热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

java数据结构单向循环链表的实现

一、由图可以看出,单项循环链表和普通单链表的区别在于尾节点,普通单链表的为节点指向一个空的位置,表示这个节点是链表的族最末端,

一、在这里插入图片描述
由图可以看出,单项循环链表和普通单链表的区别在于尾节点,普通单链表的为节点指向一个空的位置,表示这个节点是链表的族最末端,而循环链表的尾节点则指向该链表的头结点,形成一个环状结构,首尾相连。
二、
1、空表的循环列表是头结点的后继指针指向首结点自身 head.next=head;
2、循环列表中,尾结点后继指针指向了头结点 rear.next=head
3、与单链表的区别还有一点,就是关于循环遍历链表时的判断条件,单链表的循环体的结束条件是p = = null,而单向循环链表的循环判断条件是p.next = = head,如下代码所示:

//单链表
Node p = this.head
while(p!=null){}
//单向循环链表
Node p = this.head
while(p.next!=head){
}

3.1首先每个链表都是有节点组成的,每个节点都包含该节点所存储的数据和该节点后继得地址,所以需要定义一个节点类

/*** 结点类* @author Administrator*/public class Node {private E data;//存储数据private Node next;public Node(E data){this.data=data;}public Node(E data,Node next){this.data=data;this.next=next;}}

3.2循环链表的接口与单链表一致,为线性表

/*** 链表的接口,包含所有* 链表的基本方法* @author Administrator**/
public interface List {//判断链表是否为空boolean isEmpty();//链表长度int length();//获取元素E get(int index);//根据index添加元素dataE set(int index,E data);//根据index添加元素databoolean add(E data);//根据index插入元素boolean add (int index,E data);//删除指定位置的元素E remove(int index);//删除指定元素boolean remove(E data);//根据data移除所有相同元素E removeAll(E data);//清空链表void clear();//是否包含特定元素boolean contains(E data);//获取元素的位置int indexOf(E data);//根据data值查询最后一个出现在顺序表的下标int lastIndexOf(E data);// 输出格式String toString();
}

3.3在SingLoop类中实现List接口,声明头结点和尾节点以及其构造方法

private Node head; //头结点private Node rear; //尾节点private int size; //链表的长度public LoopSingle() {head = null;rear = null;size = 0;}public LoopSingle(E[] arr) {this();for(E e:arr) {addLast(e);}}

判断链表是否为空:由于链表的结构特点,头结点是链表的开始位置,所有判断链表是否为空,只要判断链表的头结点是为空

public boolean isEmpty() {return size == 0&&head == null&&rear == null;
}

获取元素:由于链表的结构特点,获取链表首先声明变量count(从0开始)来表示结点指向的位置,需要依次按照后继指针循环直到获取结点从而取得结点存储的数据。从程序来看,链表获取元素在最坏情况下需要依次遍历所结点,最好情况下时间复杂度为O(1),最坏情况下时间复杂度O(n)。而特别注意结点的结束判断,避免死循环。

public E get(int index) {if(index<0||index>&#61;size) {throw new IllegalArgumentException("查找角标非法");}if(index &#61;&#61; 0){return head.data;}else if(index &#61;&#61; size) {return rear.data;}else {Node p &#61; head;for(int i &#61; 0;i}

修改指定位置的元素&#xff1a;在获取元素位置时&#xff0c;与获取元素位置相同&#xff0c;修改元素只是在获取元素后用新的存储数据替换旧的存储数据data。在时间复杂度上&#xff0c;与获取元素相同。

public void set(int index, E e) {if(index<0||index>&#61;size) {throw new IllegalArgumentException("修改角标非法");}if(index &#61;&#61; 0){head.data &#61; e;}else if(index &#61;&#61; size) {rear.data &#61; e;}else {Node p &#61; head;for(int i &#61; 0;i}

添加元素&#xff1a;单链表添加元素主要分为四种场景&#xff0c;a.空链表插入结点&#xff1b;b.头结点插入元素&#xff0c;新增结点为头结点&#xff1b;c.中间情况插入节点&#xff1b;d.尾结点插入元素&#xff0c;也就是在插入在单链表末尾

public void add(int index, E e) {if(index<0||index>size) {throw new IllegalArgumentException("插入角标非法");}Node n &#61; new Node(e,null);if(isEmpty()) { //为空的情况head &#61; n;rear &#61; n;rear.next&#61;head;}else if(index &#61;&#61; 0) { //头插n.next &#61; head;head &#61; n;rear.next &#61; head;}else if(index &#61;&#61; size){ //尾插n.next &#61; head;rear.next &#61; n;rear &#61; n;}else { //一般情况Node p &#61;head;for(int i &#61; 0;i}

删除指定位置的元素&#xff1a;删除元素与插入结点类型&#xff0c;首先要先找到要删除指定位置的索引位置分为三种情况&#xff0c;删除头结点&#xff0c;删除中间位置结点&#xff0c;删除尾结点

public E remove(int index) {if(index<0||index>&#61;size) {throw new IllegalArgumentException("删除角标非法");}E res &#61; null;if(size &#61;&#61; 1) {res &#61; head.data;head &#61; null;rear &#61; null;}else if(index &#61;&#61; 0) {res &#61; head.data;head &#61; head.next;rear.next &#61; head;}else if(index &#61;&#61; size-1) {res &#61; rear.data;Node p &#61; head;while(p.next!&#61;rear) {p&#61;p.next;}p.next &#61; rear.next;rear &#61; p;}else {Node p &#61; head;for(int i &#61; 0;i}

查找链表中是否存在某个元素&#xff1a;如果链表为空则返回-1&#xff0c;否则定义一个指针从第一个节点开始判断&#xff0c;每部循环都对index进行&#43;1操作&#xff0c;如果查找到&#xff0c;则返回index&#xff0c;否则返回-1

public int find(E e) {if(isEmpty()) {return -1;}Node p &#61; head;int index &#61; 0;while(p.data!&#61;e) {p &#61; p.next;index&#43;&#43;;if(p &#61;&#61; head) {return -1;}}return index;
}

清空链表&#xff1a;可以直接使头结点和尾节点指向空&#xff0c;size&#61;0。

public void clear() {head &#61; null;rear &#61; null;size &#61; 0;}

最后输出格式&#xff1a;

public String toString() {StringBuilder sb &#61; new StringBuilder();sb.append("loopSingle:size &#61; " &#43; getsize() &#43; "\n");if(isEmpty()) {sb.append("[]");}else{sb.append(&#39;[&#39;);Node p &#61; head;while(true) {sb.append(p.data);if(p.next &#61;&#61; head) {sb.append(&#39;]&#39;);break;}else {sb.append(&#39;,&#39;);}p &#61; p.next;}}return sb.toString(); }

总结&#xff1a;单向循环链表与普通链表的区别主要是在尾结点的判断&#xff0c;查询的时间复杂度都为O&#xff08;1&#xff09;&#xff0c;插入和删除的时间复杂度为O&#xff08;n&#xff09;


推荐阅读
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • JavaSE笔试题-接口、抽象类、多态等问题解答
    本文解答了JavaSE笔试题中关于接口、抽象类、多态等问题。包括Math类的取整数方法、接口是否可继承、抽象类是否可实现接口、抽象类是否可继承具体类、抽象类中是否可以有静态main方法等问题。同时介绍了面向对象的特征,以及Java中实现多态的机制。 ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • 如何自行分析定位SAP BSP错误
    The“BSPtag”Imentionedintheblogtitlemeansforexamplethetagchtmlb:configCelleratorbelowwhichi ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 向QTextEdit拖放文件的方法及实现步骤
    本文介绍了在使用QTextEdit时如何实现拖放文件的功能,包括相关的方法和实现步骤。通过重写dragEnterEvent和dropEvent函数,并结合QMimeData和QUrl等类,可以轻松实现向QTextEdit拖放文件的功能。详细的代码实现和说明可以参考本文提供的示例代码。 ... [详细]
  • 开发笔记:加密&json&StringIO模块&BytesIO模块
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了加密&json&StringIO模块&BytesIO模块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。一、加密加密 ... [详细]
  • Spring特性实现接口多类的动态调用详解
    本文详细介绍了如何使用Spring特性实现接口多类的动态调用。通过对Spring IoC容器的基础类BeanFactory和ApplicationContext的介绍,以及getBeansOfType方法的应用,解决了在实际工作中遇到的接口及多个实现类的问题。同时,文章还提到了SPI使用的不便之处,并介绍了借助ApplicationContext实现需求的方法。阅读本文,你将了解到Spring特性的实现原理和实际应用方式。 ... [详细]
  • 自动轮播,反转播放的ViewPagerAdapter的使用方法和效果展示
    本文介绍了如何使用自动轮播、反转播放的ViewPagerAdapter,并展示了其效果。该ViewPagerAdapter支持无限循环、触摸暂停、切换缩放等功能。同时提供了使用GIF.gif的示例和github地址。通过LoopFragmentPagerAdapter类的getActualCount、getActualItem和getActualPagerTitle方法可以实现自定义的循环效果和标题展示。 ... [详细]
  • 本文介绍了在CentOS上安装Python2.7.2的详细步骤,包括下载、解压、编译和安装等操作。同时提供了一些注意事项,以及测试安装是否成功的方法。 ... [详细]
  • des算法php,Des算法属于加密技术中的
    本文目录一览:1、des是什么算法2、80分求 ... [详细]
  • 本文介绍了Redis的基础数据结构string的应用场景,并以面试的形式进行问答讲解,帮助读者更好地理解和应用Redis。同时,描述了一位面试者的心理状态和面试官的行为。 ... [详细]
  • 如何用Matlab快速画出带有3D渲染效果的复杂曲面
    简要地介绍了一下如何用Matlab快速画出带有3D渲染效果的复杂曲面图,包括三维曲面绘制、光线、材质、着色等等控制,以及如何 ... [详细]
  • #include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){HereIseperatemynumberbe ... [详细]
author-avatar
伊金芳60442
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有