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cocos2dxVector使用心得

标准库Vector类型使用需要的头文件:#includeVector:Vector是一个类模板。不是一种数据类型。Vector

标准库Vector类型
使用需要的头文件:
#include
Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector是一种数据类型。

  

  Vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问。 vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似, 不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了; 而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量。

  vector的扩充机制:按照容器现在容量的一倍进行增长。 vector容器分配的是一块连续的内存空间,每次容器的增长,并不是在原有连续的内存空间后再进行简单的叠加, 而是重新申请一块更大的新内存,并把现有容器中的元素逐个复制过去,然后销毁旧的内存。 这时原有指向旧内存空间的迭代器已经失效,所以当操作容器时,迭代器要及时更新

 


一、 定义和初始化

Vector v1; //默认构造函数v1为空
Vector v2(v1); //v2是v1的一个副本
Vector v3(n,i); //v3包含n个值为i的元素
Vector v4(n); //v4含有n个值为0的元素


二、 值初始化
1、如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2、如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3、 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
三、Vector对象最重要的几种操作

v.push_back(t) //在数组的最后添加一个值为t的数据
v.size() //当前使用数据的大小
v.empty() //判断vector是否为空
v[n] //返回v中位置为n的元素
v1=v2 //把v1的元素替换为v2元素的副本
v1==v2 //判断v1与v2是否相等
&#xff01;&#61;、<、<&#61;、>、>&#61; //保持这些操作符惯有含义

vector容器类型
vector容器是一个模板类&#xff0c;可以存放任何类型的对象&#xff08;但必须是同一类对象&#xff09;。vector对象可以在运行时高效地添加元素&#xff0c;并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造

函数原型&#xff1a;
template
explicit vector(); // 默认构造函数&#xff0c;vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v &#61; T()); // 创建有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
注&#xff1a;vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值&#xff0c;那么对于内置类型将用0初始化&#xff0c;对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化&#xff08;如果有其它构造函数而没有默认构造函数&#xff0c;那么此时

必须提供元素初始值才能放入容器中&#xff09;。

举例&#xff1a;

vector<string> v1; // 创建空容器&#xff0c;其对象类型为string类
vector<string> v2(10);    // 创建有10个具有初始值&#xff08;即空串&#xff09;的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello");     // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器&#xff08;完全复制&#xff09;


vector的操作&#xff08;下面的函数都是成员函数&#xff09;

bool empty() const;       // 如果为容器为空&#xff0c;返回true&#xff1b;否则返回false
size_type max_size() const;   // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const;     // 返回容器中元素个数
size_type capacity() const;   // 容器能够存储的元素个数&#xff0c;有&#xff1a;capacity() >&#61; size()
void reserve(size_type n);   // 确保capacity() >&#61; n
void resize(size_type n, T x &#61; T()); // 确保返回后&#xff0c;有&#xff1a;size() &#61;&#61; n&#xff1b;如果之前size()

reference front();           
// 返回容器中第一个元素的引用&#xff08;容器必须非空&#xff09;
const_reference front() const;
reference back();            
// 返回容器中最后一个元素的引用&#xff08;容器必须非空&#xff09;
const_reference back() const;reference operator[](size_type pos);   // 返回下标为pos的元素的引用&#xff08;下标从0开始&#xff1b;如果下标不正确&#xff0c;则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos);       
// 返回下标为pos的元素的引用&#xff1b;如果下标不正确&#xff0c;则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;void push_back(const T& x);        // 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素&#xff08;容器必须非空&#xff09;// 注&#xff1a;下面的插入和删除操作将发生元素的移动&#xff08;为了保持连续存储的性质&#xff09;&#xff0c;所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x &#61; T()); // 在插入点元素之前插入元素&#xff08;或者说在插入点插入元素&#xff09;
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效&#xff08;可能重新分配空间&#xff09;
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);iterator erase(iterator it); // 删除指定元素&#xff0c;并返回删除元素后一个元素的位置&#xff08;如果无元素&#xff0c;返回end()&#xff09;
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意&#xff1a;删除元素后&#xff0c;删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。void clear() const; // 清空容器&#xff0c;相当于调用erase( begin(), end())void assign(size_type n, const T& x &#61; T()); // 赋值&#xff0c;用指定元素序列替换容器内所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);const_iterator begin() const; // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end()
const;
iterator end();const_reverse_iterator rbegin()
const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend()
const;
reverse_iterator rend();


vector对象的比较&#xff08;非成员函数&#xff09;

  针对vector对象的比较有六个比较运算符&#xff1a;operator&#61;&#61;、operator!&#61;、operator<、operator<&#61;、operator>、operator>&#61;。

  其中&#xff0c;对于operator&#61;&#61;和operator!&#61;&#xff0c;如果vector对象拥有相同的元素个数&#xff0c;并且对应位置的元素全部相等&#xff0c;则两个vector对象相等&#xff1b;否则不等。
对于operator<、operator<&#61;、operator>、operator>&#61;&#xff0c;采用字典排序策略比较。
注&#xff1a;其实只需要实现operator&#61;&#61;和operator!&#61;就可以了&#xff0c;其它可以根据这两个实现。因为&#xff0c;operator!&#61; (lhs, rhs) 就是 !(lhs &#61;&#61; rhs)&#xff0c;operator<&#61;(lhs, rhs) 就是 !(rhs (lhs, rhs) 就是 (rhs
operator>&#61;&#xff08;lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。

vector类的迭代器
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外&#xff0c;还支持算术运算&#xff1a;it &#43; n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type&#xff08;signed类型&#xff09;。

注意&#xff0c;任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。

应用示例

#include
#include

#include

using namespace std;
int main()
{vector
<string> v(5, "hello");vector<string> v2(v.begin(), v.end());assert(v &#61;&#61; v2);cout<<"> Before operation"<<endl;for(vector<string>::const_iterator it &#61; v.begin(); it it)cout<<*it<<endl;v.insert(v.begin() &#43; 3, 4, "hello, world");cout<<"> After insert"<<endl;for(vector<string>::size_type i &#61; 0; i i)cout<endl;vector<string>::iterator it &#61; v.erase(v.begin() &#43; 3, v.begin() &#43; 6);assert(*it &#61;&#61; "hello, world");cout<<"> After erase"<<endl;for(vector<string>::size_type i &#61; 0; i !&#61; v.size(); &#43;&#43;i)cout<endl;assert(v.begin() &#43; v.size() &#61;&#61; v.end());assert(v.end() - v.size() &#61;&#61; v.begin());assert(v.begin() - v.end() &#61;&#61; -vector<string>::difference_type(v.size()));return 0;
}


  程序说明&#xff1a;上面程序中用了三个循环输出容器中的元素&#xff0c;每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是&#xff0c;第二个循环在条件判断中使用了size() 函数&#xff0c;而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做&#xff0c;有两个

原因&#xff1a;其一&#xff0c;如果将来在修改程序时&#xff0c;在循环中修改了容器元素个数&#xff0c;这个循环仍然能很好地工作&#xff0c;而如果先保存size()函数值就不正确了&#xff1b;其二&#xff0c;由于这些小函数&#xff08;其实现只需要一条返回语句&#xff09;基本上都被声明为inline&#xff0c;所

以不需要考虑效率问题。
---------------------------------
c&#43;&#43;编程语言中有一种叫做Vector的应用方法&#xff0c;它的作用在实际编程中是非常重要的。在这里我们将会为大家详细介绍一下C&#43;&#43; Vector的相关应用技巧及基本内容&#xff0c;希望能给大家带来一些帮助。
(1)vector<类型 > 标识符 ;
(2)vector<类型 > 标识符(最大容量) &#xff1b;
(3)vector<类型 > 标识符&#xff08;最大容量&#xff0c;初始所有值&#xff09;&#xff1b;
(4) int i[4] &#61; {12,3,4,5};
vector<类型 > vi(i , i&#43;2); //得到i索引值为3以后的值 &#xff1b;
(5)vector > //vi 定义2维的容器&#xff1b;记得一定要有空格&#xff0c;不然会报错

vector<int > line
// 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化;
for(int i &#61; 0 ; i <10 ; i &#43;&#43;)
{vector.push_back(line);
}
/// 个人认为使用vector定义二维数组很好&#xff0c;
因为是长度可以不预先确定。很好。

(
6)C&#43;&#43; Vector排序
vector
<int > vi ;
vi.push_back(
1);
vi.push_back(
3);
vi.push_back(
0);
sort(vi.begin() , vi.end());
/// /小到大
reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 从大道小

(7)顺序访问
vector
<int > vi ;
for( int i &#61; 0 ; i <10 ; i &#43;&#43;)
{vector.push_back(i);
}
for(int i &#61; 0 ; i <10 ; i &#43;&#43;) /// 第一种调用方法
{cout <" " ;
}
for(vector<int>::iterator it &#61; vi.begin() ;
it
!&#61;vi.end() ; it&#43;&#43;) ///第二种调用方法
{cout <<*it <<" " ;
}

(
8)寻找vector <int > vi ;for( int i &#61; 0 ; i <10 ; i &#43;&#43;){vector.push_back(i);}vector <int >::interator it &#61; find(vi.begin() , vi.end,3) ;cout <<*it <///返回容器内找到值的位置。

(9)使用数组对C&#43;&#43; Vector进行初始化int i[10] &#61;{1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;///第一种vector<int> vi(i&#43;1,i&#43;3); ///从第2个元素到第三个元素for(vector <int>::interator it &#61; vi.begin() ;it !&#61; vi.end() ; it&#43;&#43;){cout <<*it <<" " ;}

(
10) 结构体类型
struct temp
{
public :string str ;public :int id ;
}tmp
int main()
{vector
t ;temp w1 ;w1.str &#61; "Hellowor" ;w1.id &#61; 1 ;t.push_back(t1);cout <"," <endl ;return 0 ;
}

 

转:https://www.cnblogs.com/DswCnblog/p/3684713.html



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Ace狂_338
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