热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

react中元素和组件的区别是什么

react中元素和组件的区别:1、元素数据结构是普通对象,而组件数据结构是类或纯函数;2、在JSX中,被元素嵌套的元素会以属性children的方式传入该元素的组件。

react中元素和组件的区别:1、元素数据结构是普通对象,而组件数据结构是类或纯函数;2、在JSX中,被元素嵌套的元素会以属性children的方式传入该元素的组件。

react中元素和组件的区别:

1、React 元素

React 元素(React element),它是 React 中最小基本单位,我们可以使用 JSX 语法轻松地创建一个 React 元素:

const element = 
I'm element

React 元素不是真实的 DOM 元素,它仅仅是 js 的普通对象(plain objects),所以也没办法直接调用 DOM 原生的 API。上面的 JSX 转译后的对象大概是这样的:

{
    _context: Object,
    _owner: null,
    key: null,
    props: {
    className: 'element',
    children: 'I'm element'
  },
    ref: null,
    type: "div"
}

只有在这个元素渲染被完成后,才能通过选择器的方式获取它对应的 DOM 元素。不过,按照 React 有限状态机的设计思想,应该使用状态和属性来表述组件,要尽量避免 DOM 操作,即便要进行 DOM 操作,也应该使用 React 提供的接口ref和getDOMNode()。一般使用 React 提供的接口就足以应付需要 DOM 操作的场景了,因此像 jQuery 强大的选择器在 React 中几乎没有用武之地了。

除了使用 JSX 语法,我们还可以使用 React.createElement()React.cloneElement() 来构建 React 元素。

React.createElement()

JSX 语法就是用React.createElement()来构建 React 元素的。它接受三个参数,第一个参数可以是一个标签名。如div、span,或者 React 组件。第二个参数为传入的属性。第三个以及之后的参数,皆作为组件的子组件。

React.createElement(
    type,
    [props],
    [...children]
)

React.cloneElement()

React.cloneElement()与React.createElement()相似,不同的是它传入的第一个参数是一个 React 元素,而不是标签名或组件。新添加的属性会并入原有的属性,传入到返回的新元素中,而就的子元素奖杯替换。

React.cloneElement(
  element,
  [props],
  [...children]
)

2、React 组件

React 中有三种构建组件的方式。React.createClass()、ES6 class和无状态函数。

React.createClass()

React.createClass()是三种方式中最早,兼容性最好的方法。在0.14版本前官方指定的组件写法。

var Greeting = React.createClass({
  render: function() {
    return 

Hello, {this.props.name}

; } });

ES6 class

ES6 class是目前官方推荐的使用方式,它使用了ES6标准语法来构建,但它的实现仍是调用React.createClass()来实现了,ES6 class的生命周期和自动绑定方式与React.createClass()略有不同。

class Greeting extemds React.Component{
  render: function() {
    return 

Hello, {this.props.name}

; } };

无状态函数

无状态函数是使用函数构建的无状态组件,无状态组件传入props和context两个参数,它没有state,除了render(),没有其它生命周期方法。

function Greeting (props) {
  return 

Hello, {props.name}

; }

React.createClass()和ES6 class构建的组件的数据结构是类,无状态组件数据结构是函数,它们在 React 被视为是一样的。

3、元素与组件的区别

组件是由元素构成的。元素数据结构是普通对象,而组件数据结构是类或纯函数。除此之外,还有几点区别要注意:

this.props.children

在 JSX 中,被元素嵌套的元素会以属性 children 的方式传入该元素的组件。当仅嵌套一个元素时,children 是一个 React 元素,当嵌套多个元素时,children 是一个 React 元素的数组。可以直接把 children 写入 JSX 的中,但如果要给它们传入新属性,就要用到React.cloneElement()来构建新的元素。我曾放过以下错误:

render () {
  var Child = this.props.children
  return 
}

因为 Child 是一个 React 元素,而不是组件,这样的写法是完全错误的,正确的方式应该是:

render () {
  var child = this.props.children
  return 
{ React.cloneElement(child, {tip: 'right way!'}) }
}

就这样,原有属性和新添加的属性被一并传入了子元素。使用React.cloneElement()才是操作元素的正确姿势。

用户组件

有的时候,组件可以让用户以属性的方式传入自定义的组件,来提升组件的灵活性。这个属性传入的就应该是 React 元素,而非 React 组件。使用 React 元素可以让用户传入自定义组件的同时,为组件添加属性。同样,可以使用React.cloneElement()为自定义组件添加更多属性,或替换子元素。

// 推荐

} />
 
// 不推荐

最后

最后,打个不恰当的比喻,React 组件是MyComponent,React 元素就是

相关免费学习推荐:Javascript(视频)

以上就是react中元素和组件的区别是什么的详细内容,更多请关注 第一PHP社区 其它相关文章!


推荐阅读
  • 本文讨论了如何根据特定条件动态显示或隐藏文件上传控件中的默认文本(如“未选择文件”)。通过结合CSS和JavaScript,可以实现更灵活的用户界面。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用jQuery防止事件冒泡,确保子元素的点击事件不会触发父元素或祖先元素的相应事件。通过具体的代码示例和解释,帮助开发者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
  • 本文介绍了一段使用jQuery实现的用户注册页面表单验证代码,适用于前端开发人员学习和参考。该示例结合了HTML、CSS和JavaScript,确保用户输入的数据格式正确。 ... [详细]
  • 在PHP后端开发中遇到一个难题:通过第三方类文件发送短信功能返回的JSON字符串无法解析。本文将探讨可能的原因并提供解决方案。 ... [详细]
  • 优化网页加载速度:JavaScript 实现图片延迟加载
    本文介绍如何使用 JavaScript 实现图片延迟加载,从而显著提升网页的加载速度和用户体验。 ... [详细]
  • 使用JS、HTML5和C3创建自定义弹出窗口
    本文介绍如何结合JavaScript、HTML5和C3.js来实现一个功能丰富的自定义弹出窗口。通过具体的代码示例,详细讲解了实现过程中的关键步骤和技术要点。 ... [详细]
  • Spring Boot 中静态资源映射详解
    本文深入探讨了 Spring Boot 如何简化 Web 应用中的静态资源管理,包括默认的静态资源映射规则、WebJars 的使用以及静态首页的处理方法。通过本文,您将了解如何高效地管理和引用静态资源。 ... [详细]
  • 一个登陆界面
    预览截图html部分123456789101112用户登入1314邮箱名称邮箱为空15密码密码为空16登 ... [详细]
  • 本文探讨了2019年前端技术的发展趋势,包括工具化、配置化和泛前端化等方面,并提供了详细的学习路线和职业规划建议。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了JavaScript中实现继承的四种常见方法,包括原型链继承、构造函数继承、组合继承和寄生组合继承。对于正在学习或从事Web前端开发的技术人员来说,理解这些继承模式对于提高代码质量和维护性至关重要。 ... [详细]
  • 本文将详细介绍如何在ThinkPHP6框架中实现多数据库的部署,包括读写分离的策略,以及如何通过负载均衡和MySQL同步技术优化数据库性能。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用JavaScript和jQuery实现页面元素随着滚动条的移动而相应变化位置的功能,提供了一段简洁的代码示例。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了macOS系统的核心组件,包括如何管理其安全特性——系统完整性保护(SIP),并探讨了不同版本的更新亮点。对于使用macOS系统的用户来说,了解这些信息有助于更好地管理和优化系统性能。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Unity 的 XML 配置文件中,将参数传递给自定义生命周期管理器的构造函数。我们将详细探讨 CustomLifetimeManager 类的实现及其配置方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Windows环境下使用pydoc工具的方法,并详细解释了如何通过命令行和浏览器查看Python内置函数的文档。此外,还提供了关于raw_input和open函数的具体用法和功能说明。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502885997
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有