(给Go开发大全
加星标)
来源:阳明
https://www.qikqiak.com/post/code-k8s-yaml-templating/
我们在使用 Kubernetes 编写资源清单文件的时候,往往会使用类似于 Helm
或者 Kustomize
这样的工具来进行模板化处理,一来是提高了资源清单的灵活性,另一方面也确实降低了我们安装复杂的 Kubernetes 应用的门槛。本文我们尝试自己使用 Golang 来实现一个 YAML 资源清单文件模板化的方案。
Golang 的模板化
Golang 中有一个支持模板文本文件的标准库 text/template
,这个库允许我们运行函数、赋值等操作,并可以执行一些逻辑来替换一些源文本中的模板值,我们可以从文件中读取这些文本,也可以从一个字符串去进行解析。由于我们想要模板化 YAML 文件,所以会从文件中去读取,这样我们就可以用如下所示的代码来进行处理:
package templatesimport ( "bytes" "path/filepath" "text/template" ...)func Read(filePath string) ([]byte, error) { tmpl, err := template.New(filepath.Base(filePath)). Funcs(availableFunctions). ParseFiles(filePath) if err != nil { return nil, err } var buf bytes.Buffer if err := tmpl.Execute(&buf, availableData); err != nil { return nil, err } return buf.Bytes(), nil}
上面的代码读取一个位于 filePath 的文件,并将其作为模板,使用 availableFunctions
中的函数和 availableData
中的数据来填充所有的模板值。比如我们读取的是一个 ConfigMap 的 YAML 文件。
apiVersion: v1kind: ConfigMapmetadata: name: my-configmap namespace: {{ .Namespace }} labels: app: myappdata: USER: admin PASSWORD: {{ GeneratePassword }}
然后我们把 availableData
和 availableFunctions
定义成如下所示的代码。
var availableData = map[string]string{ "Namespace": "my-namespace",}var availableFunctions = template.FuncMap{ "GeneratePassword": GeneratePasswordFunc,}func GeneratePasswordFunc() (string, error) {...}
这样上面定义的 Read 函数调用后的输出结果如下所示。
apiVersion: v1kind: ConfigMapmetadata: name: my-configmap namespace: my-namespace labels: app: myappdata: USER: admin PASSWORD: s0m3p455w0rd # 依赖你的 GeneratePassword 函数
在程序中使用 YAML
当我们使用 kubectl 这样的 CLI 工具的时候,在 Kubernetes 中使用 YAML 非常简单:
kubectl create -f myfile.yaml
但是如果要我们自己去编写代码来应用 YAML 文件的话,一般情况下会去使用 client-go
这个客户端工具包,但是 client-go 是针对静态类型的,而 YAML 文件中是没有对应的信息的,但是我们还可以通过下面两种方案来解决这个问题。
首先我们需要像往常一样与 APIServer 通信创建一个 ClientSet 对象,如果我们从一个可以使用 kubectl 的系统执行代码,就意味着有一个可用的 kubeconfig
文件可以使用,通常这个文件为 $HOME/.kube/config
文件,如下所示:
import ( "k8s.io/client-go/tools/clientcmd" "k8s.io/client-go/kubernetes")...// 使用本地 ~/.kube/config 创建配置kubeConfigPath := os.ExpandEnv("$HOME/.kube/config")config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", kubeConfigPath)if err != nil { log.Fatal(err)}// 使用上面的配置获取连接c, err := kubernetes.NewForConfig(config)if err != nil { log.Fatal(err)}
ClientSet 相当于和 K8S 集群通信的网关,使用它我们可以获取对象来给我们提供发现接口。对于我们想要实现的功能,需要能够查询给定资源的类型,并与该类型的 REST 客户端进行通信,所以我们分别需要一个 Discovery REST mapper 和一个动态的 REST 接口,代码如下所示:
import ( "k8s.io/client-go/restmapper" "k8s.io/client-go/dynamic")...// 获取支持的资源类型列表resources, err := restmapper.GetAPIGroupResources(c.Discovery())if err != nil { log.Fatal(err)}// 创建 'Discovery REST Mapper',获取查询的资源的类型mapper:= restmapper.NewDiscoveryRESTMapper(resourcesAvailable)// 获取 'Dynamic REST Interface',获取一个指定资源类型的 REST 接口dynamicREST, err := dynamic.NewForConfig(config)if err != nil { log.Fatal(err)}
接下来我们去查找 YAML 文件中所代表的对象类型,并得到一个支持它的 REST 客户端是不是就可以去操作这个资源对象了?
首先调用前面的 Read 函数读取并执行一个模板:
finalYAML, err := templates.Read(myFilePath)if err != nil { log.Fatal(err)}
为了使用我们的 Discovery REST mapper 和动态 REST 接口,我们需要将 YAML 文件的内容 decode 成一个 runtime.Objects
对象。
首先将 YAML 文件内容根据 ---
进行分割(一个 YAML 文件中可能有多个资源对象):
objectsInYAML := bytes.Split(yamlBytes, []byte("---"))if len(objectsInYAML) == 0 { return nil, nil}
然后在每个片段上使用 k8s.io 的反序列化功能输出得到 runtime.Object 对象,以及一个持有 Group、Version 和 Kind 信息的结构体。
import( "k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/serializer/yaml")...for _, objectInYAML := range objectsInYAML { runtimeObject, groupVersionAndKind, err := yaml. NewDecodingSerializer(unstructured.UnstructuredJSONScheme). Decode(objectInYAML.Raw, nil, nil) if err != nil { log.Fatal(err) }...
现在我们可以回头去使用我们的 RESTMapper,通过上面得到的 GVK 来获取一个映射:
// 查找 Group/Version/Kind 的 REST 映射mapping, err := d.mapper.RESTMapping(groupVersionAndKind.GroupKind(), groupVersionAndKind.Version)if err != nil { log.Fatal(err)}
有了资源类型,我们就可以使用前面的动态 REST 接口获取特定资源对象的客户端了:
unstructuredObj := runtimeObject.(*unstructured.Unstructured)var resourceREST dynamic.ResourceInterface// 需要为 namespace 范围内的资源提供不同的接口if mapping.Scope.Name() == meta.RESTScopeNameNamespace { if unstructuredObj.GetNamespace() == "" { unstructuredObj.SetNamespace("default") } resourceREST = d. dynamicREST. Resource(mapping.Resource). Namespace(unstructuredObj.GetNamespace())} else { resourceREST = d.dynamicREST.Resource(mapping.Resource)}
到这里我们就可以在 Kubernetes 中使用得到的 client 对象来执行创建删除等操作了!
import ( metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1")// 创建对象_, err = resourceREST.Create(unstructuredObj, metav1.CreateOptions{})if err != nil { log.Fatal(err)}// 删除对象prop := metav1.DeletePropagationForegrounderr = resourceREST.Delete(unstructuredObj.GetName(), &metav1.DeleteOptions{ PropagationPolicy: &prop, })if err != nil { log.Fatal(err)}
到这里我们就使用 Golang 完成了一个轻量级的 YAML 模板处理工具了。
- EOF -
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