作者:冯家岗台区_941 | 来源:互联网 | 2020-09-12 15:12
HTML5canvas可以处理很多的图像问题,那么如何使用HTML5canvas实现图像的马赛克呢?本篇文章就来给大家介绍HTML5canvas实现图像的马赛克的方法,下面我们一起来看具体内容。
HTML5 canvas可以处理很多的图像问题,那么如何使用HTML5 canvas实现图像的马赛克呢?本篇文章就来给大家介绍HTML5 canvas实现图像的马赛克的方法,下面我们一起来看具体内容。
HTML5 canvas实现图像的马赛克代码如下
Canvas Demo
说明:
body标签的on函数在显示页面时执行绘图功能。
draw函数在内存中创建HTML画布对象,读取原始图像并在画布上绘制它。调用渲染的画布对象的getImageData方法以获取像素信息。
function draw() {
var canvas = document.getElementById('SimpleCanvas');
var mem_canvas = document.createElement('canvas');
if (!canvas || !canvas.getContext) {
return false;
}
var cOntext= canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
img.Onload= function onImageLoad() {
mem_canvas.width = img.width;
mem_canvas.height = img.height;
var mem_cOntext= mem_canvas.getContext('2d');
mem_context.drawImage(img, 0, 0);
imageData = mem_context.getImageData(0, 0, mem_canvas.width, mem_canvas.height);
CreateMosaic(mem_context, mem_canvas.width, mem_canvas.height, 8);
context.drawImage(mem_canvas, 32, 32);
}
img.src = 'img/luffy.jpg';
}
使用所读取的原始图像的宽度和高度,HTML画布的上下文,马赛克的大小以及原始图像的像素信息来执行马赛克处理。马赛克处理由CreateMosaic()函数实现。由于图像的像素信息大小很大,因此不存储在CreateMosaic()函数的参数中,而是存储在全局变量中。如果你想提高代码的可读性,可以赋予CreateMosaic()函数参数的结构。
在CreateMosaic中利用循环根据马赛克的大小来取出像素的值,如果马赛克的大小为4,可以取得每4个像素的像素值,使用获取的像素值的颜色在画布上绘制正方形的马赛克大小
function CreateMosaic(context, width,height,mosaicSize) {
var x=0;
var y=0;
for (y = 0; y 运行结果:
以上就是如何使用HTML5 canvas实现图像的马赛克的详细内容,更多请关注 第一PHP社区 其它相关文章!