018-07-08 12:33:57 1 正在办理业务

2018-07-08 12:33:57 3 正在办理业务

2018-07-08 12:33:57 0 正在办理业务

2018-07-08 12:33:57 2 正在办理业务

2018-07-08 12:34:00 7 正在办理业务

2018-07-08 12:34:00 5 正在办理业务

2018-07-08 12:34:00 6 正在办理业务

2018-07-08 12:34:00 9 正在办理业务

2018-07-08 12:34:00 8 正在办理业务

2018-07-08 12:34:03 11 正在办理业务

2018-07-08 12:34:03 10 正在办理业务

可以看出,同一时刻只有 5 个人正在办理业务,即同一时刻只有5个线程获得资源运行。

线程同步之 Condition

条件对象能让一个线程 A 停下来,等待其他线程 B ,线程 B 满足了某个条件后通知(notify)线程 A 继续运行。线程首先获取一个条件变量锁,如果条件不足,则该线程等待(wait)并释放条件变量锁,如果满足就执行线程,也可以通知其他状态为 wait 的线程。其他处于 wait 状态的线程接到通知后会重新判断条件。

下面为一个有趣的例子

import threading

class Boy(threading.Thread):

def __init__(self, cond, name):

super(Boy, self).__init__()

self.cond = cond

self.name = name

def run(self):

self.cond.acquire()

print(self.name + ": 嫁给我吧!?")

self.cond.notify() # 唤醒一个挂起的线程,让hanmeimei表态

self.cond.wait() # 释放内部所占用的琐,同时线程被挂起,直至接收到通知被唤醒或超时,等待hanmeimei回答

print(self.name + ": 我单下跪,送上戒指!")

self.cond.notify()

self.cond.wait()

print(self.name + ": Li太太,你的选择太明治了。")

self.cond.release()

class Girl(threading.Thread):

def __init__(self, cond, name):

super(Girl, self).__init__()

self.cond = cond

self.name = name

def run(self):

self.cond.acquire()

self.cond.wait() # 等待Lilei求婚

print(self.name + ": 没有情调,不够浪漫,不答应")

self.cond.notify()

self.cond.wait()

print(self.name + ": 好吧,答应你了")

self.cond.notify()

self.cond.release()

cond = threading.Condition()

boy = Boy(cond, "LiLei")

girl = Girl(cond, "HanMeiMei")

girl.start()

boy.start()

运行结果如下:

LiLei: 嫁给我吧!?

HanMeiMei: 没有情调,不够浪漫,不答应

LiLei: 我单下跪,送上戒指!

HanMeiMei: 好吧,答应你了

LiLei: Li太太,你的选择太明治了。

线程同步之 Event

事件用于线程间通信。一个线程发出一个信号,其他一个或多个线程等待,调用 event 对象的 wait 方法,线程则会阻塞等待,直到别的线程 set 之后,才会被唤醒。上面求婚哥的例子使用 Event 代码如下:

import threading, time

class Boy(threading.Thread):

def __init__(self, cond, name):

super(Boy, self).__init__()

self.cond = cond

self.name = name

def run(self):

print(self.name + ": 嫁给我吧!?")

self.cond.set() # 唤醒一个挂起的线程,让hanmeimei表态

time.sleep(0.5)

self.cond.wait()

print(self.name + ": 我单下跪,送上戒指!")

self.cond.set()

time.sleep(0.5)

self.cond.wait()

self.cond.clear()

print(self.name + ": Li太太,你的选择太明治了。")

class Girl(threading.Thread):

def __init__(self, cond, name):

super(Girl, self).__init__()

self.cond = cond

self.name = name

def run(self):

self.cond.wait() # 等待Lilei求婚

self.cond.clear()

print(self.name + ": 没有情调,不够浪漫,不答应")

self.cond.set()

time.sleep(0.5)

self.cond.wait()

print(self.name + ": 好吧,答应你了")

self.cond.set()

cond = threading.Event()

boy = Boy(cond, "LiLei")

girl = Girl(cond, "HanMeiMei")

boy.start()

girl.start()

运行结果如下:

LiLei: 嫁给我吧!?

HanMeiMei: 没有情调,不够浪漫,不答应

HanMeiMei: 好吧,答应你了

LiLei: 我单下跪,送上戒指!

LiLei: Li太太,你的选择太明治了

线程优先级队列(queue)

Python 的 queue 模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括先进先出队列 Queue,后进先出队列 LifoQueue,和优先级队列 PriorityQueue。这些队列都实现了锁原语,可以直接使用来实现线程间的同步。

举一个简单的例子,假如有一小冰箱用来存放冷饮,假如该小冰箱只能放 5 个冷饮,A 不停地往冰箱放冷饮,B 不停地从冰箱取冷饮,A 和 B 的放取速度可能不一致,如何保持他们的同步呢? 这里队列就派上了用场。

先看代码

import threading,time

import queue

#先进先出

q = queue.Queue(maxsize=5)

#q = queue.LifoQueue(maxsize=3)

#q = queue.PriorityQueue(maxsize=3)

def ProducerA():

count = 1

while True:

q.put(f"冷饮 {count}")

print(f"A 放入:[冷饮 {count}]")

count +=1

time.sleep(1)

def ConsumerB():

while True:

print(f"B 取出 [{q.get()}]")

time.sleep(5)

p = threading.Thread(target=ProducerA)

c = threading.Thread(target=ConsumerB)

c.start()

p.start()

运行结果如下:

16:29:19 A 放入:[冷饮 1]

16:29:19 B 取出 [冷饮 1]

16:29:20 A 放入:[冷饮 2]

16:29:21 A 放入:[冷饮 3]

16:29:22 A 放入:[冷饮 4]

16:29:23 A 放入:[冷饮 5]

16:29:24 B 取出 [冷饮 2]

16:29:24 A 放入:[冷饮 6]

16:29:25 A 放入:[冷饮 7]

16:29:29 B 取出 [冷饮 3]

16:29:29 A 放入:[冷饮 8]

16:29:34 B 取出 [冷饮 4]

16:29:34 A 放入:[冷饮 9]

以上代码是实现生产者和消费者模型的一个最简单的例子。在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。生产者消费者模式是通过一个容器(队列)来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。

image

multiprocessing

Python中线程与进程使用的同一模块 multiprocessing。使用方法也基本相同,唯一不同的是,from multiprocessing import Pool 这样导入的 Pool 表示的是进程池,from multiprocessing.dummy import Pool这样导入的 Pool表示的是线程池。这样就可以实现线程里面的并发了。

线程池实例:

from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool

import time

def fun(n):

time.sleep(2)

start = time.time()

for i in range(5):

fun(i)

print("单线程顺序执行耗时:", time.time() - start)

start2 = time.time()

# 开8个 worker,没有参数时默认是 cpu 的核心数

pool = ThreadPool(processes=2)

# 在线程中执行 urllib2.urlopen(url) 并返回执行结果

results2 = pool.map(fun, range(5))

pool.close()

pool.join()

print("线程池(5)并发执行耗时:", time.time() - start2)

上述代码模拟一个耗时 2 秒的任务,比较其顺序执行 5 次和线程池(并发数为 5 )执行的耗时,运行结果如下所示

单线程顺序执行耗时: 10.002546310424805

线程池(5)并发执行耗时: 2.023442268371582

显然并发执行效率更高,接近单次执行的时间。

总结

Python 多线程适合用在 I/O 密集型任务中。I/O 密集型任务较少时间用在 CPU 计算上,较多时间用在 I/O 上,如文件读写,web 请求,数据库请求 等;而对于计算密集型任务,应该使用多进程。



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    在CentOS系统上部署和配置FreeSWITCH的过程涉及多个步骤。本文详细介绍了从源代码安装FreeSWITCH的方法,包括必要的依赖项安装、编译和配置过程。此外,还提供了常见的配置选项和故障排除技巧,帮助用户顺利完成部署并确保系统的稳定运行。 ... [详细]
  • Linux CentOS 7 安装PostgreSQL 9.5.17 (源码编译)
    近日需要将PostgreSQL数据库从Windows中迁移到Linux中,LinuxCentOS7安装PostgreSQL9.5.17安装过程特此记录。安装环境&#x ... [详细]
  • [转]doc,ppt,xls文件格式转PDF格式http:blog.csdn.netlee353086articledetails7920355确实好用。需要注意的是#import ... [详细]
  • 开机自启动的几种方式
    0x01快速自启动目录快速启动目录自启动方式源于Windows中的一个目录,这个目录一般叫启动或者Startup。位于该目录下的PE文件会在开机后进行自启动 ... [详细]
  • 在软件开发过程中,经常需要将多个项目或模块进行集成和调试,尤其是当项目依赖于第三方开源库(如Cordova、CocoaPods)时。本文介绍了如何在Xcode中高效地进行多项目联合调试,分享了一些实用的技巧和最佳实践,帮助开发者解决常见的调试难题,提高开发效率。 ... [详细]
  • Web开发框架概览:Java与JavaScript技术及框架综述
    Web开发涉及服务器端和客户端的协同工作。在服务器端,Java是一种优秀的编程语言,适用于构建各种功能模块,如通过Servlet实现特定服务。客户端则主要依赖HTML进行内容展示,同时借助JavaScript增强交互性和动态效果。此外,现代Web开发还广泛使用各种框架和库,如Spring Boot、React和Vue.js,以提高开发效率和应用性能。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了在Linux系统上编译安装MySQL 5.5源码的步骤。首先,通过Yum安装必要的依赖软件包,如GCC、GCC-C++等,确保编译环境的完备。接着,下载并解压MySQL 5.5的源码包,配置编译选项,进行编译和安装。最后,完成安装后,进行基本的配置和启动测试,确保MySQL服务正常运行。 ... [详细]
  • Vue CLI 初始化 Webpack 项目时,main.js 文件是如何被调用的? ... [详细]
  • 在Python多进程编程中,`multiprocessing`模块是不可或缺的工具。本文详细探讨了该模块在多进程管理中的核心原理,并通过实际代码示例进行了深入分析。文章不仅总结了常见的多进程编程技巧,还提供了解决常见问题的实用方法,帮助读者更好地理解和应用多进程编程技术。 ... [详细]
  • 在C#中开发多线程应用程序变得高效且简便,与之前使用VB时的复杂性和局限性形成鲜明对比。C#不仅提供了丰富的多线程编程模型,还简化了线程管理、同步和通信等关键任务,使得开发者能够更加轻松地构建高性能的应用程序。此外,C#的异步编程特性进一步增强了多线程应用的开发效率和可维护性。 ... [详细]
  • GDB 使用心得与技巧总结
    在使用 GDB 进行调试时,可以采用以下技巧提升效率:1. 通过设置 `set print pretty on` 来美化打印输出,使数据结构更加易读;2. 掌握常见数据结构的打印方法,如链表、树等;3. 利用 `info locals` 命令查看当前作用域内的所有局部变量;4. 在需要进行类型强制转换时,正确使用语法,例如 `p (Test::A *) pObj`。这些技巧能够显著提高调试的便捷性和准确性。 ... [详细]
  • 深入解析 ELF 文件格式与静态链接技术
    本文详细探讨了ELF文件格式及其在静态链接过程中的应用。在C/C++代码转化为可执行文件的过程中,需经过预处理、编译、汇编和链接等关键步骤。最终生成的可执行文件不仅包含系统可识别的机器码,还遵循了严格的文件结构规范,以确保其在操作系统中的正确加载和执行。 ... [详细]
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Kathy-辜
这个家伙很懒,什么也没留下!
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