作者:粉红的少女 | 来源:互联网 | 2023-05-18 14:17
正文:优酷牛人--我是传奇的网络投票页面:http:c.youku.comniuren自己随便选择一个选手,会弹出一个播放的浮动层,上面的投票按钮,点击投票成功后,再次投票,为提示你:你已经投过
正文:
优酷牛人--我是传奇的网络投票页面:http://c.youku.com/niuren
自己随便选择一个选手,会弹出一个播放的浮动层,上面的投票按钮,点击投票成功后,再次投票,为提示你:你已经投过,请一个小时后在投票!-----看起来这个投票很正常,但是这些都是表面现象。
使用firebug我们可以发现,每次投票都会触发一个http请求,
我们可以把这个http的链接:http://minisite.youku.com/pub2/i_am_legend/vote.php?id=XMjc1NzExMzE2&callback=c&i=0.19621988418141467
我的第一感觉这个是使用getjson方式做的投票,我们把这个放在浏览器里,刷新几次发现数据一直是增加的,,689票,这样就可以刷票??
带着好奇我打开页面发现这个选手的票数情况:
我擦,我第一感觉这个怎么跟我平时做的投票很类似啊,赶紧找列表页的ajax请求文件;果然发现是:http://minisite.youku.com/pub2/i_am_legend/getvote.php?page=1&callback=cc&count=8&i=0.42276474971249034
这是一个很典型的jquery里面的getjson方式返回的数据(我使用的jquery框架,优酷不是使用jq框架,但是原来类似),我又找了一个这个请求的源码:
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function vTpListGet(pg, pz, t){
pg = (pg || 1);
pz = (pz || 8);
t = (t || false );
cc = function (oList, total){
if (oList.length > 0){
var html = "" ;
html += " 票数:" +oList[i].total+ "\n" ;
html += " +oList[i].videoid+ "','" +oList[i].title+ "');\"> \n" ;
html += "\n" ;
}
document.getElementById( 'videosTpList' ).innerHTML = html;
if (t){
max_cnt = pz;
var js_pager = new jsPager();
js_pager.init(total, pz, pg, "vTpPager" );
document.getElementById( 'videosTpPager' ).style.display = "" ;
document.getElementById( 'videosTpPager' ).innerHTML = js_pager.getHtml();
}
}
};
js_request( "http://minisite.youku.com/pub2/i_am_legend/getvote.php?page=" +pg+ "&callback=cc&count=" +pz+ "&i=" + Math.random());
}
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再来看优酷关于限制频繁投票的方法:
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function vTp(vid){
c = function (num,vid){
alert( "投票成功,目前票数为:" +num+ "票!" );
var exp = new Date ();
exp.setTime(exp.getTime() + 3600000);
setCOOKIE( "nrtp" , "true" , exp);
}
if (getCOOKIE( "nrtp" ) != "true" ){
js_request( "http://minisite.youku.com/pub2/i_am_legend/vote.php?id=" +vid+ "&callback=c&i=" + Math.random());
} else {
alert( "一小时内只能投票一次!" );
return false ;
}
}
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竟然是在客户端写COOKIEs来判断,不禁有点坑爹了,之前我们做网络投票经常被刷票,但是毕竟我们在使用服务端验证,记录一下ip来限制,但是优酷这个投票完全是靠客户端验证来实现。
总结一下优酷的投票:
- 列表页的数据是实时显示的,也就是说投票后立刻显示----我们当年投票也是实时显示,但是服务器压力太大,越到刷票的,数据库被频繁的插入读取,对数据压力也是蛮大的,经常把数据库服务器宕机了,后来采用缓存机制也解决这个问题,一分钟后显示数据。
- 这个投票的api文件写的有问题,我把http://minisite.youku.com/pub2/i_am_legend/vote.php?id=XMjc1NzExMzE2&callback=c&i=0.19621988418141467放在浏览器,不停的刷新居然可以不停的增加票数,很显然优酷的#偷懒了,起码也要判断一些提交页面的路径啊,提交方式啊 的什么,判断我是否来自正常的投票请求,如果这样的话这个投票也太容易刷票了,直接把这个url放在浏览器不同的F5就可以了,实在不行直接写个js定时刷新页面也可以。
- 防止刷票机制,决然是使用客户端COOKIE做验证,这个就有点菜鸟了,最普通的方式也是根据ip做验证(虽然这个方式在专业刷票公司哪里也是小儿科,但是应付非专业人士还是足够了),防止频繁刷票。
总结;
有点失望了,本以为大公司的技术都比我们成熟,看来有点高估了吧,看来不要盲目的迷恋和崇拜大公司,做好自己,相信自己的才是关键!
- 本文链接: 看看优酷是怎么做网络投票的?
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