题记:
最近在阅读memcached的源代码,打算将自己学习所得成文留念,更因为是第一次正式接触memcached,水平有限,希望大家多多交流。此系列文章按自己的理解将memcached分成几个模块分别分析。这里以memcached-1.4.6为例。memcached中的网络数据传输与处理完全依赖libevent。我会在另一篇文章介绍libevent。这里简单介绍libevent的用法。首先介绍相关定义。
1)文件描述符(file descriptor)状态为可读或可写(readable/writable),是指用户线程在对此状态的文件描述符进行IO操作时,read/write系统调用会马上从内核buff读取或向内核buff写入数据并返回,而不会因为无可读数据,或无可写入空间而阻塞,直到描述符满足IO条件(IO conditions are ready),即变为可读或可写。
2)IO事件(event)是指文件描述符状态从不可读到可读,或从不可写到可写的一次状态变化。由此可知,一个IO事件一定与一个文件描述符关联,而且分为可读事件或可写事件等不同事件类型。
用户线程使用libevent则通常按以下步骤:
1)用户线程通过event_init()函数创建一个event_base对象。event_base对象管理所有注册到自己内部的IO事件。多线程环境下,event_base对象不能被多个线程共享,即一个event_base对象只能对应一个线程。/*我们重点关注LIBEVENT_THREAD定义中,添加了中文注释的字段。具体功能见对应注释。
* File: memcached.h
*/
typedef struct {
pthread_t thread_id; /* 线程id */
struct event_base *base; /* 该event_base对象管理该线程所有的IO事件 */
struct event notify_event; /* 此事件对象与下面的notify_receive_fd描述符关联 */
int notify_receive_fd; /* 与main thread通信的管道(pipe)的接收端描述符 */
int notify_send_fd; /* 与main thread通信的管道的发送端描述符 */
struct thread_stats stats; /* Stats generated by this thread */
struct conn_queue *new_conn_queue; /* 此队列是被锁保护的同步对象,主要用来在main thread线程与该worker thread线程之间传递初始化conn对象所需数据 */
cache_t *suffix_cache; /* suffix cache */} LIBEVENT_THREAD;
/*
* File: thread.c
* 与所有worker thread线程对应的线程对象数组
*/
static LIBEVENT_THREAD *threads;
/*thread_init()函数的重点是通过setup_thread()函数为每个worker thread线程注册与notify_event_fd描述符有关的IO事件,这里的notify_event_fd描述符是该worker thread线程与main thread线程通信的管道的接收端描述符。通过注册与该描述符有关的IO事件,worker thread线程就能监听main thread线程发给自己的数据(事件)。setup_thread()函数主要代码如下:
* File: thread.c
* thread_init()
*/
// 1) 此for循环初始化worker thread线程对象数组。
for (i = 0; i// 1.1) 创建与main thread线程通信的管道,并初始化notify_*_fd描述符。
int fds[2];
if (pipe(fds)) {
perror("Can't create notify pipe");
exit(1);
}
threads[i].notify_receive_fd = fds[0];
threads[i].notify_send_fd = fds[1];
// 1.2) 主要用来注册与threads[i]线程的notify_event_fd描述符相关的IO事件。
setup_thread(&threads[i]);
}
// 2) 此for循环启动worker thread线程。worker_libevent()函数内部主要调用event_base_loop()函数,即循环监听该线程注册的IO事件。
/* Create threads after we've done all the libevent setup. */
for (i = 0; icreate_worker(worker_libevent, &threads[i]);
}
// 3) 等待所有子线程,即worker thread线程启动后,此函数才返回。
/* Wait for all the threads to set themselves up before returning. */
pthread_mutex_lock(&init_lock);
while (init_countpthread_cond_wait(&init_cond, &init_lock);
}
pthread_mutex_unlock(&init_lock);
/*由1.2.1)处代码段知,该worker thread线程将监听notify_event_fd描述符上的可读事件,即监听与main thread线程t通信的管道上的可读事件,并指定用thread_libevent_process()函数处理该事件。
* File: thread.c
* setup_thread()
*/
// 1.2.1) 初始化线程对象中notify_event事件对象,并将其注册到event_base对象。
/* Listen for notifications from other threads */
event_set(&me->notify_event, me->notify_receive_fd,
EV_READ | EV_PERSIST, thread_libevent_process, me);
event_base_set(me->base, &me->notify_event);
if (event_add(&me->notify_event, 0) == -1) {
fprintf(stderr, "Can't monitor libevent notify pipe\n");
exit(1);
}
// 1.2.2) 创建与初始化new_conn_queue队列。
me->new_conn_queue = malloc(sizeof(struct conn_queue));
if (me->new_conn_queue == NULL) {
perror("Failed to allocate memory for connection queue");
exit(EXIT_FAILURE);
}
cq_init(me->new_conn_queue);
/*下面是main thread线程创建listening socket的地方:
* File: memcache.h
*/
typedef struct conn conn;
struct conn {
int sfd; // 原始套接字
sasl_conn_t *sasl_conn;
enum conn_states state; // 此连接的态变变量,用于标记此连接在运行过程中的各个状态。此字段很重要。取值范围由conn_states枚举定义。
enum bin_substates substate; // 与state字段类似
struct event event; // 此事件对象与该套接字,即sfd字段关联。
short ev_flags; // 与上一字段有关,指定监听的事件类型,如EV_READ。
short which; /** which events were just triggered */
// 以下字段略
}
/*
* File: memcached.c
* server_socket()
*/
// 4) main thread线程在这里创建并初始化listening socket,包括注册与该conn对象相关的IO事件。注意conn_listening参数,它指定了该conn对象的初始化状态。
if (!(listen_conn_add = conn_new(sfd, conn_listening,
EV_READ | EV_PERSIST, 1,
transport, main_base))) {
fprintf(stderr, "failed to create listening connection\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
listen_conn_add->next = listen_conn;
listen_cOnn= listen_conn_add;
conn_new()是memcached中一个重要的函数,此函数负责将原始套接字封装成为一个conn对象,同时会注册与该conn对象相关的IO事件,并指定该连接(conn)的初始状态。这里要注意的是listening socket的conn对象被初始化为conn_listening状态,这个细节会在后面用到。conn_new()函数的部分代码如下:
/*
* File: memcached.c
* conn_new()
*/
// 4.1) 初始化conn对象的相关字段。注意state字段。
c->sfd = sfd;
c->state = init_state;
// 中间初始化步骤略
// 4.2) 注册与该连接有关的IO事件
event_set(&c->event, sfd, event_flags, event_handler, (void *)c);
event_base_set(base, &c->event);
c->ev_flags = event_flags;
if (event_add(&c->event, 0) == -1) {
if (conn_add_to_freelist(c)) {
conn_free(c);
}
perror("event_add");
return NULL;
}
再次提醒,连接对象的state字段是一个很重要的变量,它标志了该conn对象在运行过程中的各个状态,该字段的取值范围由conn_states枚举定义。由4处代码段,传递给conn_new()函数的conn_listening常量知,main thread线程创建了一个初始状态为conn_listening的连接。这里可以提前透露下,worker thread线程在接受main thread线程的分派后(下一节会介绍),会创建初始状态为conn_new_cmd的conn对象。 大家应该熟悉了如何注册IO事件,就不赘述了。这里要提醒的是,你会发现memcached中所有conn对象相关的处理函数都是event_handler()函数,它在内部将主要的事件处理部分交给drive_machine()函数。这个函数就全权负责处理与客户连接相关的事件。 主线程在完成初始化后,会通过event_base_loop()进入监听循环,此时主线程开始等待listening socket上的连接请求。
2,客户端连接的建立与分派
上一节介绍的启动步骤完成之后,memcached的主线程开始监听listening socket上的可读事件,即等待客户端连接请求,而worker thread监听各自notify_receive_fd描述符上的可读事件,即等待来自main thread线程的数据。现在,我们来看当客户端向memcached服务器发来连接请求,memcached会如何处理。 参考上一节关于创建listening socket的部分内容,我们知道,当客户端发来连接请求,main thread线程会因listening socket发生可读事件而返回(wake up),并调用event_handler()函数来处理该请求,此函数会调用drive_machie()函数,其中处理客户端连接请求的部分如下:
/*
* File: memcached.c
* drive_machine()
*/
switch(c->state) {
case conn_listening:
// 5) 以下数行建立与客户端的连接,得到sfd套接字。
addrlen = sizeof(addr);
if ((sfd = accept(c->sfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen)) == -1) {
if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) {
/* these are transient, so don't log anything */
stop = true;
} else if (errno == EMFILE) {
if (settings.verbose > 0)
fprintf(stderr, "Too many open connections\n");
accept_new_conns(false);
stop = true;
} else {
perror("accept()");
stop = true;
}
break;
}
if ((flags = fcntl(sfd, F_GETFL, 0)) <0 ||
fcntl(sfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) <0) {
perror("setting O_NONBLOCK");
close(sfd);
break;
}
// 6) 此函数将main thread线程创建的原始套接字以及一些初始化数据,传递给某个指定的worker thread线程。
dispatch_conn_new(sfd, conn_new_cmd, EV_READ | EV_PERSIST,
DATA_BUFFER_SIZE, tcp_transport);
stop = true;
break;
这里就是conn对象的state字段发挥作用的地方了:),drive_machine()函数是一个巨大的switch语句,它根据conn对象的当前状态,即state字段的值选择执行不同的分支,因为listening socket的conn对象被初始化为conn_listening状态,所以drive_machine()函数会执行switch语句中case conn_listenning的分支,即创建并分派客户端连接部分。见5)处代码段。
在这里,main thread线程利用dispatch_conn_new()函数,来将客户端连接套接字(这里还只是原始套接字)以及其它相关初始化数据,传递给某个worker thread线程。这里就要用到上一节提到的,main thread线程与worker thread线程之间的管道(pipe),还有线程对象中的new_conn_queue队列。代码如下:
void dispatch_conn_new(int sfd, enum conn_states init_state, int event_flags,此函数主要新建并初始化了一个CQ_ITEM对象,该对象包含许多创建conn对象所需用的初始化数据,如原始套接字(sfd),初始化状态(init_state)等,然后该函数将该CQ_ITEM对象传递给某个被选定的worker thread线程。在上一节介绍LIBEVENT_THREAD线程对象时说过,new_conn_queue队列用来在两个线程之间传递数据,这里就被用来向worker thread线程传递一个CQ_ITEM对象。除此之外,还要注意main thread线程向与worker thread线程连接的管道写入了一个字节的数据。此举意在触发管道另一端,即notify_receive_fd描述符的可读事件。现在我们看管道另一端的worker thread线程会发生什么。
int read_buffer_size, enum network_transport transport) {
// 6.1) 新建一个CQ_ITEM对象,并通过一个简单的取余机制选择将该CQ_ITEM对象传递给哪个worker thread。
CQ_ITEM *item = cqi_new();
int tid = (last_thread + 1) % settings.num_threads;
LIBEVENT_THREAD *thread = threads + tid;
last_thread = tid;
// 6.2) 初始化新建的CQ_ITEM对象
item->sfd = sfd;
item->init_state = init_state;
item->event_flags = event_flags;
item->read_buffer_size = read_buffer_size;
item->transport = transport;
// 6.3) 将CQ_ITEM对象推入new_conn_queue队列。
cq_push(thread->new_conn_queue, item);
// 6.4) 向与worker thread线程连接的管道写入一字节的数据。
MEMCACHED_CONN_DISPATCH(sfd, thread->thread_id);
if (write(thread->notify_send_fd, "", 1) != 1) {
perror("Writing to thread notify pipe");
}
}
/*注意,在7)处代码段,从管道读出的一个字节数据就是main thread线程在2.4处写入的数据。显然,该数据本身没有意义,它的目的只是触发worker thread线程这边notify_receive_fd描述符的可读事件。然后根据取得的CQ_ITEM对象创建并初始化conn对象。这里要注意的是,在6)处代码段,main thread线程将该CQ_ITEM对象的init_state字段初始化为conn_new_cmd,那么worker thread线程创建的conn对象的state字段将被初始化为conn_new_cmd。
* File: thread.c
* thread_libevent_process()
*/
// 7) 从管道中读出一个字节数据,此字节即main thread线程先前向notify_send_fd描述符写入的字节。
if (read(fd, buf, 1) != 1)
if (settings.verbose > 0)
fprintf(stderr, "Can't read from libevent pipe\n");
// 8) 从new_conn_queue队列中弹出一个CQ_ITEM对象,此对象即先前main thread线程推入new_conn_queue队列的对象。
item = cq_pop(me->new_conn_queue);
// 9) 根据这个CQ_ITEM对象,创建并初始化conn对象,该对象负责客户端与该worker thread线程之间的通信。
if (NULL != item) {
conn *c = conn_new(item->sfd, item->init_state, item->event_flags,
item->read_buffer_size, item->transport, me->base);
// 以下略
到这里,就完成了从客户端发送连接请求,到main thread线程创建原始套接字,再到将原始套接字等初始化数据分派到各个worker thread线程,到最后worker thread线程创建conn对象,开始负责与客户端之间通信的整个流程。worker thread就从这里开始监听该客户端连接的可读事件,并准备用event_handler()函数处理从客户端发来的数据。
参考:1)http://bachmozart.iteye.com/blog/344172