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找不到ffmpeg.dll无法继续执行代码怎么办_是时候停止寻找借口了,五个小妙招助你写出好代码...

全文共8912字,预计学习时长14分钟作者lloorraa,来源need.pix糟糕的代码可以运作,但早晚会让我们付出代价。你有没有遇到过这样的问题:几周后,你无法理解自己的代码,于是不得不花上几个小

全文共8912字,预计学习时长14分钟

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作者lloorraa,来源need.pix

糟糕的代码可以运作,但早晚会让我们付出代价。你有没有遇到过这样的问题:几周后,你无法理解自己的代码,于是不得不花上几个小时,甚至几天的时间来弄清楚到底发生了什么。

解决这个常见问题的方法是使代码尽可能清晰。如果做得更好的话,即使是非技术人员也应该能理解你的代码。

是时候停止寻找借口,提高我们的代码质量了!

编写清晰的代码并没有那么复杂。本教程将向你展示五种改进代码的简单技巧,并提供一些实例:

1. 不用switch语句

我们通常使用switch语句来代替大型if-else-if语句。但是,switch语句非常冗长,很难维护,甚至很难调试。这些switch语句把我们的代码弄得乱七八糟,而且这些语句的语法很奇怪,很不舒服。在添加更多的case时,我们不得不必须手动添加每个case和break语句,而这就很容易出错。

接下来看一个switch语句的例子:

function getPokemon(type) {

let pokemon;

switch (type) {

case 'Water':

pokemon = 'Squirtle';

break;

case 'Fire':

pokemon = 'Charmander';

break;

case 'Plant':

pokemon = 'Bulbasur';

break;

case 'Electric':

pokemon = 'Pikachu';

break;

default:

pokemon = 'Mew';

}

return pokemon;

}

console.log(getPokemon('Fire')); // Result: Charmander

Switch语句

如果需要在switch语句中添加更多的case的话,需要编写的代码量是相当大的。我们可能最终会复制粘贴代码,而其实我们都知道这种行为的后果是什么。

那么,如何避免使用switch语句呢?可以通过使用对象文本。对象文本简单,易于编写,方便读取,维护轻松。我们都习惯用Javascript处理对象,对象文本语法比switch语句更新鲜。下面举个例子:

const pokemon = {

Water: 'Squirtle',

Fire: 'Charmander',

Plant: 'Bulbasur',

Electric: 'Pikachu'

};

function getPokemon(type) {

return pokemon[type] || 'Mew';

}

console.log(getPokemon('Fire')); // Result: Charmander

// If the type isn't found in the pokemon object, the function will return the default value 'Mew'

console.log(getPokemon('unknown')); // Result: Mew

使用对象文本替代switch

如你所见,可以使用运算符 || 添加默认值。如果在pokemon对象中找不到type,getpokemon函数将使mew返回为默认值。

小贴士:你可能已经注意到,我们在函数外部而不是内部声明pokemon对象。这样做是为了避免每次执行函数时都重新创建pokemon。

用映射也能达到同样的效果。映射就像对象一样是键-值对的集合。不同的是映射允许任何类型的键,而对象只允许字符串作为键。此外,映射还有一系列有趣的属性和方法。

以下是使用映射的方法:

const pokemon = new Map([

['Water', 'Squirtle'],

['Fire', 'Charmander'],

['Plant', 'Bulbasur'],

['Electric', 'Pikachu']

]);

function getPokemon(type) {

return pokemon.get(type) || 'Mew';

}

console.log(getPokemon('Fire')); // Result: Charmander

console.log(getPokemon('unknown')); // Result: Mew

用映射代替switch语句

如你所见,当用对象文本或映射替换switch语句时,代码看起来更清楚、更直接。

2. 把条件语句写的更有描述性

在编写代码时,条件语句是绝对必要的。然而,他们很快就会失控,最终让我们无法理解这些语句。这导致我们要么必须编写注释来解释语句的作用,要么必须花费宝贵的时间来一条一条检查代码来了解发生了什么。这很糟糕。

看一下下面的语句:

function checkGameStatus() {

if (

remaining === 0 ||

(remaining === 1 && remainingPlayers === 1) ||

remainingPlayers === 0

) {

quitGame();

}

}

复杂的条件语句

如果只看前面函数里if语句中的代码,很难理解发生了什么。代码表意不清楚,不清楚的代码只会导致技术错误,还会让人们非常头痛。

怎样改善条件语句呢?可以把它写成一个函数。以下是具体操作方法:

function isGameLost() {

return (

remaining === 0 ||

(remaining === 1 && remainingPlayers === 1) ||

remainingPlayers === 0

);

}

// Our function is now much easier to understand:

function checkGameStatus() {

if (isGameLost()) {

quitGame();

}

}

把条件语句写成函数

通过将条件提取到具有描述性名称isGameLost()的函数中,checkGameStatus函数现在就变得很容易理解。为什么?因为代码表意更清晰。它能够告诉我们发生了什么,这是我们应该一直努力的方向。

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3. 用卫语句(Guard Clauses)代替嵌套的if语句

嵌套if语句是在代码中可能遇到的最可怕的事情之一。你要是想能够完全掌握代码的情况,这绝对会让你精疲力竭。下面是一个嵌套if语句的例子(这个嵌套有三层):

function writeTweet() {

const tweet = writeSomething();

if (isLoggedIn()) {

if (tweet) {

if (isTweetDoubleChecked()) {

tweetIt();

} else {

throw new Error('Dont publish without double checking your tweet');

}

} else {

throw new Error("Your tweet is empty, can't publish it");

}

} else {

throw new Error('You need to log in before tweeting');

}

}

嵌套的if语句

你可能需要花几分钟时间上下阅读,才能了解函数运作的流程。嵌套的if语句很难让人阅读和理解。那么,如何才能摆脱讨厌的嵌套if语句呢?可以反向思考,使用卫语句来替代这些句子。

“在计算机程序设计中,卫语句是一个布尔表达式,如果程序要在有问题的分支里继续运行的话,它的求值必须为true。”——维基百科

通过颠倒函数的逻辑,并在函数开始时放置导致早期退出的条件,它们将变为保护程序,并且只允许函数在满足所有条件时继续执行。这样可以避免else语句。下面是如何重构之前的函数以使用卫语句的方法:

function writeTweet() {

const tweet = writeSomething();

if (!isLoggedIn()) {

throw new Error('You need to log in before tweeting');

}

if (!tweet) {

throw new Error("Your tweet is empty, can't publish it");

}

if (!isTweetDoubleChecked()) {

throw new Error('Dont publish without double checking your tweet');

}

tweetIt();

}

用卫语句重构函数

如你所见,代码更清晰,更容易理解。我们可以简单向下阅读来了解函数的作用,遵循函数的自然流动,不像以前那样上下阅读。

4. 不要写重复的代码

写重复的代码总是以失败告终。它会导致如下情况:“我在这里修复了这个bug,但是忘记在那里修复”或“我需要在五个不同的地方更改/添加一个新功能”。

正如DRY(Don’t repeat yourself不要重复)原则所说:

每一部分知识或逻辑都必须在一个系统中有单一的、明确的表示。

因此,代码越少越好:它节省了时间和精力,更易于维护,并减少了错误的出现。

那么,如何避免重复代码呢?这有点难,但是将逻辑提取到函数/变量通常效果很好。让我们看看下面的代码,我在重构应用程序时看到了这些代码:

function getJavascriptNews() {

const allNews = getNewsFromWeb();

const news = [];

for (let i = allNews.length - 1; i >= 0; i--){

if (allNews[i].type === "Javascript") {

news.push(allNews[i]);

}

}

return news;

}

function getRustNews() {

const allNews = getNewsFromWeb();

const news = [];

for (let i = allNews.length - 1; i >= 0; i--){

if (allNews[i].type === "rust") {

news.push(allNews[i]);

}

}

return news;

}

function getGolangNews() {

const news = [];

const allNews = getNewsFromWeb();

for (let i = allNews.length - 1; i >= 0; i--) {

if (allNews[i].type === 'golang') {

news.push(allNews[i]);

}

}

return news;

}

重复代码示例

你可能已经注意到for循环在这两个函数中完全相同,除了一个小细节:我们想要的新闻类型,即Javascript或rust新闻。为了避免这种重复,可以将for循环提取到一个函数中,然后从getJavascriptNews,getRustNews和getGolangNews 函数调用该函数。以下是具体操作方法:

function getJavascriptNews() {

const allNews = getNewsFromWeb();

return getNewsContent(allNews, 'Javascript');

}

function getRustNews() {

const allNews = getNewsFromWeb();

return getNewsContent(allNews, 'rust');

}

function getGolangNews() {

const allNews = getNewsFromWeb();

return getNewsContent(allNews, 'golang');

}

function getNewsContent(newsList, type) {

const news = [];

for (let i = newsList.length - 1; i >= 0; i--) {

if (newsList[i].type === type) {

news.push(newsList[i].content);

}

}

return news;

}

在将for循环提取到getNewsContent函数中之后,getJavascriptNews, getRustNews和getGolangNews函数变成了简单、清晰的程序。

进一步重构

但是,你是否意识到,除了传递给getNewsContent的类型字符串之外,这两个函数完全相同?这是重构代码时经常发生的事情。通常情况下,更改一个会导致另一个更改,以此类推,直到重构后的代码最终变成原始代码的一半大小。代码告诉你它需要什么:

function getNews(type) {

const allNews = getNewsFromWeb();

return getNewsContent(allNews, type);

}

function getNewsContent(newsList, type) {

const news = [];

for (let i = newsList.length - 1; i >= 0; i--) {

if (newsList[i].type === type) {

news.push(newsList[i].content);

}

}

return news;

}

getJavascriptNews, getRustNews和getGolangNews函数去了哪里?将它们替换为getNews函数,该函数将新闻类型作为参数接收。这样,无论添加多少类型的新闻,总是使用相同的功能。这称为抽象,允许我们重用函数,因此非常有用。抽象是我在写代码的时候最常用的技术之一。

补充:使用es6特性使for循环更具可读性

for循环并不完全可读。通过引入es6数组函数,可以有95%的机会避免使用它们。在本例中可以使用array.filter和array.map组合来替换原始循环:

function getNews(type) {

const allNews = getNewsFromWeb();

return getNewsContent(allNews, type);

}

function getNewsContent(newsList, type) {

return newsList

.filter(newsItem => newsItem.type === type)

.map(newsItem => newsItem.content);

}

用 Array.filter 和 Array.map 来代替循环

• 用Array.filter只返回其类型等于作为参数传递的类型的元素。

• 用Array.map只返回item对象的content属性,而不是整个item。

恭喜你,经过三次简单的重构,最初的三个函数已经缩减为两个,这更容易理解和维护。另外,抽象让getNews函数变得可以重新利用。

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5. 一个函数只用来做一件事

一个函数应该只做一件事。做不止一件事的函数是所有罪恶的根源,也是代码中可能遇到的最糟糕的事情之一(嵌套的if语句也是)。它们很混乱,搞得代码难以理解。下面是一个来自实际应用程序的复杂函数示例:

function startProgram() {

if (!window.indexedDB) {

window.alert("Browser not support indexeDB");

} else {

let openRequest = indexedDB.open("store


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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