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C语言中socket编程:listen后未调用accept的影响及backlog参数解析

本文探讨了在C语言socket编程中,若仅调用listen而不使用accept函数时可能产生的问题,并详细解释了backlog参数的作用及其对服务器性能的影响。
在昨日的面试过程中,我遇到了一个关于C语言socket编程的问题,即如果在调用了listen之后没有调用accept函数会发生什么。此外,面试官还询问了backlog参数的具体含义,对此我也不是很清楚。

由于我在日常工作中主要使用Java进行开发,对于C语言的socket编程了解不多。为了弥补这一不足,面试结束后我查阅了《Unix网络编程》这本书,书中提到:

backlog参数向系统提供了连接请求队列长度的建议值。实际的队列长度由系统决定,但最大值通常被定义为SOMAXCONN。例如,在Solaris操作系统中,SOMAXCONN的值被忽略,具体的最大值取决于不同协议的实现。对于TCP协议,默认的最大队列长度是128。

当队列已满时,系统将拒绝额外的连接请求。因此,选择合适的backlog值需要根据服务器预期负载以及处理每个连接请求所需的处理量来确定。

一旦服务器调用了listen函数,所使用的socket就可以开始接收连接请求。此时,我们通过调用accept函数来获取并处理这些连接请求,从而建立连接。正确设置backlog参数不仅能够提高服务器的响应效率,还能有效管理连接请求队列,避免因队列溢出导致的服务中断。
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看破红尘红尘看破_728
这个家伙很懒,什么也没留下!
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