作者:聪VS霞_539 | 来源:互联网 | 2024-11-15 10:29
在开发过程中,经常会遇到 Canvas 元素出现变形或失真的问题。这主要是由于 Canvas 元素的 HTML 尺寸和 CSS 尺寸不匹配导致的。
一个 DOM 元素存在三种尺寸:HTML 尺寸、CSS 尺寸和实际渲染尺寸。HTML 尺寸是指在 HTML 中直接定义的宽高属性,CSS 尺寸是指通过 CSS 设置的宽高属性,而实际渲染尺寸则是浏览器最终呈现的尺寸。
默认情况下,Canvas 元素的 HTML 尺寸是 300px * 150px。如果我们在 HTML 中没有显式指定 Canvas 元素的尺寸,而仅通过 CSS 设置其尺寸,就会出现视觉上的变形。
例如,我们在一个默认 300px * 150px 的 Canvas 上绘制一个半径为 50px 的圆:
最终显示的结果如下图所示:
可以看到,虽然 Canvas 的尺寸确实是 200px * 200px,但圆已经变成了椭圆,图形发生了形变。这是为什么呢?
如果移除 CSS 设定的尺寸,结果会如何?
此时图形是正常的,Canvas 的尺寸确实是默认的 300px * 150px。
通过对比和分析,我们可以得出结论:最初我们在 300px * 150px 的 Canvas 上绘制了一个圆。绘制完成后,我们希望将 Canvas 的尺寸变成 200px * 200px,但 Canvas 本身没有改变。为了适应新的尺寸,浏览器会对 Canvas 进行拉伸。假设 Canvas 有弹性,从 300px * 150px 拉伸到 200px * 200px,圆的长半轴变为原来的 1.33 倍,短半轴变为 0.68 倍,因此圆变成了椭圆。
结论:
在使用 Canvas 绘制图形时,为了避免不必要的变形和失真,一定要为 Canvas 元素显式设定 HTML 尺寸的宽高。