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优化自定义iOS底部标签栏(UITabBar)的设计与实现

本文介绍了两种优化iOS底部标签栏(UITabBar)设计与实现的方法。首先推荐了一个集成了多种UITabBar效果的第三方库,并提供了示例代码。其次,通过Runtime技术实现了一款具有独特交互效果的自定义UITabBar,详细解析了其定制过程。这两种方法为开发者提供了丰富的选择,帮助他们在应用中实现更加个性化和功能强大的底部标签栏。

推荐一篇非常好的集成各种UITabBar的三方库 《点击这里直取demo》

另外一篇根据runtime定制了一款可以出轨的UITarBar 《Runtime实战之定制TabBarItem大小》

点击view的触发机制《iOS事件分发机制(一) hit-Testing》

摘自: 

UIView中提供两个方法用来确定hit-testing View,如下所示 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event; // recursively calls -pointInside:withEvent:. point is in the receiver's coordinate system

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event; // default returns YES if point is in bounds

当一个View收到hitTest消息时&#xff0c;会调用自己的pointInside:withEvent:方法,如果pointInside返回YES&#xff0c;则表明触摸事件发生在我自己内部&#xff0c;则会遍历自己的所有Subview去寻找最小单位(没有任何子view)的UIView&#xff0c;如果当前View.userInteractionEnabled &#61; NO,enabled&#61;NO(UIControl),或者alpha<&#61;0.01, hidden等情况的时候&#xff0c;hitTest就不会调用自己的pointInside了&#xff0c;直接返回nil&#xff0c;然后系统就回去遍历兄弟节点。简而言之&#xff0c;可以写成这样

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {if (self.alpha <&#61; 0.01 || !self.userInteractionEnabled || self.hidden) {return nil;}BOOL inside &#61; [self pointInside:point withEvent:event];UIView *hitView &#61; nil;if (inside) {NSEnumerator *enumerator &#61; [self.subviews reverseObjectEnumerator];for (UIView *subview in enumerator) {hitView &#61; [subview hitTest:point withEvent:event];if (hitView) {break;}}if (!hitView) {hitView &#61; self;}return hitView;} else {return nil;}
}

  


转载于:https://www.cnblogs.com/peaker-wu/p/5507858.html


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无正道
这个家伙很懒,什么也没留下!
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