热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

自己写了个C++计时器类,可用作秒表和计时

首先说一下,这是我在CSDN上的第一个文章,其实这个账号早在几年前就申请了,不过当时只是为了下载一个资源,而且也不怎么懂信息技术相关的领域,后来就再也没怎么动过,直到今天我才开始使用这个账号




首先说一下,这是我在 CSDN 上的第一个文章,其实这个账号早在几年前就申请了,不过当时只是为了下载一个资源,而且也不怎么懂信息技术相关的领域,后来就再也没怎么动过,直到今天我才开始使用这个账号。我刚刚接触编程不到一年,因此有什么错误请指正。


这个代码的作用是实现秒表的功能,精确到微秒,采用 QueryPerformance 的两个函数,参考了 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4dbcd2730100xbji.html 中的代码并稍稍做了些改进。


可以到这里下载代码:http://pan.baidu.com/s/1bnz2kpT


有个不足是该程序在运行时CPU占用率特别高,不知哪位高人能否改进一下,谢谢!


【Timer.h】注意:函数的实现并没有单独放在CPP里,如有需要请自行改正。



#pragma once					//如果你的编译器不支持该定义请增加判断宏 __Timer_H__
#include

//定义一个计时器,自动初始化为归零状态。
class Timer
{
public:
enum TimerStatus
{
ZERO,//置零状态
RUN,//运行状态
PAUSE//暂停状态
};
private:
UINT _freq;
LARGE_INTEGER _begin;
LARGE_INTEGER _end;
TimerStatus status;
LONGLONG costTime; //计时器运行的时间(微秒)
UINT days, hours, minutes, seconds, milliseconds, microseconds;

public:

Timer()
{
LARGE_INTEGER tmp;
QueryPerformanceFrequency(&tmp);
_freq = static_cast(tmp.QuadPart);
costTime = 0;
days = hours = minutes = secOnds= millisecOnds= microsecOnds= 0u;
status = ZERO;
}

TimerStatus Status()
{
return status;
}

//开始计时
void Start()
{
status = RUN;
QueryPerformanceCounter(&_begin);
}

//该函数只将当前时间的结果计算并保存到 costTime 及时间变量中,不会返回任何数值。
void Calc()
{
QueryPerformanceCounter(&_end);
costTime += _end.QuadPart - _begin.QuadPart;
_begin = _end;
days = costTime * 1000000u / _freq; //因为最后结果会保存到 days 变量中,此处可直接用 days 存储中间结果。
microsecOnds= days % 1000u;
millisecOnds= (days /= 1000u) % 1000u;
secOnds= (days /= 1000u) % 60u;
minutes = (days /= 60u) % 60u;
hours = (days /= 60u) % 24u;
days = days / 24u;
}

//停止计时
void Pause()
{
status = PAUSE;
Calc();
}

//计时器归零
void Reset()
{
status = ZERO;
costTime = 0;
microsecOnds= millisecOnds= secOnds= minutes = hours = days = 0;
}

//天
UINT Days()
{
return days;
}

//小时
UINT Hours()
{
return hours;
}

//分钟
UINT Minutes()
{
return minutes;
}

//秒
UINT Seconds()
{
return seconds;
}

//毫秒
UINT Milliseconds()
{
return milliseconds;
}

//微秒
UINT Microseconds()
{
return microseconds;
}
};
【控制台光标控制.h】实现光标控制




#pragma once

CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
COORD coord;
//移动控制台中的光标至指定位置,第一个参数为横坐标,第二个参数为纵坐标。
void gotoXY(int x, int y)
{
coord = { x, y };
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}

void SetCursorSize(DWORD size, BOOL visible)
{
CursorInfo = { size, visible };
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &CursorInfo);
}
【Main.cpp】主程序代码


#include"Timer.h"
#include"控制台光标控制.h"
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(), 0x01); //固定只使用一个线程
bool LoopOn = true;
Timer timerA;
char key = NULL;
std::cout <<"计时器:按【Enter/空格】开始/暂停,按【R】归零,按【Esc】结束。" < while (LoopOn)
{
gotoXY(0, 1);
printf_s("%2d:%02d\'%02d\"%03d%03d", timerA.Hours(), timerA.Minutes(), timerA.Seconds(),
timerA.Milliseconds(), timerA.Microseconds());
timerA.Status() != timerA.TimerStatus::RUN || _kbhit() ? key = _getch() : key = NULL;
switch (key)
{
case '\r':case '\n':case VK_SPACE:
switch (timerA.Status())
{
case timerA.TimerStatus::ZERO:case timerA.TimerStatus::PAUSE:
gotoXY(0, 0);
std::cout <<"计时 " < timerA.Start();
SetCursorSize(1, 0);
break;
case timerA.TimerStatus::RUN:
gotoXY(0, 0);
std::cout <<"暂停。" < timerA.Pause();
SetCursorSize(16, 1);
break;
default:
break;
}
break;
case 'r':case 'R':
gotoXY(0, 0);
std::cout <<"归零。 " < timerA.Pause();
timerA.Reset();
SetCursorSize(16, 1);
break;
case VK_ESCAPE:
gotoXY(0, 0);
std::cout <<"已退出。 " < timerA.Pause();
SetCursorSize(16, 1);
LoopOn = false;
break;
default:
if (timerA.Status() == timerA.TimerStatus::RUN)
timerA.Calc();
break;
}
}
putchar(10);
Sleep(2000);
}








推荐阅读
  • MySQL索引详解与优化
    本文深入探讨了MySQL中的索引机制,包括索引的基本概念、优势与劣势、分类及其实现原理,并详细介绍了索引的使用场景和优化技巧。通过具体示例,帮助读者更好地理解和应用索引以提升数据库性能。 ... [详细]
  • 1:有如下一段程序:packagea.b.c;publicclassTest{privatestaticinti0;publicintgetNext(){return ... [详细]
  • 使用Numpy实现无外部库依赖的双线性插值图像缩放
    本文介绍如何仅使用Numpy库,通过双线性插值方法实现图像的高效缩放,避免了对OpenCV等图像处理库的依赖。文中详细解释了算法原理,并提供了完整的代码示例。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了KMP算法中next数组的构建及其应用,重点分析了未改良和改良后的next数组在字符串匹配中的作用。通过具体实例和代码实现,帮助读者更好地理解KMP算法的核心原理。 ... [详细]
  • 本文将介绍如何编写一些有趣的VBScript脚本,这些脚本可以在朋友之间进行无害的恶作剧。通过简单的代码示例,帮助您了解VBScript的基本语法和功能。 ... [详细]
  • C++实现经典排序算法
    本文详细介绍了七种经典的排序算法及其性能分析。每种算法的平均、最坏和最好情况的时间复杂度、辅助空间需求以及稳定性都被列出,帮助读者全面了解这些排序方法的特点。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Dockerfile 的编写方法及其在网络配置中的应用,涵盖基础指令、镜像构建与发布流程,并深入探讨了 Docker 的默认网络、容器互联及自定义网络的实现。 ... [详细]
  • 基于KVM的SRIOV直通配置及性能测试
    SRIOV介绍、VF直通配置,以及包转发率性能测试小慢哥的原创文章,欢迎转载目录?1.SRIOV介绍?2.环境说明?3.开启SRIOV?4.生成VF?5.VF ... [详细]
  • 探讨如何通过编程技术实现100个并发连接,解决线程创建顺序问题,并提供高效的并发测试方案。 ... [详细]
  • 本题探讨了一种字符串变换方法,旨在判断两个给定的字符串是否可以通过特定的字母替换和位置交换操作相互转换。核心在于找到这些变换中的不变量,从而确定转换的可能性。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用Objective-C结合dispatch库进行并发编程,以提高素数计数任务的效率。通过对比纯C代码与引入并发机制后的代码,展示dispatch库的强大功能。 ... [详细]
  • Java 中 Writer flush()方法,示例 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Ubuntu系统中下载适用于Intel处理器的64位版本,涵盖了不同Linux发行版对64位架构的不同命名方式,并提供了具体的下载链接和步骤。 ... [详细]
  • Linux设备驱动程序:异步时间操作与调度机制
    本文介绍了Linux内核中的几种异步延迟操作方法,包括内核定时器、tasklet机制和工作队列。这些机制允许在未来的某个时间点执行任务,而无需阻塞当前线程,从而提高系统的响应性和效率。 ... [详细]
  • 深入探讨CPU虚拟化与KVM内存管理
    本文详细介绍了现代服务器架构中的CPU虚拟化技术,包括SMP、NUMA和MPP三种多处理器结构,并深入探讨了KVM的内存虚拟化机制。通过对比不同架构的特点和应用场景,帮助读者理解如何选择最适合的架构以优化性能。 ... [详细]
author-avatar
傲慢的心雅_243
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有