热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Sass和Less两者之间的区别

CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行CSS的编码工作。

“我应该选择哪种CSS预处理器语言?”

什么是CSS 预处理器?

CSS 预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为 CSS 增加了一些编程的特性,将 CSS 作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行CSS的编码工作。

为什么要使用CSS预处理器?

CSS仅仅是一个标记语言,不可以自定义变量,不可以引用。

CSS有具体以下几个缺点:

  • 语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;

  • 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护。

预编译很容易造成后代选择器的滥用

使用预处理器的优点

  • 提供CSS层缺失的样式层复用机制

  • 减少冗余代码

  • 提高样式代码的可维护性

Sass&Less

  • Less (Leaner Style Sheets 的缩写) 是一门向后兼容的 CSS 扩展语言。因为 Less 和 CSS 非常像,Less 仅对 CSS 语言增加了少许方便的扩展,学习很容易。

  • sass,作为”世界上最成熟、最稳定、最强大的专业级CSS扩展语言”。兼容所有版本的css,且有无数框架使用sass构建,如Compass,Bourbon,和Susy。

SASS版本3.0之前的后缀名为.sass,而版本3.0之后的后缀名.scss。

Sass 和 Less 这类语言,其实可以理解成 CSS 的超集,它们在CSS 原本的语法格式基础上,增加了编程语言的特性,如变量的使用、逻辑语句的支持、函数等。让 CSS 代码更容易维护和复用。

但浏览器最终肯定是只认识 CSS 文件的,它无法处理 CSS 中的那些变量、逻辑语句,所以需要有一个编译的过程,将 Sass 或 Less 写的代码转换成标准的 CSS 代码,这个过程就称为 CSS 预处理。

补充说明

ruby sass

Ruby Sass 是 Sass 的最初实现,但是 已经于 2019年 3 月 26 日将寿终正寝。我们已经不再对它提供任何支持了,请 Ruby Sass 用户 迁移到其它实现版本(LibSass 或 Dart Sass)。

why?

最开始,用 Ruby 编写 Sass 能够很方便地 吸引已有的用户甚至整个 Ruby 生态来使用

后来,Node.js 在前端开发中变得无处不在,而 Ruby 则 逐渐淡入了后台。与此同时,Sass 项目的规模 已经远远超出了作者最初的设想,对 Sass 在性能上的需求 也已经超过了 Ruby 的能力。

Dart-sass

因为不怎么用sass,感谢@WashingtonHua的提醒

sass于2016年11月正式对外公布了alpha版本的Dart Sass 42项目,即他们使用Dart对Sass进行了重写。

根据sass-lang官方网站的说法:

Dart Sass是Sass的主要实现,这意味着它在其他实现之前先获得了新功能。它快速,易于安装,并且可以编译为纯Javascript,从而可以轻松集成到现代Web开发工作流中。

纯 JS 版本 比独立版本执行速度慢,但是它很容易集成到 现有的工作流中,并且允许你通过 Javascript 自定义函数和 importer。通过执行 npm install --save-dev sass 命令将其添加到项目中并通过 require() 引入。

通过 npm 安装时,Dart Sass 提供了一个 Javascript API 用于 兼容 Node Sass。 完全兼容的工作正在进行中

libSass

Sass 最初是用 Ruby 编写的。LibSass 是用 C/C++ 实现的 Sass 引擎。 核心点在于其简单、快速、易于集成。

LibSass 只是一个工具库。如需在本地运行(即,编译 Sass 代码),你需要一个 LibSass 的封装。目前已经有很多 针对 LibSass 的封装了。

Sass C,个用 C 语言开发的封装

sass.cr 是针对 Crystal 编程语言 的 LibSass 封装。

go-libsass 是最活跃的 Go 语言封装

具体参见 sass.bootcss.com/libsass

Less

Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了 CSS 语言,增加了变量、Mixin、函数等特性,使 CSS 更易维护和扩展。

Less 可以运行在 Node 或浏览器端。一个合法的CSS代码段本身也是一段合法的LESS代码段。

LESS 提供了变量、嵌套、混合、操作符、函数等一般编程所需的抽象机制。

变量

变量允许我们在一个地方定义一系列通用的值,然后在整个样式表中调用。

在做全局样式调整的时候,可能只需要修改几行代码就可以了。

@width: 10px;
@height: @width + 10px;
#header {
  width: @width;
  height: @height;
}

编译为:

#header {
  width: 10px;
  height: 20px;
}

混合(Mixins)

混合(Mixin)是一种将一组属性从一个规则集包含(或混入)到另一个规则集的方法。假设我们定义了一个类(class)如下:

.bordered {
  border-top: dotted 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}

如果希望在其它规则集中使用这些属性,只需像下面这样输入所需属性的类(class)名称即可

#menu a {
  color: #111;
  .bordered();
}
.post a {
  color: red;
  .bordered();
}

嵌套(Nesting)

Less 提供了使用嵌套(nesting)代替层叠或与层叠结合使用的能力。假设我们有以下 CSS 代码:

#header {
  color: black;
}
#header .navigation {
  font-size: 12px;
}
#header .logo {
  width: 300px;
}

用 Less 语言我们可以这样书写代码:

#header {
  color: black;
  .navigation {
    font-size: 12px;
  }
  .logo {
    width: 300px;
  }
}

用 Less 书写的代码更加简洁,并且模仿了 HTML 的组织结构。

你还可以使用此方法将伪选择器(pseudo-selectors)与混合(mixins)一同使用。下面是一个经典的 clearfix 技巧,重写为一个混合(mixin) (& 表示当前选择器的父级):

.clearfix {
  display: block;
  zoom: 1;
  &:after {
    content: " ";
    display: block;
    font-size: 0;
    height: 0;
    clear: both;
    visibility: hidden;
  }
}

运算(Operations)

算术运算符 +、-、*、/ 可以对任何数字、颜色或变量进行运算

注意,如果运算符两侧变量单位不同,在加、减或比较之前会进行单位换算。计算的结果以最左侧操作数的单位类型为准。如果单位换算无效或失去意义,则忽略单位。无效的单位换算例如:px 到 cm 或 rad 到 % 的转换。

没有单位则不做转换

// 所有操作数被转换成相同的单位
@conversion-1: 5cm + 10mm; // 结果是 6cm
@conversion-2: 2 - 3cm - 5mm; // 结果是 -1.5cm
// conversion is impossible
@incompatible-units: 2 + 5px - 3cm; // 结果是 4px
// example with variables
@base: 5%;
@filler: @base * 2; // 结果是 10%
@other: @base + @filler; // 结果是 15%
乘法和除法不作转换。因为这两种运算在大多数情况下都没有意义,一个长度乘以一个长度就得到一个区域,而 CSS 是不支持指定区域的。Less 将按数字的原样进行操作,并将为计算结果指定明确的单位类型。
@base: 2cm * 3mm; // 结果是 6cm
你还可以对颜色进行算术运算:
@color: #224488 / 2; //结果是 #112244
background-color: #112244 + #111; // 结果是 #223355

函数(Functions)

Less 内置了多种函数用于转换颜色、处理字符串、算术运算等。这些函数在Less 函数手册中有详细介绍。

函数的用法非常简单。下面这个例子将介绍如何利用 percentage 函数将 0.5 转换为 50%,将颜色饱和度增加 5%,以及颜色亮度降低 25% 并且色相值增加 8 等用法:

@base: #f04615;
@width: 0.5;
.class {
  width: percentage(@width); // returns `50%`
  color: saturate(@base, 5%);
  background-color: spin(lighten(@base, 25%), 8);
}

导入(Importing)

你可以导入一个 .less 文件,此文件中的所有变量就可以全部使用了。如果导入的文件是 .less 扩展名,则可以将扩展名省略掉:

@import "library"; // library.less
@import "typo.css";

本文仅列举less的几种特性的简单介绍。关于less更详细介绍参见文末参考文档2

Sass

Sass 是一款强化 CSS 的辅助工具,它在 CSS 语法的基础上增加了变量 (variables)、嵌套 (nested rules)、混合 (mixins)、导入 (inline imports) 等高级功能,这些拓展令 CSS 更加强大与优雅。

特色功能 (Features)

  • 完全兼容 CSS3

  • 在 CSS 基础上增加变量、嵌套 (nesting)、混合 (mixins) 等功能

  • 通过函数进行颜色值与属性值的运算

  • 提供控制指令 (control directives)等高级功能

  • 自定义输出格式

变量

sass使用$符号来标识变量(老版本的sass使用!来标识变量。

$highlight-color: #F90;

与CSS属性不同,变量可以在css规则块定义之外存在。当变量定义在css规则块内,那么该变量只能在此规则块内使用。

$nav-color: #F90;
nav {
  $width: 100px;
  width: $width;
  color: $nav-color;
}
//编译后
nav {
  width: 100px;
  color: #F90;
}

在声明变量时,变量值也可以引用其他变量。

嵌套(Nesting)

基本用法与less相同

子组合选择器和同层组合选择器:>、+和~

这三个组合选择器必须和其他选择器配合使用,以指定浏览器仅选择某种特定上下文中的元素。

这些组合选择器可以毫不费力地应用到sass的规则嵌套中。可以把它们放在外层选择器后边,或里层选择器前边:

article {
  ~ article { border-top: 1px dashed #ccc }
  > section { background: #eee }
  dl > {
    dt { color: #333 }
    dd { color: #555 }
  }
  nav + & { margin-top: 0 }
}

sass会如你所愿地将这些嵌套规则一一解开组合在一起:

article ~ article { border-top: 1px dashed #ccc }
article > footer { background: #eee }
article dl > dt { color: #333 }
article dl > dd { color: #555 }
nav + article { margin-top: 0 }

嵌套属性;

在sass中,除了CSS选择器,属性也可以进行嵌套。

nav {
  border: {
  style: solid;
  width: 1px;
  color: #ccc;
  }
}

嵌套属性的规则是这样的:把属性名从中划线-的地方断开,在根属性后边添加一个冒号:,紧跟一个{ }块,把子属性部分写在这个{ }块中。就像css选择器嵌套一样,sass会把你的子属性一一解开,把根属性和子属性部分通过中划线-连接起来,最后生成的效果与你手动一遍遍写的css样式一样:

nav {
  border-style: solid;
  border-width: 1px;
  border-color: #ccc;
}

对于属性的缩写形式,你甚至可以像下边这样来嵌套,指明例外规则:

nav {
  border: 1px solid #ccc {
  left: 0px;
  right: 0px;
  }
}

混合器;

混合器使用@mixin标识符定义,这个标识符给一大段样式赋予一个名字,可以轻易地通过引用这个名字重用这段样式。

下边的这段sass代码,定义了一个非常简单的混合器,目的是添加跨浏览器的圆角边框。

@mixin rounded-corners {
  -moz-border-radius: 5px;
  -webkit-border-radius: 5px;
  border-radius: 5px;
}

然后就可以在样式表中通过@include来使用这个混合器。@include调用会把混合器中的所有样式提取出来放在@include被调用的地方。如果像下边这样写:

notice {
  background-color: green;
  border: 2px solid #00aa00;
  @include rounded-corners;
}
//sass最终生成:
.notice {
  background-color: green;
  border: 2px solid #00aa00;
  -moz-border-radius: 5px;
  -webkit-border-radius: 5px;
  border-radius: 5px;
}

less及sass都支持混合器传参,具体内容参见参考文档 2、3

导入SASS文件;

css有一个特别不常用的特性,即@import规则,它允许在一个css文件中导入其他css文件。然而,后果是只有执行到@import时,浏览器才会去下载其他css文件,这导致页面加载起来特别慢。

sass也有一个@import规则,但不同的是,sass的@import规则在生成css文件时就把相关文件导入进来。这意味着所有相关的样式被归纳到了同一个css文件中,而无需发起额外的下载请求。

使用sass的@import规则并不需要指明被导入文件的全名。你可以省略.sass或.scss文件后缀

使用SASS部分文件

当通过@import把sass样式分散到多个文件时,你通常只想生成少数几个css文件。那些专门为@import命令而编写的sass文件,并不需要生成对应的独立css文件,这样的sass文件称为局部文件。

sass局部文件的文件名以下划线开头。这样,sass就不会在编译时单独编译这个文件输出css

默认变量值;

!default用于变量,含义是:如果这个变量被声明赋值了,那就用它声明的值,否则就用这个默认值。

$fancybox-width: 400px !default;
.fancybox {
width: $fancybox-width;
}

在上例中,如果用户在导入你的sass局部文件之前声明了一个$fancybox-width变量,那么你的局部文件中对$fancybox-width赋值400px的操作就无效。如果用户没有做这样的声明,则$fancybox-width将默认为400px。

相同与差异

相同之处:

Less和Sass在语法上有些共性,比如下面这些:

1、混入(Mixins)——class中的class;

2、参数混入——可以传递参数的class,就像函数一样;

3、嵌套规则——Class中嵌套class,从而减少重复的代码;

4、运算——CSS中用上数学;

5、颜色功能——可以编辑颜色;

6、名字空间(namespace)——分组样式,从而可以被调用;

7、作用域——局部修改样式;

8、Javascript 赋值——在CSS中使用Javascript表达式赋值。

目前大部分的实现都是随着前端项目一起打包构建,只在学习或演示的时候才区分使用环境,所以不用在意处理机制,以上只是单纯的对比两者本身。

请不要忘记Dart Sass,它快速,易于安装,并且可以编译为纯Javascript,从而可以轻松集成到现代Web开发工作流中。

在Less中,仅允许循环数值。

在Sass中,我们可以遍历任何类型的数据。但在Less中,我们只能使用递归函数循环数值。

条件语句

Less 中并不支持条件语句,当然,可以通过内置函数 if 以及 and,or,not 这些来模拟条件语句。

在 Sass 中是支持条件语句的,但也不是像其他编程语言直接 if 这样通过保留字来编写,需要加个 @ 符号

框架-

sass框架谁有空可以在评论区补充一下

用哪个?

不知道~

  • LESS环境较Sass简单

  • LESS使用较Sass简单,大概?

  • 相对而言,国内前端团队使用LESS的同学会略多于Sass

  • 从功能出发,Sass较LESS略强大一些

  • Sass在市面上有一些成熟的框架,比如说Compass,而且有很多框架也在使用Sass,比如说Foundation

  • 就国外讨论的热度来说,Sass绝对优于LESS

  • 就学习教程来说,Sass的教程要优于LESS(本身来说,less官方文档也够用了)。

推荐教程:《CSS教程》《PHP教程》

以上就是Sass 和 Less 两者之间的区别的详细内容,更多请关注 第一PHP社区 其它相关文章!


推荐阅读
  • 在Eclipse中提升开发效率,推荐使用Google V8插件以增强Node.js的调试体验。安装方法有两种:一是通过Eclipse Marketplace搜索并安装;二是通过“Help”菜单中的“Install New Software”,在名称栏输入“googleV8”。此插件能够显著改善调试过程中的性能和响应速度,提高开发者的生产力。 ... [详细]
  • HDU1085 捕获本·拉登!
    问题描述众所周知,本·拉登是一位臭名昭著的恐怖分子,他已失踪多年。但最近有报道称,他藏匿在中国杭州!虽然他躲在杭州的一个洞穴中不敢外出,但近年来他因无聊而沉迷于数学问题,并声称如果有人能解出他的题目,他就自首。 ... [详细]
  • Vue CLI 基础入门指南
    本文详细介绍了 Vue CLI 的基础使用方法,包括环境搭建、项目创建、常见配置及路由管理等内容,适合初学者快速掌握 Vue 开发环境。 ... [详细]
  • 解决JavaScript中法语字符排序问题
    在开发一个使用JavaScript、HTML和CSS的Web应用时,遇到从SQLite数据库中提取的法语词汇排序不正确的问题,特别是带重音符号的字母未按预期排序。 ... [详细]
  • 实践指南:使用Express、Create React App与MongoDB搭建React开发环境
    本文详细介绍了如何利用Express、Create React App和MongoDB构建一个高效的React应用开发环境,旨在为开发者提供一套完整的解决方案,包括环境搭建、数据模拟及前后端交互。 ... [详细]
  • 年前,我发表了一篇文章,分享了自己通过在线教育平台学习IT技能的经历。文中详细探讨了在线教育与传统线下教育在技能培训方面的优缺点。许多网友在讨论在线教育时,常常提到“在线教育是否缺乏学习氛围”的问题。本文将对此进行深入分析。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过检测浏览器类型来动态加载特定的npm包,从而优化前端性能。具体而言,仅在用户使用Edge浏览器时加载相关包,以提升页面加载速度和整体用户体验。此外,文章还介绍了实现这一目标的技术细节和最佳实践,包括使用User-Agent字符串进行浏览器识别、条件加载策略以及性能监控方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了多种Eclipse插件,包括XML Schema Infoset Model (XSD)、Graphical Editing Framework (GEF)、Eclipse Modeling Framework (EMF)等,涵盖了从Web开发到图形界面编辑的多个方面。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了一种实现PopupWindow全屏显示且能有效隐藏虚拟按键的技术方案,适用于Android开发。此方法经过实际测试,表现良好,兼容性优秀。 ... [详细]
  • Redis: 高效的键值存储系统
    Redis是一款遵循BSD许可的开源高性能键值存储系统,它不仅支持多种数据类型的存储,还提供了数据持久化和复制等功能,显著区别于其他键值缓存解决方案。 ... [详细]
  • PHP-Casbin v3.20.0 已经发布,这是一个使用 PHP 语言开发的轻量级开源访问控制框架,支持多种访问控制模型,包括 ACL、RBAC 和 ABAC。新版本在性能上有了显著的提升。 ... [详细]
  • C++ 异步编程中获取线程执行结果的方法与技巧及其在前端开发中的应用探讨
    本文探讨了C++异步编程中获取线程执行结果的方法与技巧,并深入分析了这些技术在前端开发中的应用。通过对比不同的异步编程模型,本文详细介绍了如何高效地处理多线程任务,确保程序的稳定性和性能。同时,文章还结合实际案例,展示了这些方法在前端异步编程中的具体实现和优化策略。 ... [详细]
  • 在处理木偶评估函数时,我发现可以顺利传递本机对象(如字符串、列表和数字),但每当尝试将JSHandle或ElementHandle作为参数传递时,函数会拒绝接受这些对象。这可能是由于这些句柄对象的特殊性质导致的,建议在使用时进行适当的转换或封装,以确保函数能够正确处理。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何利用 jQuery 的 JSONP 技术实现跨域调用外部 Web 服务。通过详细解析 JSONP 的工作原理及其在 jQuery 中的应用,本文提供了实用的代码示例和最佳实践,帮助开发者解决跨域请求中的常见问题。 ... [详细]
  • 在 Angular Google Maps 中实现图片嵌入信息窗口的功能,可以通过使用 `@agm/core` 库来实现。该库提供了丰富的 API 和组件,使得开发者可以轻松地在地图上的信息窗口中嵌入图片。本文将详细介绍如何配置和使用这些组件,以实现动态加载和显示图片的功能。此外,还将探讨一些常见的问题和解决方案,帮助开发者更好地集成这一功能。 ... [详细]
author-avatar
同wr我握手
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有