热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

利用Delphi中的IdTCPServer和IdTCPClient实现高效文件传输

本文介绍了如何利用Delphi中的IdTCPServer和IdTCPClient控件实现高效的文件传输。这些控件在默认情况下采用阻塞模式,并且服务器端已经集成了多线程处理,能够支持任意大小的文件传输,无需担心数据包大小的限制。与传统的ClientSocket相比,Indy控件提供了更为简洁和可靠的解决方案,特别适用于开发高性能的网络文件传输应用程序。

其它某些文件传输代码精练很多,传输的文件大小任意,个人建议:写网络文件传输程序时最好用Indy的控件(因为其默认即阻塞模式,Server端已封装了多线程,没有数据包大小限制),ClientSocket VS ServerSocket传输文件很麻烦,要自定通信协议,并且有个8KB的瓶颈,实现大文件传输比较麻烦,

服务端发送:
var
    iFileHandle:integer;
    iFileLen,cnt:integer;
    buf:array[0..4096] of byte;
begin
    iFileHandle:=FileOpen('E:\Study\深入Delphi6网络编程.rar',fmOpenRead);
    iFileLen:=FileSeek(iFileHandle,0,2);
    FileSeek(iFileHandle,0,0);
    AThread.Connection.WriteInteger(iFileLen);
    while true do
    begin
        cnt:=FileRead(iFileHandle,buf,4096);
        AThread.Connection.WriteBuffer(buf,cnt);
        if cnt<4096 then
            break;
    end;
    FileClose(iFileHandle);
end;

=======================================================

客户端接收:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
    rbyte:array[0..4096] of byte;
    sFile:TFileStream;
    iFileSize:integer;
begin
    try
        IdTcpClient1.Connect(5000);
    except
        exit;
    end;

    iFileSize:=IdTCPClient1.ReadInteger;

    sFile:=TFileStream.Create('e:\bb.tmp',fmCreate);
    While iFileSize>4096 do
    begin
        IdTCPClient1.ReadBuffer(rbyte,4096);// .ReadBuffer(rbyte,iLen);
        sFile.Write(rByte,4096);
        inc(iFileSize,-4096);
    end;
    IdTCPClient1.ReadBuffer(rbyte,iFileSize);// .ReadBuffer(rbyte,iLen);
    sFile.Write(rByte,iFileSize);
    sFile.Free;
    ShowMessage('file get ok!');
end;

 

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

具体代码:

Server(Receive):

procedure TFrmServer.FormCreate(Sender: TObject);
begin
   IdTCPServer1.DefaultPort:=5616;
   IdTCPServer1.Active:=True;
end;

procedure TFrmServer.IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread);
var
    rbyte:array[0..4096] of byte;
    sFile:TFileStream;
    cnt,cmd,FileSize:integer;
    str,FileName:string;

begin
    str:=AThread.Connection.ReadLn;   //接收文件大小及文件名
    cmd:=pos('|',str); //查找分隔符
    FileName:=copy(str,1,cmd-1); //提取文件名
    FileSize:=StrToInt(copy(str,cmd+1,Length(str)-cmd+1)); //提取文件大小
    if MessageBox(0,Pchar('用户 '+AThread.Connection.Socket.Binding.PeerIP+'要给您传送文件 "'+FileName+'" 您是接受还是拒绝?'),'文件接受',MB_YesNo or MB_ICONQUESTION)=ID_Yes then //询问是否接收
    begin
      ProgressBar1.Max:=FileSize;   //初始化进度条
      ProgressBar1.Position:=0;
      SaveDialog1.FileName:=FileName; //指定保存的默认文件名,一定要在 SaveDialog1.Execute;之前,不然文件名为空
      SaveDialog1.Execute;
      sFile:=TFileStream.Create(SaveDialog1.FileName,fmCreate); //创建待写入的文件流
      While FileSize>4096 do
      begin
        AThread.Connection.ReadBuffer(rbyte,4096);// 读取文件流
        sFile.Write(rByte,4096);      //写入文件流
        cnt:=AThread.Connection.ReadInteger; //从发送端接收最新的进度位置信息
        ProgressBar1.Position:=ProgressBar1.Position+cnt; //更新显示进度
        Label1.Caption:='当前接收进度..';
        StatusBar1.Panels[0].Text:='正在接收文件中...';
        inc(FileSize,-4096);
     end;
    AThread.Connection.ReadBuffer(rbyte,FileSize);// .ReadBuffer(rbyte,iLen);
    sFile.Write(rByte,FileSize);
    sFile.Free;
    StatusBar1.Panels[0].Text:='文件接收完成!';
    Label1.Caption:='文件接收完成!';
    end;
   END;

procedure TFrmServer.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
   IdTCPServer1.Active:=False;
   Application.Terminate;
end;

Client(Send):

procedure TFrmClient.SpeedButton1Click(Sender: TObject);
begin
   OpenDialog1.Execute;
   edtFileName.Text:=OpenDialog1.FileName;
end;

procedure TFrmClient.btnSendClick(Sender: TObject);
var
    iFileHandle:integer;
    iFileLen,cnt:integer;
    buf:array[0..4096] of byte;

begin
if (edtAddress.Text<>'')and (edtFileName.Text<>'') then
begin
    IdTCPClient1.Host:=edtAddress.Text;
    IdTCPClient1.Port:=5616;
    try
      IdTCPClient1.Connect(5000);
    except
      StatusBar1.Panels[0].Text:='连接接受方失败!';
      exit;
    end;
    if IdTCPClient1.Connected then
    begin
      iFileHandle:=FileOpen(edtFileName.Text,fmOpenRead);
      iFileLen:=FileSeek(iFileHandle,0,2);
      FileSeek(iFileHandle,0,0);
      ProgressBar1.Max:=iFileLen;
      ProgressBar1.Position := 0;
      IdTCPClient1.WriteLn(ExtractFileName(edtFileName.Text)+'|'+IntToStr(iFileLen));
      while true do
      begin
        Application.ProcessMessages;
        cnt:=FileRead(iFileHandle,buf,4096);
        IdTCPClient1.WriteBuffer(buf,cnt);
        IdTCPClient1.WriteInteger(cnt);
        ProgressBar1.Position:=ProgressBar1.Position + cnt;
        StatusBar1.Panels[0].Text:='正在传送文件...';
        if cnt<4096 then
            break;
      end;
      FileClose(iFileHandle);
      Label2.Caption:='文件传送完成!';
      StatusBar1.Panels[0].Text:='文件传送完成!';
     end;
end
else
    ShowMessage('请选择要传送的文件和或接受方地址');
end;


推荐阅读
  • 从 .NET 转 Java 的自学之路:IO 流基础篇
    本文详细介绍了 Java 中的 IO 流,包括字节流和字符流的基本概念及其操作方式。探讨了如何处理不同类型的文件数据,并结合编码机制确保字符数据的正确读写。同时,文中还涵盖了装饰设计模式的应用,以及多种常见的 IO 操作实例。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中org.neo4j.helpers.collection.Iterators.single()方法的功能、使用场景及代码示例,帮助开发者更好地理解和应用该方法。 ... [详细]
  • 本文将介绍如何编写一些有趣的VBScript脚本,这些脚本可以在朋友之间进行无害的恶作剧。通过简单的代码示例,帮助您了解VBScript的基本语法和功能。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Dockerfile 的编写方法及其在网络配置中的应用,涵盖基础指令、镜像构建与发布流程,并深入探讨了 Docker 的默认网络、容器互联及自定义网络的实现。 ... [详细]
  • XNA 3.0 游戏编程:从 XML 文件加载数据
    本文介绍如何在 XNA 3.0 游戏项目中从 XML 文件加载数据。我们将探讨如何将 XML 数据序列化为二进制文件,并通过内容管道加载到游戏中。此外,还会涉及自定义类型读取器和写入器的实现。 ... [详细]
  • 本文详细解析了Python中的os和sys模块,介绍了它们的功能、常用方法及其在实际编程中的应用。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Apache Jena 库中的 Txn.executeWrite 方法,通过多个实际代码示例展示了其在不同场景下的应用,帮助开发者更好地理解和使用该方法。 ... [详细]
  • 基于KVM的SRIOV直通配置及性能测试
    SRIOV介绍、VF直通配置,以及包转发率性能测试小慢哥的原创文章,欢迎转载目录?1.SRIOV介绍?2.环境说明?3.开启SRIOV?4.生成VF?5.VF ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用JQuery实现省市二级联动和表单验证。首先,通过change事件监听用户选择的省份,并动态加载对应的城市列表。其次,详细讲解了使用Validation插件进行表单验证的方法,包括内置规则、自定义规则及实时验证功能。 ... [详细]
  • UNP 第9章:主机名与地址转换
    本章探讨了用于在主机名和数值地址之间进行转换的函数,如gethostbyname和gethostbyaddr。此外,还介绍了getservbyname和getservbyport函数,用于在服务器名和端口号之间进行转换。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用阿里云的fastjson库解析包含时间戳、IP地址和参数等信息的JSON格式文本,并进行数据处理和保存。 ... [详细]
  • 本教程涵盖OpenGL基础操作及直线光栅化技术,包括点的绘制、简单图形绘制、直线绘制以及DDA和中点画线算法。通过逐步实践,帮助读者掌握OpenGL的基本使用方法。 ... [详细]
  • 本文总结了Java程序设计第一周的学习内容,涵盖语言基础、编译解释过程及基本数据类型等核心知识点。 ... [详细]
  • 深入理解Redis的数据结构与对象系统
    本文详细探讨了Redis中的数据结构和对象系统的实现,包括字符串、列表、集合、哈希表和有序集合等五种核心对象类型,以及它们所使用的底层数据结构。通过分析源码和相关文献,帮助读者更好地理解Redis的设计原理。 ... [详细]
  • HBase运维工具全解析
    本文深入探讨了HBase常用的运维工具,详细介绍了每种工具的功能、使用场景及操作示例。对于HBase的开发人员和运维工程师来说,这些工具是日常管理和故障排查的重要手段。 ... [详细]
author-avatar
东儿2502858537
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有