本文实例为大家分享了Qt通过图片组绘制动态图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下
任务实现:
通过定时器的使用来依次调用资源文件中的静态图片文件,从而达到是图片中内容动起来的效果;
效果实现:
实现过程:
1.通过paintEvent()函数进行每一张图片的导入平铺绘制;
2.通过timerEvent()函数对每一张图片按照设定的时间进行重复的调用,从而达到动图的效果;
3.通过自定义InitPixmap()函数来对每一张图片进行初始化,将其导入到Pixmap[ 64 ]组中;
整体代码:
dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Dialog; }
QT_END_NAMESPACE
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Dialog(QWidget *parent = nullptr);
~Dialog();
void paintEvent(QPaintEvent *event);
void timerEvent(QTimerEvent *event);
int curIndex;
void InitPixmap();
private:
QPixmap pixmap[64];
Ui::Dialog *ui;
};
#endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include
#include
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
, ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
resize(160,182);
startTimer(100);
curIndex = 0;
InitPixmap();
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QRect q(0,0,80,91);
QRect q2(0,0,2*80,2*91);
painter.drawPixmap(q2,pixmap[curIndex],q);
}
void Dialog::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
curIndex++;
if(curIndex>=64)
{
curIndex=0;
}
repaint();
}
void Dialog::InitPixmap()
{
for(int i&#61;0;i<64;i&#43;&#43;)
{
QString filename &#61; QString(":/Res/Resourse/1_%1.png").arg(i&#43;1,2,10,QLatin1Char(&#39;0&#39;));
QPixmap map(filename);
pixmap[i]&#61;map;
}
}
调用过程
1.通过InitPixmap()函数将六十四张图片保存在Pixmap数组中&#xff1b;
2.通过paintEvent()函数依次调用图片&#xff1b;
3.通过timerEvent()函数来设定调用的循环&#xff1b;
4在主函数中通过定时器设定调用间隔为100ms&#xff1b;
以上就是本文的全部内容&#xff0c;希望对大家的学习有所帮助&#xff0c;也希望大家多多支持猪先飞。