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js中全局变量的问题(three.js有关)

这小段代码是http://www.hewebgl.com/articl...中的因为函数中 width 和 height 没有用 var 声明,隐式泄漏为全局变量 而且接下来的函数还要用到width和

这小段代码是http://www.hewebgl.com/articl...中的
因为函数中 width 和 height 没有用 var 声明,隐式泄漏为全局变量 而且接下来的函数还要用到width和height,所以我就把它们放到函数体外,但是这两句挪出函数体外显示的效果就失败了(代码为了绘制一条线)



FireBug的报错:
Error in parsing value for ‘width’. Declaration dropped.
Error in parsing value for ‘height’. Declaration dropped.

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var renderer;

       

            //width = document.getElementById('canvas-frame').clientWidth;

                //这两行写这(函数体外)无效

            //height = document.getElementById('canvas-frame').clientHeight;

       

            function initThree() {

       

               width = document.getElementById('canvas-frame').clientWidth;

                //这样有效

               height = document.getElementById('canvas-frame').clientHeight;

       

                renderer = new THREE.WebGLRenderer({

                    antialias : true

                });

       

                renderer.setSize(width, height);

       

                document.getElementById('canvas-frame').appendChild(renderer.domElement);

       

                renderer.setClearColor(0xFFFFFF, 1.0);

            }



   



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冷香之流光氤氲
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