CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行CSS的编码工作。
“我应该选择哪种CSS预处理器语言?”
什么是CSS 预处理器?
CSS 预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为 CSS 增加了一些编程的特性,将 CSS 作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行CSS的编码工作。
为什么要使用CSS预处理器?
CSS仅仅是一个标记语言,不可以自定义变量,不可以引用。
CSS有具体以下几个缺点:
预编译很容易造成后代选择器的滥用
使用预处理器的优点
提供CSS层缺失的样式层复用机制
减少冗余代码
提高样式代码的可维护性
Sass&Less
SASS版本3.0之前的后缀名为.sass,而版本3.0之后的后缀名.scss。
Sass 和 Less 这类语言,其实可以理解成 CSS 的超集,它们在CSS 原本的语法格式基础上,增加了编程语言的特性,如变量的使用、逻辑语句的支持、函数等。让 CSS 代码更容易维护和复用。
但浏览器最终肯定是只认识 CSS 文件的,它无法处理 CSS 中的那些变量、逻辑语句,所以需要有一个编译的过程,将 Sass 或 Less 写的代码转换成标准的 CSS 代码,这个过程就称为 CSS 预处理。
补充说明
ruby sass
Ruby Sass 是 Sass 的最初实现,但是 已经于 2019年 3 月 26 日将寿终正寝。我们已经不再对它提供任何支持了,请 Ruby Sass 用户 迁移到其它实现版本(LibSass 或 Dart Sass)。
why?
最开始,用 Ruby 编写 Sass 能够很方便地 吸引已有的用户甚至整个 Ruby 生态来使用
后来,Node.js 在前端开发中变得无处不在,而 Ruby 则 逐渐淡入了后台。与此同时,Sass 项目的规模 已经远远超出了作者最初的设想,对 Sass 在性能上的需求 也已经超过了 Ruby 的能力。
Dart-sass
因为不怎么用sass,感谢@WashingtonHua的提醒
sass于2016年11月正式对外公布了alpha版本的Dart Sass 42项目,即他们使用Dart对Sass进行了重写。
根据sass-lang官方网站的说法:
Dart Sass是Sass的主要实现,这意味着它在其他实现之前先获得了新功能。它快速,易于安装,并且可以编译为纯Javascript,从而可以轻松集成到现代Web开发工作流中。
纯 JS 版本 比独立版本执行速度慢,但是它很容易集成到 现有的工作流中,并且允许你通过 Javascript 自定义函数和 importer。通过执行 npm install --save-dev sass 命令将其添加到项目中并通过 require() 引入。
通过 npm 安装时,Dart Sass 提供了一个 Javascript API 用于 兼容 Node Sass。 完全兼容的工作正在进行中
libSass
Sass 最初是用 Ruby 编写的。LibSass 是用 C/C++ 实现的 Sass 引擎。 核心点在于其简单、快速、易于集成。
LibSass 只是一个工具库。如需在本地运行(即,编译 Sass 代码),你需要一个 LibSass 的封装。目前已经有很多 针对 LibSass 的封装了。
Sass C,个用 C 语言开发的封装
sass.cr 是针对 Crystal 编程语言 的 LibSass 封装。
go-libsass 是最活跃的 Go 语言封装
具体参见 sass.bootcss.com/libsass
Less
Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了 CSS 语言,增加了变量、Mixin、函数等特性,使 CSS 更易维护和扩展。
Less 可以运行在 Node 或浏览器端。一个合法的CSS代码段本身也是一段合法的LESS代码段。
LESS 提供了变量、嵌套、混合、操作符、函数等一般编程所需的抽象机制。
变量
变量允许我们在一个地方定义一系列通用的值,然后在整个样式表中调用。
在做全局样式调整的时候,可能只需要修改几行代码就可以了。
@width: 10px;
@height: @width + 10px;
#header {
width: @width;
height: @height;
}
编译为:
#header {
width: 10px;
height: 20px;
}
混合(Mixins)
混合(Mixin)是一种将一组属性从一个规则集包含(或混入)到另一个规则集的方法。假设我们定义了一个类(class)如下:
.bordered {
border-top: dotted 1px black;
border-bottom: solid 2px black;
}
如果希望在其它规则集中使用这些属性,只需像下面这样输入所需属性的类(class)名称即可
#menu a {
color: #111;
.bordered();
}
.post a {
color: red;
.bordered();
}
嵌套(Nesting)
Less 提供了使用嵌套(nesting)代替层叠或与层叠结合使用的能力。假设我们有以下 CSS 代码:
#header {
color: black;
}
#header .navigation {
font-size: 12px;
}
#header .logo {
width: 300px;
}
用 Less 语言我们可以这样书写代码:
#header {
color: black;
.navigation {
font-size: 12px;
}
.logo {
width: 300px;
}
}
用 Less 书写的代码更加简洁,并且模仿了 HTML 的组织结构。
你还可以使用此方法将伪选择器(pseudo-selectors)与混合(mixins)一同使用。下面是一个经典的 clearfix 技巧,重写为一个混合(mixin) (& 表示当前选择器的父级):
.clearfix {
display: block;
zoom: 1;
&:after {
content: " ";
display: block;
font-size: 0;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}
}
运算(Operations)
算术运算符 +、-、*、/ 可以对任何数字、颜色或变量进行运算
注意,如果运算符两侧变量单位不同,在加、减或比较之前会进行单位换算。计算的结果以最左侧操作数的单位类型为准。如果单位换算无效或失去意义,则忽略单位。无效的单位换算例如:px 到 cm 或 rad 到 % 的转换。
没有单位则不做转换
// 所有操作数被转换成相同的单位
@conversion-1: 5cm + 10mm; // 结果是 6cm
@conversion-2: 2 - 3cm - 5mm; // 结果是 -1.5cm
// conversion is impossible
@incompatible-units: 2 + 5px - 3cm; // 结果是 4px
// example with variables
@base: 5%;
@filler: @base * 2; // 结果是 10%
@other: @base + @filler; // 结果是 15%
乘法和除法不作转换。因为这两种运算在大多数情况下都没有意义,一个长度乘以一个长度就得到一个区域,而 CSS 是不支持指定区域的。Less 将按数字的原样进行操作,并将为计算结果指定明确的单位类型。
@base: 2cm * 3mm; // 结果是 6cm
你还可以对颜色进行算术运算:
@color: #224488 / 2; //结果是 #112244
background-color: #112244 + #111; // 结果是 #223355
函数(Functions)
Less 内置了多种函数用于转换颜色、处理字符串、算术运算等。这些函数在Less 函数手册中有详细介绍。
函数的用法非常简单。下面这个例子将介绍如何利用 percentage 函数将 0.5 转换为 50%,将颜色饱和度增加 5%,以及颜色亮度降低 25% 并且色相值增加 8 等用法:
@base: #f04615;
@width: 0.5;
.class {
width: percentage(@width); // returns `50%`
color: saturate(@base, 5%);
background-color: spin(lighten(@base, 25%), 8);
}
导入(Importing)
你可以导入一个 .less 文件,此文件中的所有变量就可以全部使用了。如果导入的文件是 .less 扩展名,则可以将扩展名省略掉:
@import "library"; // library.less
@import "typo.css";
本文仅列举less的几种特性的简单介绍。关于less更详细介绍参见文末参考文档2
Sass
Sass 是一款强化 CSS 的辅助工具,它在 CSS 语法的基础上增加了变量 (variables)、嵌套 (nested rules)、混合 (mixins)、导入 (inline imports) 等高级功能,这些拓展令 CSS 更加强大与优雅。
特色功能 (Features)
变量
sass使用$符号来标识变量(老版本的sass使用!来标识变量。
$highlight-color: #F90;
与CSS属性不同,变量可以在css规则块定义之外存在。当变量定义在css规则块内,那么该变量只能在此规则块内使用。
$nav-color: #F90;
nav {
$width: 100px;
width: $width;
color: $nav-color;
}
//编译后
nav {
width: 100px;
color: #F90;
}
在声明变量时,变量值也可以引用其他变量。
嵌套(Nesting)
基本用法与less相同
子组合选择器和同层组合选择器:>、+和~
这三个组合选择器必须和其他选择器配合使用,以指定浏览器仅选择某种特定上下文中的元素。
这些组合选择器可以毫不费力地应用到sass的规则嵌套中。可以把它们放在外层选择器后边,或里层选择器前边:
article {
~ article { border-top: 1px dashed #ccc }
> section { background: #eee }
dl > {
dt { color: #333 }
dd { color: #555 }
}
nav + & { margin-top: 0 }
}
sass会如你所愿地将这些嵌套规则一一解开组合在一起:
article ~ article { border-top: 1px dashed #ccc }
article > footer { background: #eee }
article dl > dt { color: #333 }
article dl > dd { color: #555 }
nav + article { margin-top: 0 }
嵌套属性;
在sass中,除了CSS选择器,属性也可以进行嵌套。
nav {
border: {
style: solid;
width: 1px;
color: #ccc;
}
}
嵌套属性的规则是这样的:把属性名从中划线-的地方断开,在根属性后边添加一个冒号:,紧跟一个{ }块,把子属性部分写在这个{ }块中。就像css选择器嵌套一样,sass会把你的子属性一一解开,把根属性和子属性部分通过中划线-连接起来,最后生成的效果与你手动一遍遍写的css样式一样:
nav {
border-style: solid;
border-width: 1px;
border-color: #ccc;
}
对于属性的缩写形式,你甚至可以像下边这样来嵌套,指明例外规则:
nav {
border: 1px solid #ccc {
left: 0px;
right: 0px;
}
}
混合器;
混合器使用@mixin标识符定义,这个标识符给一大段样式赋予一个名字,可以轻易地通过引用这个名字重用这段样式。
下边的这段sass代码,定义了一个非常简单的混合器,目的是添加跨浏览器的圆角边框。
@mixin rounded-corners {
-moz-border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
border-radius: 5px;
}
然后就可以在样式表中通过@include来使用这个混合器。@include调用会把混合器中的所有样式提取出来放在@include被调用的地方。如果像下边这样写:
notice {
background-color: green;
border: 2px solid #00aa00;
@include rounded-corners;
}
//sass最终生成:
.notice {
background-color: green;
border: 2px solid #00aa00;
-moz-border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
border-radius: 5px;
}
less及sass都支持混合器传参,具体内容参见参考文档 2、3
导入SASS文件;
css有一个特别不常用的特性,即@import规则,它允许在一个css文件中导入其他css文件。然而,后果是只有执行到@import时,浏览器才会去下载其他css文件,这导致页面加载起来特别慢。
sass也有一个@import规则,但不同的是,sass的@import规则在生成css文件时就把相关文件导入进来。这意味着所有相关的样式被归纳到了同一个css文件中,而无需发起额外的下载请求。
使用sass的@import规则并不需要指明被导入文件的全名。你可以省略.sass或.scss文件后缀
使用SASS部分文件
当通过@import把sass样式分散到多个文件时,你通常只想生成少数几个css文件。那些专门为@import命令而编写的sass文件,并不需要生成对应的独立css文件,这样的sass文件称为局部文件。
sass局部文件的文件名以下划线开头。这样,sass就不会在编译时单独编译这个文件输出css
默认变量值;
!default用于变量,含义是:如果这个变量被声明赋值了,那就用它声明的值,否则就用这个默认值。
$fancybox-width: 400px !default;
.fancybox {
width: $fancybox-width;
}
在上例中,如果用户在导入你的sass局部文件之前声明了一个$fancybox-width变量,那么你的局部文件中对$fancybox-width赋值400px的操作就无效。如果用户没有做这样的声明,则$fancybox-width将默认为400px。
相同与差异
相同之处:
Less和Sass在语法上有些共性,比如下面这些:
1、混入(Mixins)——class中的class;
2、参数混入——可以传递参数的class,就像函数一样;
3、嵌套规则——Class中嵌套class,从而减少重复的代码;
4、运算——CSS中用上数学;
5、颜色功能——可以编辑颜色;
6、名字空间(namespace)——分组样式,从而可以被调用;
7、作用域——局部修改样式;
8、Javascript 赋值——在CSS中使用Javascript表达式赋值。
、
目前大部分的实现都是随着前端项目一起打包构建,只在学习或演示的时候才区分使用环境,所以不用在意处理机制,以上只是单纯的对比两者本身。
请不要忘记Dart Sass,它快速,易于安装,并且可以编译为纯Javascript,从而可以轻松集成到现代Web开发工作流中。
在Less中,仅允许循环数值。
在Sass中,我们可以遍历任何类型的数据。但在Less中,我们只能使用递归函数循环数值。
条件语句
Less 中并不支持条件语句,当然,可以通过内置函数 if 以及 and,or,not 这些来模拟条件语句。
在 Sass 中是支持条件语句的,但也不是像其他编程语言直接 if 这样通过保留字来编写,需要加个 @ 符号
框架-
sass框架谁有空可以在评论区补充一下
用哪个?
不知道~
LESS环境较Sass简单
LESS使用较Sass简单,大概?
相对而言,国内前端团队使用LESS的同学会略多于Sass
从功能出发,Sass较LESS略强大一些
Sass在市面上有一些成熟的框架,比如说Compass,而且有很多框架也在使用Sass,比如说Foundation
就国外讨论的热度来说,Sass绝对优于LESS
就学习教程来说,Sass的教程要优于LESS(本身来说,less官方文档也够用了)。
推荐教程:《CSS教程》《PHP教程》
以上就是Sass 和 Less 两者之间的区别的详细内容,更多请关注 第一PHP社区 其它相关文章!