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一个简单的窗口

#include<windows.h>constcharg_szClassName[]myWindowClass;Step4:


#include

const char g_szClassName[] = "myWindowClass";

// Step 4: the Window Procedure
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(msg)
    {
        case WM_CLOSE:
            DestroyWindow(hwnd);
        break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
        break;
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
    LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    WNDCLASSEX wc;
    HWND hwnd;
    MSG Msg;

    //Step 1: Registering the Window Class
    wc.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style         = 0;
    wc.lpfnWndProc   = WndProc;
    wc.cbClsExtra    = 0;
    wc.cbWndExtra    = 0;
    wc.hInstance     = hInstance;
    wc.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wc.lpszMenuName  = NULL;
    wc.lpszClassName = g_szClassName;
    wc.hIconSm       = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

    if(!RegisterClassEx(&wc))
    {
        MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!",
            MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

    // Step 2: Creating the Window
    hwnd = CreateWindowEx(
        WS_EX_CLIENTEDGE,
        g_szClassName,
        "The title of my window",
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120,
        NULL, NULL, hInstance, NULL);

    if(hwnd == NULL)
    {
        MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!",
            MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hwnd);

    // Step 3: The Message Loop
    while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
    {
        TranslateMessage(&Msg);
        DispatchMessage(&Msg);
    }
    return Msg.wParam;
}

运行结果:

第一步:注册窗口类

填写一个WNDCLASSEX结构体的成员并调用RegisterClassEx().

  结构体的成员对窗口类的影响如下:
cbSize
  结构体的大小.
style
  类的式样(CS_*),不要跟窗口式样(WS_*)混淆了.这个一般设置为0.
lpfnWndProc
  指向这个窗口类的窗口过程的指针.
cbClsExtra
  配置给这个类的额外內存.一般为0.
cbWndExtra
  配置给这个类的每个窗口的额外內存.一般为0.
hInstance
  应用程序实例的句柄.(从WinMain()第一个参数传递来.)
hIcon
  当用戶按下Alt+Tab组合时候显示的大图标(一般为32*32).
hCursor
  在我们的窗口上显示的光标.
hbrBackground
  设置我们窗口背景顏色的背景刷子.
lpszMenuName
  这个类的窗口所用的菜单资源的名字.
lpszClassName
  类的名字.
hIconSm
  在任务栏和窗口的左上角显示的小图标(一般为16*16).

第二步:创建窗口

一定记住检查返回值

第三步:消息循环(程序的心脏)

GetMessage()从应用的消息队列中取一个消息.任何时候用戶移动鼠标,敲击键盘,点击窗口的菜单,或做別的什么事,系统会产生消息并输入到程序的消息队列中去.调用GetMessage()时,请求将下一个可用的消息从队列中删除并返回来处理.如果队列为空,GetMessage()阻塞.

第四步:窗口过程(程序的大脑)

WM_CLOSE是在我们按下关闭按钮或按下Alt+F4组合时产生的这默认会使窗口销毀。

当调用DestoryWindow()系统向要销毀的窗口送出WM_DESTORY消息这里是窗口并在从系统移除窗口之前删除它剩下的所有的子窗口因为这是程序中唯一的窗口,当希望程序退出时我们调用了PostQuitMessage()这样会向消息循环发出WM_QUIT消息


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jone
这个家伙很懒,什么也没留下!
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