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探索由一个问题引出的Go语言Goroutine调度机制

本文以Go语言1.13.x版本为基础,探讨了一位开发者在Go语言中文社区提出的一个关于Goroutine输出顺序的问题,深入分析了其背后涉及的Goroutine调度原理。

本文以 Go 语言 1.13.x 版本为背景,探讨了一个来自 Go 语言中文社区的有趣问题。该问题围绕一段特定的代码展开,这段代码展示了如何使用 Goroutine 来并行执行任务,但结果却与预期不符。

具体代码如下:

const N = 26
func main() {
const GOMAXPROCS = 1
runtime.GOMAXPROCS(GOMAXPROCS)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2 * N)
for i := 0; i go func(i int) {
defer wg.Done()
fmt.Printf("%c", 'a'+i)
}(i)
go func(i int) {
defer wg.Done()
fmt.Printf("%c", 'A'+i)
}(i)
}
wg.Wait()
}

问题的核心在于,为什么输出结果是 'ZaAbBcCdDeEfFgGhHiIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYz' 而不是 'aAbBcCdDeEfFgGhHiIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYzZ'? 为了得到预期的输出,应该如何调整代码?

这个问题实际上触及到了 Go 语言中 Goroutine 的调度机制。首先需要明确的是,在实际开发中不应依赖于 Goroutine 的调度顺序。然而,从学习的角度出发,我们可以深入探讨这个问题。

一种解决方法是在 wg.Wait() 前开启一个空的 Goroutine,如 go func() {}()。另一种方法则是在 wg.Wait() 前添加一个 time.Sleep(1e9) 调用。这两种方法都能改变输出顺序,使其符合预期。

为了更好地理解 Goroutine 的调度顺序,我们可以通过一个简化的例子来进行实验。例如,设置 runtime.GOMAXPROCS(1) 并观察不同 Goroutine 的执行顺序。通过这些实验,我们可以初步推测 Goroutine 的调度可能是基于后进先出的原则,但也存在例外情况。

进一步地,通过查看 Go 语言的源码,特别是 runtime 包中的相关实现,我们可以了解到 Goroutine 的调度机制。Go 语言采用 GMP(Goroutine, M: Machine, P: Processor)模型,其中每个 P 都维护了一个本地的可运行 Goroutine 队列。当创建一个新的 Goroutine 时,它会被添加到这个队列中,具体的添加位置取决于 runqput 函数的参数。

在深入源码的过程中,我们发现 runqput 函数的关键参数 next 决定了新创建的 Goroutine 是否会被优先执行。如果 nexttrue,新的 Goroutine 将被放置在 runnext 位置,这意味着它将在当前 Goroutine 仍有剩余执行时间的情况下优先执行。

此外,time.Sleep 的实现也为我们提供了一些线索。当首次调用 time.Sleep 时,会启动一个全局的定时器管理 Goroutine,这会影响后续 Goroutine 的调度顺序。

总之,虽然我们不应该依赖于 Goroutine 的具体调度顺序,但了解其背后的机制有助于我们更好地编写高效、可靠的并发程序。希望本文能激发读者对 Go 语言调度机制的兴趣,并鼓励大家深入研究相关源码。


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