热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

java入门区块链1

比特币是区块链中最重要的一个应用,在比特币大涨之后又出现了很多币种,比如莱特币、以太币等等,更在2014年以太坊的出现,市面

      比特币是区块链中最重要的一个应用,在比特币大涨之后又出现了很多币种,比如莱特币、以太币等等,更在2014年以太坊的出现,市面上出现了各种各样的币种以及ICO,在此先简单介绍一下以太坊(Ethereum)并不是一个机构,而是一款能够在区块链上实现智能合约、开源的底层系统,从数据资料中显示,以太坊从诞生到2017年5月,全球已有了200多个以太坊应用的诞生。以太坊是一个平台和一种编程语言,使开发人员能够建立和发布下一代分布式应用,包括创建各种加密货币、智能合约、还有基于区块链的“去中心化自治组织”,但是以太坊是基于go、python以及自制的一些语言,对于广泛使用java语言的开发人员以及底层框架就是Java的系统而言,很难进行扩展和实际应用,所以我会一步一步的用Java语言帮助你创建属于你的第一个区块链应用。

      写本系列教程的一个最终目的就是,帮助你实现区块链技术,并希望你可以应用区块链技术到特有的业务逻辑中去,因为除了已知的比特币、以太坊,区块链在非金融行业、产业链以及传统金融行业中都可以广泛的应用起来。所以在这个教程中将会实现:

      1、创建你第一个非常基本的区块链

      2、实现一个简单的工作量证明系统即挖矿

      3、在此基础上实现各种可能性

      在此我必须要首先说明,这里创建的区块链并不是功能完全的完全适合应用与生产的区块链,相反只是为了帮助你更好的理解区块链的概念。事实上现在的区块链技术也没有非常的成熟,还属于探索研究的阶段,换个想法,这也代表了我们有很大的机遇不断的去发展区块链技术,并利用区块链技术来颠覆我们现有的商业世界。

      第一步、创建区块链

      区块链就是一串或者是一系列区块的集合,类似于链表的概念,每个区块都指向于后面一个区块,然后顺序的连接在一起。那么每个区块中的内容是什么呢?在区块链中的每一个区块都存放了很多很有价值的信息,主要包括三个部分:自己的数字签名,上一个区块的数字签名,还有一切需要加密的数据(这些数据在比特币中就相当于是交易的信息,它是加密货币的本质)。每个数字签名不但证明了自己是特有的一个区块,而且指向了前一个区块的来源,让所有的区块在链条中可以串起来,而数据就是一些特定的信息,你可以按照业务逻辑来保存业务数据。

    这里的hash指的就是数字签名 。

    所以每一个区块不仅包含前一个区块的hash值,同时包含自身的一个hash值,自身的hash值是通过之前的hash值和数据date通过hash计算出来的。如果前一个区块的数据一旦被篡改了,那么前一个区块的hash值也会同样发生变化(因为数据也被计算在内),这样也就导致了所有后续的区块中的hash值。所以计算和比对hash值会让我们检查到当前的区块链是否是有效的,也就避免了数据被恶意篡改的可能性,因为篡改数据就会改变hash值并破坏整个区块链。

    就像上图中看到了一个每一个区块包含一个自身的hash(数字签名),而变量PreviousHash是由前一个区块的hash值和data数据进行hash计算获得而来的。

     我定义的区块链格式如下,只包含了最重要的一些信息,你可以在此基础上进行扩展。

public class Block {
public String hash;
public String previousHash;
private String data; //数据
private long timeStamp; //时间戳
//区块构造函数
public Block(String data,String previousHash ) {
this.data = data;
this.previousHash = previousHash;
this.timeStamp = new Date().getTime();
}
}

        第二步、创建数字签名

        熟悉加密算法的朋友们,Java方式可以实现的加密方式有很多,例如BASE、MD、RSA、SHA等等,我在这里选用了SHA256这种加密方式,SHA(Secure Hash Algorithm)安全散列算法,这种算法的特点是数据的少量更改会在Hash值中产生不可预知的大量更改,hash值用作表示大量数据的固定大小的唯一值,而SHA256算法的hash值大小为256位。之所以选用SHA256是因为它的大小正合适,一方面产生重复hash值的可能性很小,另一方面在区块链实际应用过程中,有可能会产生大量的区块,而使得信息量很大,那么256位的大小就比较恰当了。

      下面我创建了一个StringUtil方法来方便调用SHA256算法。

public class StringUtil {
//应用sha256算法让一个输入转变成256位的hash值
public static String applySha256(String input){
try {
MessageDigest digest = MessageDigest.getInstance("SHA-256");
byte[] hash = digest.digest(input.getBytes("UTF-8"));
StringBuffer hexString = new StringBuffer();
for (int i = 0; i
String hex = Integer.toHexString(0xff & hash[i]);
if(hex.length() == 1) hexString.append('0');
hexString.append(hex);
}
return hexString.toString();
}
catch(Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}

      或许你完全不理解上述代码的含义,但是你只要理解所有的输入调用此方法后均会生成一个独一无二的hash值(数字签名),而这个hash值在区块链中是非常重要的。

       接下来让我们在Block类中应用 方法 applySha256 方法,其主要的目的就是计算hash值,我们计算的hash值应该包括区块中所有我们不希望被恶意篡改的数据,在我们上面所列的Block类中就一定包括previousHash,data和timeStamp,

public String calculateHash() {
String calculatedhash = StringUtil.applySha256(
previousHash +
Long.toString(timeStamp) +
data
);
return calculatedhash;
}

     然后把这个方法加入到Block的构造函数中去。

public Block(String data,String previousHash ) {
this.data = data;
this.previousHash = previousHash;
this.timeStamp = new Date().getTime();
this.hash = calculateHash(); //确保hash值的来源
}

       第三步、是时候进行一下测试了

       在主方法中让我们创建一些区块,并把其hash值打印出来,来看看是否一切都在我们的掌控中。

       就在我的“10分钟理解区块链究竟是什么”中提到的,区块链中的第一个区块我们称之为创世纪区块,因为它是头区块,所以previousHash值我们设定为0。

public class NoobChain {

public static void main(String[] args) {

                //创世纪区块

Block genesisBlock = new Block("Hi im the first block", "0");
System.out.println("Hash for block 1 : " + genesisBlock.hash);

                //第二个区块,链接在创世纪区块之后

Block secOndBlock= new Block("Yo im the second block",genesisBlock.hash);
System.out.println("Hash for block 2 : " + secondBlock.hash);
//第三个区块,链接在第二个区块之后
Block thirdBlock = new Block("Hey im the third block",secondBlock.hash);
System.out.println("Hash for block 3 : " + thirdBlock.hash);
}
}

       输出结果类似于下面


      每一个区块都必须要有自己的数据签名即hash值,这个hash值依赖于自身的信息(data)和上一个区块的数字签名(previousHash),但这个还不是区块链,下面让我们存储区块到数组中,这里我会引入gson包,目的是可以用json方式查看整个一条区块链结构。

import java.util.ArrayList;
import com.google.gson.GsonBuilder;

public class NoobChain {
public static ArrayList blockchain = new ArrayList();

public static void main(String[] args) {
//增加区块到数组中去
blockchain.add(new Block("Hi im the first block", "0"));
blockchain.add(new Block("Yo im the second block",blockchain.get(blockchain.size()-1).hash));
blockchain.add(new Block("Hey im the third block",blockchain.get(blockchain.size()-1).hash));
String blockchainJson = new GsonBuilder().setPrettyPrinting().create().toJson(blockchain);
System.out.println(blockchainJson);
}
}

        这样的输出结构就更类似于我们所期待的区块链的样子。

        第四步、检查区块链的完整性。

        在主方法中增加一个isChainValid()方法,目的是循环区块链中的所有区块并且比较hash值,这个方法用来检查hash值是否是于计算出来的hash值相等,同时previousHash值是否和前一个区块的hash值相等。或许你会产生如下的疑问,我们就在一个主函数中创建区块链中的区块,所以不存在被修改的可能性,但是你要注意的是,区块链中的一个核心概念就是去中心化,每一个区块可能是在网络中的某一个节点中产生的,所以很有可能某个节点把自己节点中的数据修改了,那么根据上述的理论数据改变会导致整个区块链的破裂,也就是区块链就无效了。

public static Boolean isChainValid() {
Block currentBlock;
Block previousBlock;
//循环遍历区块链来检查hash值
for(int i=1; i
currentBlock = blockchain.get(i);
previousBlock = blockchain.get(i-1);
//比对hash值和计算的hash值
if(!currentBlock.hash.equals(currentBlock.calculateHash()) ){
System.out.println("Current Hashes not equal");
return false;
}
//比对前一个区块的hash值和previousHash值
if(!previousBlock.hash.equals(currentBlock.previousHash) ) {
System.out.println("Previous Hashes not equal");
return false;
}
}
return true;
}

      任何区块链中区块的一丝一毫改变都会导致这个函数返回false,也就证明了区块链无效了。

      在比特币网络中所有的网络节点都分享了它们各自的区块链,然而最长的有效区块链是被全网所统一承认的,如果有人恶意来篡改之前的数据,然后创建一条更长的区块链并全网发布呈现在网络中,我们该怎么办呢?这就涉及到了区块链中另外一个重要的概念工作量证明,这里就不得不提及一下hashcash,这个概念最早来自于Adam Back的一篇论文,主要应用于邮件过滤和比特币中防止双重支付。

      hashcash其本质就是一个数学难题,希望你可以做大量的工作,也就是付出cpu的计算能力得到正确的结果才能够获取某些资源(比如往你的邮箱中发送垃圾邮件),邮件过滤正是基于这样的原理,我们设定一个规则,所有想给我发送电子邮件的人,我都要求他满足一个计算结果才会接受,要满足这个计算结果必须付出cpu的计算代价。即使一次计算只需要几秒钟,对于垃圾邮件的系统来说都是致命的,因为这些系统每天要发送数以万计的垃圾邮件,多出的cpu时间对它们来说代价是非常大的。

      我们在这里实现了hashcash的理论,也就是为了创建一个新的区块必须花费大量的时间和计算能力,所以攻击者想要篡改数据那么他必须比其他节点拥有更多的计算能力。

      第五步、挖矿

      这里我们要求挖矿者做工作量证明,具体的方式是在区块中尝试不同的参数值直到它的hash值是从一系列的0开始的。下面我们在Block类中增加了一个随机数nonce,在计算hash值中也把nonce计算在内。

import java.util.Date;

public class Block {
public String hash;
public String previousHash;
private String data; //数据
private long timeStamp; //时间戳
private int nonce;//增加一个随机数
//构造函数
public Block(String data,String previousHash ) {
this.data = data;
this.previousHash = previousHash;
this.timeStamp = new Date().getTime();
this.hash = calculateHash();
}
//计算hash值(把新增的随机数也计算在内)
public String calculateHash() {
String calculatedhash = StringUtil.applySha256(
previousHash +
Long.toString(timeStamp) +
Integer.toString(nonce) +
data
);
return calculatedhash;
}
public void mineBlock(int difficulty) {

                //创建一个string值由难度的位数来决定

String target = new String(new char[difficulty]).replace('\0', '0');
while(!hash.substring( 0, difficulty).equals(target)) {
nonce ++;
hash = calculateHash();
}
System.out.println("Block Mined!!! : " + hash);
}
}

mineBlock()方法中引入了一个int值称为difficulty难度,低的难度比如1和2,普通的电脑基本都可以马上计算出来,我的建议是在4-6之间进行测试,普通电脑大概会花费3秒时间,在莱特币中难度大概围绕在442592左右,而在比特币中每一次挖矿都要求大概在10分钟左右,当然根据所有网络中的计算能力,难度也会不断的进行修改。

我们在主方法中增加difficulty这个静态变量。

         public static int difficulty =5;

      这样我们必须修改主方法中让创建每个新区块时必须触发mineBlock()方法,而isChainValid()方法用来检查每个区块的hash值是否正确,整个区块链是否是有效的。

import java.util.ArrayList;
import com.google.gson.GsonBuilder;

public class NoobChain {
public static ArrayList blockchain = new ArrayList();
public static int difficulty = 5;

public static void main(String[] args) {
//把区块增加到数组中去
blockchain.add(new Block("Hi im the first block", "0"));
System.out.println("Trying to Mine block 1... ");
blockchain.get(0).mineBlock(difficulty);
blockchain.add(new Block("Yo im the second block",blockchain.get(blockchain.size()-1).hash));
System.out.println("Trying to Mine block 2... ");
blockchain.get(1).mineBlock(difficulty);
blockchain.add(new Block("Hey im the third block",blockchain.get(blockchain.size()-1).hash));
System.out.println("Trying to Mine block 3... ");
blockchain.get(2).mineBlock(difficulty);
System.out.println("\nBlockchain is Valid: " + isChainValid());
String blockchainJson = new GsonBuilder().setPrettyPrinting().create().toJson(blockchain);
System.out.println("\nThe block chain: ");
System.out.println(blockchainJson);
}
public static Boolean isChainValid() {
Block currentBlock;
Block previousBlock;
String hashTarget = new String(new char[difficulty]).replace('\0', '0');
for(int i=1; i
currentBlock = blockchain.get(i);
previousBlock = blockchain.get(i-1);
if(!currentBlock.hash.equals(currentBlock.calculateHash()) ){
System.out.println("Current Hashes not equal");
return false;
}
if(!previousBlock.hash.equals(currentBlock.previousHash) ) {
System.out.println("Previous Hashes not equal");
return false;
}
//增加hash值是否已经计算过
if(!currentBlock.hash.substring( 0, difficulty).equals(hashTarget)) {
System.out.println("This block hasn't been mined");
return false;
}
}
return true;
}
}
         运行此主函数可以得到以下的输出结果。


       经过测试增加一个新的区块即挖矿必须花费一定时间,大概是3秒左右,你可以提高difficulty难度来看,它是如何影响数据难题所花费的时间的。

        如果有人在你的区块链系统中恶意篡改数据:

        1、他们的区块链是无效的。

        2、他们无法创建更长的区块链

        3、网络中诚实的区块链会在长链中更有时间的优势

        因为篡改的区块链将无法赶上长链和有效链,除非他们比你网络中所有的节点拥有更大的计算速度,可能是未来的量子计算机或者是其他什么。

        由此你的第一个区块链已经创建成功了

总结一下:你的第一个区块链实现的功能包括

        1、有很多区块组成用来存储数据

        2、有数字签名让你的区块链链接在一起

        3、需要挖矿的工作量证明新的区块

        4、可以用来检查数据是否是有效的同时是未经篡改的

        你可以从下面地址下载工程 NoobChain-Tutorial-Part-1-master

        在下一个部分,我会讲述交易、数字签名以及钱包等概念,请持续关注。




推荐阅读
  • 池子比率:BSV 区块链上的去中心化金融应用——Uniswap 分析
    池子比率:BSV 区块链上的去中心化金融应用——Uniswap 分析 ... [详细]
  • 普通树(每个节点可以有任意数量的子节点)级序遍历 ... [详细]
  • Ihavetwomethodsofgeneratingmdistinctrandomnumbersintherange[0..n-1]我有两种方法在范围[0.n-1]中生 ... [详细]
  • 本文详细介绍了在 Ubuntu 系统上搭建 Hadoop 集群时遇到的 SSH 密钥认证问题及其解决方案。通过本文,读者可以了解如何在多台虚拟机之间实现无密码 SSH 登录,从而顺利启动 Hadoop 集群。 ... [详细]
  • POJ 2482 星空中的星星:利用线段树与扫描线算法解决
    在《POJ 2482 星空中的星星》问题中,通过运用线段树和扫描线算法,可以高效地解决星星在窗口内的计数问题。该方法不仅能够快速处理大规模数据,还能确保时间复杂度的最优性,适用于各种复杂的星空模拟场景。 ... [详细]
  • Web开发框架概览:Java与JavaScript技术及框架综述
    Web开发涉及服务器端和客户端的协同工作。在服务器端,Java是一种优秀的编程语言,适用于构建各种功能模块,如通过Servlet实现特定服务。客户端则主要依赖HTML进行内容展示,同时借助JavaScript增强交互性和动态效果。此外,现代Web开发还广泛使用各种框架和库,如Spring Boot、React和Vue.js,以提高开发效率和应用性能。 ... [详细]
  • 在Ubuntu上安装MySQL时解决缺少libaio.so.1错误及libaio在MySQL中的重要性分析
    在Ubuntu系统上安装MySQL时,遇到了缺少libaio.so.1的错误。本文详细介绍了如何解决这一问题,并深入探讨了libaio库在MySQL性能优化中的重要作用。对于初学者而言,理解这些依赖关系和配置步骤是成功安装和运行MySQL的关键。通过本文的指导,读者可以顺利解决相关问题,并更好地掌握MySQL在Linux环境下的部署与管理。 ... [详细]
  • 深入解析 OpenSSL 生成 SM2 证书:非对称加密技术与数字证书、数字签名的关联分析
    本文深入探讨了 OpenSSL 在生成 SM2 证书过程中的技术细节,重点分析了非对称加密技术在数字证书和数字签名中的应用。非对称加密通过使用公钥和私钥对数据进行加解密,确保了信息传输的安全性。公钥可以公开分发,用于加密数据或验证签名,而私钥则需严格保密,用于解密数据或生成签名。文章详细介绍了 OpenSSL 如何利用这些原理生成 SM2 证书,并讨论了其在实际应用中的安全性和有效性。 ... [详细]
  • Cosmos生态系统为何迅速崛起,波卡作为跨链巨头应如何应对挑战?
    Cosmos生态系统为何迅速崛起,波卡作为跨链巨头应如何应对挑战? ... [详细]
  • REST与RPC:选择哪种API架构风格?
    在探讨REST与RPC这两种API架构风格的选择时,本文首先介绍了RPC(远程过程调用)的概念。RPC允许客户端通过网络调用远程服务器上的函数或方法,从而实现分布式系统的功能调用。相比之下,REST(Representational State Transfer)则基于资源的交互模型,通过HTTP协议进行数据传输和操作。本文将详细分析两种架构风格的特点、适用场景及其优缺点,帮助开发者根据具体需求做出合适的选择。 ... [详细]
  • 第二章:Kafka基础入门与核心概念解析
    本章节主要介绍了Kafka的基本概念及其核心特性。Kafka是一种分布式消息发布和订阅系统,以其卓越的性能和高吞吐量而著称。最初,Kafka被设计用于LinkedIn的活动流和运营数据处理,旨在高效地管理和传输大规模的数据流。这些数据主要包括用户活动记录、系统日志和其他实时信息。通过深入解析Kafka的设计原理和应用场景,读者将能够更好地理解其在现代大数据架构中的重要地位。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何安全地手动卸载Exchange Server 2003,以确保系统的稳定性和数据的完整性。根据微软官方支持文档(https://support.microsoft.com/kb833396/zh-cn),在进行卸载操作前,需要特别注意备份重要数据,并遵循一系列严格的步骤,以避免对现有网络环境造成不利影响。此外,文章还提供了详细的故障排除指南,帮助管理员在遇到问题时能够迅速解决,确保整个卸载过程顺利进行。 ... [详细]
  • Python 实战:异步爬虫(协程技术)与分布式爬虫(多进程应用)深入解析
    本文将深入探讨 Python 异步爬虫和分布式爬虫的技术细节,重点介绍协程技术和多进程应用在爬虫开发中的实际应用。通过对比多进程和协程的工作原理,帮助读者理解两者在性能和资源利用上的差异,从而在实际项目中做出更合适的选择。文章还将结合具体案例,展示如何高效地实现异步和分布式爬虫,以提升数据抓取的效率和稳定性。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了CGLIB BeanCopier在Bean对象复制中的应用及其优化技巧。相较于Spring的BeanUtils和Apache的BeanUtils,CGLIB BeanCopier在性能上具有显著优势。通过详细分析其内部机制和使用场景,本文提供了多种优化方法,帮助开发者在实际项目中更高效地利用这一工具。此外,文章还讨论了CGLIB BeanCopier在复杂对象结构和大规模数据处理中的表现,为读者提供了实用的参考和建议。 ... [详细]
  • C#微信开发入门教程第二篇:新手快速上手指南,含详细视频讲解
    在距离上次课程一个多星期后,我们终于带来了第二讲的内容。虽然原计划是一周一次更新,但由于工作繁忙有所延迟。近期在交流群中发现,一些初学者已经能够熟练调用微信接口,但对微信公众平台的消息接收处理机制还不够了解。因此,本次课程将详细介绍如何高效处理微信公众平台的消息接收,并提供详细的视频讲解,帮助大家快速上手。 ... [详细]
author-avatar
星汇半岛车位销售
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有