作者:水晶玲珑9261996 | 来源:互联网 | 2023-06-27 13:19
什么是窄带高清? 窄带节省不必要的bits,高清是把bits分配到最能产生价值的地方,从而实现,在同样的带宽条件下收看更加清晰的画质。
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什么是带宽? 传输数据的能力 https://www.guokr.com/question/617425/
分辨率? 分辨率、帧率、码率之间的关系 https://www.jianshu.com/p/6a58ac81f25f
码率? 对于清晰度来说,码率和分辨率那个作用更大? https://www.zhihu.com/question/35004089 Android 推流–分辨率、帧率和码率三者之间的关系 https://developer.qiniu.com/pili/kb/3636/streaming-VideoProfile 分辨率、帧率、码率、带宽 基本概念理解 https://ouchunrun.github.io/2018/10/25/分辨率、帧率、码率、带宽 基本概念理解/ 视频高画质的背后:分辨率、码率、色采样和编码 https://www.zeo.im/2140.html
动态码率下发? 实现流媒体直播动态码率的方法及系统 https://patents.google.com/patent/CN103281568A/zh http://www.mftsp.com/jihu/312.html ffmpeg&x264 码率控制分析 https://www.jianshu.com/p/f8c713f2e63d
高码率展现高画质——视频码率全面解析 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ba8d2030100i5aq.html
硬解码?软解码? 为什么某些手机看视频的时候热爆?软解硬解的那些事 https://www.bilibili.com/read/cv2575155/
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2019年旗舰SoC——骁龙855详解(下篇) http://www.igao7.com/news/201903/NIDBkOyiHBx9aTOG.html
H.265标准下视频软解与硬解的对比 https://wenku.baidu.com/view/ef93f9bea1c7aa00b42acb5b.html
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如何提升移动端视频清晰度? Netflix 最新视频优化实践:用更少的带宽打造完美画质 https://www.infoq.cn/article/optimized-shot-based-encodes-now-streaming
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webrtc? 直播=视频+实时+互动 刘连响-音视频通话中WebRTC开发的那些坑 https://myslide.cn/slides/9150
vr? 网宿科技 孙磊-VR视频窄带高清技术探索 https://myslide.cn/slides/9156
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美图 赵丽丽-深度学习在短视频视觉内容分析中的应用 https://myslide.cn/slides/9145
掌门集团 刘华平-语音编解码技术演进和应用选型 https://myslide.cn/slides/9172
● 模拟信号 现实中的声音是以波的形式存在的,模拟信号是模拟声波的一组连续信号,它在一定时间范围内有无数种取值。为什么呢?因为波这种东西和时间一样,都可以认为是无限的。
● 数字信号/数字化 数字信号是从模拟信号中提取出来的一组不连续的信号(离散信号)。而数字化,就是将模拟信号转换成数字信号的过程(采样、编码等)。
● 声音频率 声波是由物体振动产生的,而声音频率指的就是物体一秒钟的振动次数,人类所能识别的声音频率在20Hz~20kHz之间,发出的声音频率在100Hz10kHz之间,最敏感的声音频率在200Hz 6000Hz之间(也有说是1000Hz~3000Hz之间)。
● 采样率 Sample Rate,表示每秒采样的次数,即每秒从模拟信号中提取的信号个数,提取出来的这些信号组成一组离散信号(数字信号)。 采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间内计算机得到的样本数据就越多,对信号波形的表示也越精确。采样频率与原始信号频率之间有一定的关系,根据奈奎斯特理论,只有采样频率高于原始信号最高频率的两倍时,即一次振动至少需要两次采样,才能把数字信号表示的信号还原成为原来信号。理论上,采样率越高越好,但受限于带宽和存储空间等因素,通常我们对于不同场景都有一个比较合适的采样率。常见的采样率如下:
8000Hz:电话所用采样率,对于人的说话已经足够。语音通话基本也都是采用这个采样率。 44100Hz:音频CD,也常用于MPEG-1音频(VCD,SVCD,MP3)所用采样率 ● 采样位深/位深度 一般为8bit或16bit,表示一个采样信号用多少bit来表示,即一个采样信号的存储大小,目前基本都是采用16bit。
● 通道/声道 使用单通道和多通道采样会影响到声音的立体效果,通常来说,要达到立体声,至少要使用两个通道采样。
● 码率/比特率 Bit Rate,表示每秒需要传输的bit数,即每秒需要的最低网络带宽。比特率由采样率、位深、通道数、编码共同决定,等于采样率位深 通道数*压缩比。 假设采样率为8000,位深为16bit,通道数为2,编码为PCM(没有压缩),那么比特率为256000bit=256kbit=32kb。
● 帧 不同于视频中的一帧就是表示一幅图像,音频中没有明确的帧的概念。通常将一段固定时间内的音频数据称为一帧,而有些编码对一帧的时间有硬性要求,常见的一帧时间有20ms、40ms等。 PS:android上采集一帧的时间为40ms。
● 音量 表示声音强度,音量越大,表明声波的幅度(振幅)越大,通常我们用分贝(DB)值来形容音量的大小。
● AGC/GC Automatic Gain Control,自动增益补偿功能。通俗地讲,增益就是指修改音频数据,达到音量增大或减小的效果。
● AEC/EC Acoustic Echo Chancellor,回声消除。
● ANS/NS Automatic Noise Suppression,噪音抑制。
● ERLE echo return loss enhancement,回波回程损耗增量(补偿与未补偿回波信号功率之比)。
● VAD 声音检测,检测噪声。
● 参考资料 http://www.cnblogs.com/yangleiWPF/archive/2010/03/16/1687092.html