热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

PHP函数的工作原理与性能分析

在编程语言中,函数是最基本的组成单元。本文将探讨PHP函数的特点、调用机制以及性能表现,并通过实际测试给出优化建议。

在任何编程语言中,函数都是最基本的组成单元。对于PHP函数,它有哪些特点?函数调用是如何实现的?PHP函数的性能如何?本文将从原理出发,结合实际性能测试,对这些问题进行详细解答,并介绍一些常见的PHP函数。

PHP函数主要分为两大类:用户函数(User Function)和内置函数(Internal Function)。用户函数是由开发者在程序中自定义的函数和方法,而内置函数则是PHP提供的各种库函数,如sprintf、array_push等。用户也可以通过扩展的方式编写库函数。

PHP函数的实现原理

PHP代码的执行过程包括词法解析、语法解析等阶段,最终被翻译成一系列指令(opcodes),由ZEND虚拟机依次执行。PHP本身是用C语言实现的,因此最终调用的也是C函数。每个PHP函数的执行流程都可以通过以下数据结构来描述:

typedef union _zend_function {
    zend_uchar type;
    struct {
        zend_uchar type;
        char *function_name;
        zend_class_entry *scope;
        zend_uint fn_flags;
        union _zend_function *prototype;
        zend_uint num_args;
        zend_uint required_num_args;
        zend_arg_info *arg_info;
        zend_bool pass_rest_by_reference;
        unsigned char return_reference;
    } common;
    zend_op_array op_array;
    zend_internal_function internal_function;
} zend_function;

typedef struct _zend_function_state {
    HashTable *function_symbol_table;
    zend_function *function;
    void *reserved[ZEND_MAX_RESERVED_RESOURCES];
} zend_function_state;

其中,type标明了函数的类型(用户函数、内置函数、重载函数),common中包含函数的基本信息,如函数名、参数信息、函数标志等。PHP维护了一个全局的function_table,这是一个大的哈希表,函数调用时会根据函数名从表中找到对应的zend_function

内置函数的实现

内置函数本质上是C函数,每个内置函数在PHP编译后都会展开为一个名为zif_xxxx的函数,例如sprintf对应的是zif_sprintf。ZEND在执行时,如果发现是内置函数,只需简单地进行一次转发操作。内置函数的参数获取通过zend_parse_parameters方法实现,对于数组、字符串等参数,PHP实现的是浅拷贝,因此效率较高。内置函数的性能与相应的C函数几乎相同,只是多了一次转发调用。

用户函数的实现

用户函数的执行过程与内置函数不同。PHP代码被翻译成一系列opcodes,用户函数也是如此。每个用户函数对应一组opcodes,这组指令被保存在zend_function中。用户函数的调用最终就是执行这组opcodes。局部变量的保存和递归的实现通过堆栈来完成。ZEND为每个函数分配了一个活动符号表(active_sym_table),记录当前函数中所有局部变量的状态。所有的符号表通过堆栈形式维护,每当有函数调用时,分配一个新的符号表并入栈,调用结束后当前符号表出栈。为了优化性能,ZEND预先分配了一个长度为N的静态数组来模拟堆栈,避免了每次调用带来的内存分配和销毁。N目前取值为32,因此函数调用层次最好不要超过32。

类方法的实现

类方法的执行原理与用户函数相同,也是翻译成opcodes顺序调用。类的实现通过zend_class_entry数据结构来实现,其中保存了类的相关信息。类方法的scope成员指向当前方法对应的类的zend_class_entry。类方法的实现原理和普通函数相同,理论上性能也差不多。

性能对比

函数名长度对性能的影响

测试结果显示,函数名的长度对性能有一定的影响。一个长度为1的函数和长度为16的空函数调用,性能相差约1倍。原因是函数调用时,ZEND会先在全局的function_table中通过函数名查询相关信息,function_table是一个哈希表,函数名越长,查询所需时间越多。因此,建议对多次调用的函数,名字不要过长。

函数个数对性能的影响

测试结果显示,函数个数增加时性能下降微乎其微,可以忽略。所有函数都放在一个哈希表中,查找效率接近于O(1),因此性能差距不大。

不同类型函数调用的消耗

测试结果显示,用户函数(包括类方法和静态方法)的效率大致相同,约为280万次/秒。内置函数的效率远高于用户函数,约为780万次/秒。内置函数的性能优势主要在于初始化符号表和接收参数等操作。

内置函数与用户函数的性能对比

测试结果显示,内置函数在总体性能上远高于普通用户函数,尤其是涉及字符串操作的函数,差距可达一个数量级。因此,如果某功能有相应的内置函数,尽量使用它而不是自己编写PHP函数。对于涉及大量字符串操作的功能,可以考虑用扩展来实现。

伪函数及其性能

PHP中有一些函数在使用上是标准的函数用法,但底层实现却和真正函数调用完全不同,这些函数被称为伪函数或指令函数。伪函数最终被翻译成一条对应的指令(opcode)来执行,因此性能更好。例如,issetarray_key_exists都可以判断数组中某个键是否存在,但isset的性能要高出很多,基本是前者的4倍左右。

总结及建议

通过对函数实现原理的分析和性能测试,我们得出以下结论:

  1. PHP的函数调用开销相对较大。
  2. 函数相关信息保存在一个大的哈希表中,每次调用时通过函数名在哈希表中查找,因此函数名长度对性能有一定影响。
  3. 函数返回引用没有实际意义。
  4. 内置PHP函数性能比用户函数高很多,尤其对于字符串类操作。
  5. 类方法、普通函数、静态方法效率几乎相同,没有太大差异。
  6. 除去空函数调用的影响,内置函数和同样功能的C函数性能基本差不多。
  7. 所有参数传递都是采用引用计数的浅拷贝,代价很小。
  8. 函数个数对性能影响几乎可以忽略。

因此,对于PHP函数的使用,有以下建议:

  1. 一个功能可以用内置函数完成,尽量使用它而不是自己编写PHP函数。
  2. 如果某个功能对性能要求很高,可以考虑用扩展来实现。
  3. PHP函数调用开销较大,因此不要过分封装。有些功能,如果需要调用的次数很多,本身又只用1、2行代码就能实现的,建议不要封装调用。
  4. 不要过分迷恋各种设计模式,过分的封装会带来性能下降。需要考虑两者的权衡。PHP有自己的特点,切不可盲目效仿Java的模式。
  5. 函数不宜嵌套过深,递归使用要谨慎。
  6. 伪函数性能很高,同等功能实现下优先考虑。例如,用isset代替array_key_exists
  7. 函数返回引用没有太大意义,也起不到实际作用,建议不予考虑。
  8. 类成员方法效率不比普通函数低,因此不用担心性能损耗。建议多考虑静态方法,可读性和安全性都更好。
  9. 如不是特殊需要,参数传递都建议使用传值而不是传引用。当然,如果参数是很大的数组且需要修改时可以考虑引用传递。

推荐阅读
  • 微信小程序中实现位置获取的全面指南
    本文详细介绍了如何在微信小程序中实现地理位置的获取,包括通过微信官方API和腾讯地图API两种方式。文中不仅涵盖了必要的准备工作,如申请开发者密钥、下载并配置SDK等,还提供了处理用户授权及位置信息获取的具体代码示例。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了JavaScript中实现继承的四种常见方法,包括原型链继承、构造函数继承、组合继承和寄生组合继承。对于正在学习或从事Web前端开发的技术人员来说,理解这些继承模式对于提高代码质量和维护性至关重要。 ... [详细]
  • Java中String类为何设计为final?其不可变性与其他包装类的特性
    探讨Java中String类设计为final的原因及其不可变性,同时分析其他基本数据类型包装类及枚举类型的不可变性。 ... [详细]
  • Lua编程进阶:数组与迭代器详解
    本文深入探讨了Lua语言中的数组和迭代器,通过实例讲解了一维数组、多维数组的使用方法及迭代器的工作原理。 ... [详细]
  • 深入解析ES6至ES8的新特性与应用
    本文详细介绍了自2015年发布的ECMAScript 6.0(简称ES6)以来,JavaScript语言的多项重要更新,旨在帮助开发者更好地理解和利用这些新特性进行复杂应用的开发。 ... [详细]
  • Webpack中实现环境与代码的有效分离
    本文探讨了如何在Webpack中有效地区分开发与生产环境,并实现代码的合理分离,以提高项目的可维护性和加载性能。 ... [详细]
  • 闭包函数,即匿名函数,在PHP中通过Closure类表示。本文将探讨如何访问闭包内的static、this及parameter等关键属性。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java集合框架中的Collection体系,包括集合的基本概念及其与数组的区别。同时,深入探讨了Comparable和Comparator接口的区别,并分析了各种集合类的底层数据结构。最后,提供了如何根据需求选择合适的集合类的指导。 ... [详细]
  • NFS(Network File System)即网络文件系统,是一种分布式文件系统协议,主要用于Unix和类Unix系统之间的文件共享。本文详细介绍NFS的配置文件/etc/exports和相关服务配置,帮助读者理解如何在Linux环境中配置NFS客户端。 ... [详细]
  • C语言实现推箱子游戏的完整代码
    本文详细介绍了如何使用C语言在Linux环境下实现一个简单的推箱子游戏,包括游戏的基本规则、地图设计及代码实现。适合C语言初学者学习。 ... [详细]
  • OBS (Open Broadcaster Software) 架构解析
    本文介绍 OBS(Open Broadcaster Software),一款专为直播设计的开源软件。文章将详细探讨其技术架构、核心组件及其开发环境要求。 ... [详细]
  • Java 架构:深入理解 JDK 动态代理机制
    代理模式是 Java 中常用的设计模式之一,其核心在于代理类与委托类共享相同的接口。代理类主要用于为委托类提供预处理、过滤、转发及后处理等功能,以增强或改变原有功能的行为。 ... [详细]
  • 深入解析Java异常处理机制:异常分类与检查
    本文旨在全面介绍Java中的异常分类及其检查机制,帮助开发者更好地理解和应用异常处理策略。后续将深入探讨异常处理的相关源码。 ... [详细]
  • Vue 3.0 翻牌数字组件使用指南
    本文详细介绍了如何在 Vue 3.0 中使用翻牌数字组件,包括其基本设置和高级配置,旨在帮助开发者快速掌握并应用这一动态视觉效果。 ... [详细]
  • Node.js 入门指南(一)
    本文介绍了Node.js的安装步骤、如何创建第一个应用程序、NPM的基本使用以及处理回调函数的方法。通过实际操作示例,帮助初学者快速掌握Node.js的基础知识。 ... [详细]
author-avatar
随洋恒黯的天使
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有