作者:业余爱好者 | 来源:互联网 | 2023-01-07 17:14
详解React-Native解决键盘遮挡问题(Keyboard遮挡问题)-本文介绍了React-Native键盘遮挡问题,分享给大家在开发中经常遇到需要输入的地方,RN给我们提过的
本文介绍了React-Native键盘遮挡问题,分享给大家
在开发中经常遇到需要输入的地方,RN给我们提过的TextInput虽然好用,可惜并没有处理遮挡问题。
很多时候键盘弹出来都会遮挡住编辑框,让人很头疼。
本来想在js.coach 库里面找一找第三方的插件,看到最好的一个就是React-native-keyboard-spacer了,然而我们还差一个东西,那就是获取键盘的高度。
这个我也查了半天并没有提供,获取没找到吧。于是只好自己写原生模块去获取键盘的高度了。
关于原生iOS获取键盘高度我就不多说了,网上一大堆,我直接贴上我的代码,自己根据RN写的原生模块:
//
// KeyboardHeight.h
// Jicheng6
//
// Created by guojicheng on 16/11/7.
// Copyright © 2016年 Facebook. All rights reserved.
//
#import
#import "RCTEventEmitter.h"
#import "RCTBridgeModule.h"
@interface KeyboardHeight : RCTEventEmitter
-(void)heightChanged:(int)height;
@property (nonatomic, assign)int kbHeight;
@end
//
// KeyboardHeight.m
// Jicheng6
//
// Created by guojicheng on 16/11/7.
// Copyright © 2016年 Facebook. All rights reserved.
//
#import "KeyboardHeight.h"
@implementation KeyboardHeight
RCT_EXPORT_MODULE();
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.kbHeight = 0;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardDidShow:)
name:UIKeyboardDidShowNotification
object:nil];
}
return self;
}
-(void)keyboardDidShow:(NSNotification*) aNotification
{
//获取键盘的高度
NSDictionary *userInfo = [aNotification userInfo];
NSValue *aValue = [userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey];
CGRect keyboardRect = [aValue CGRectValue];
if (_kbHeight != keyboardRect.size.height){
_kbHeight = keyboardRect.size.height;
[self heightChanged:_kbHeight];
}
}
RCT_REMAP_METHOD(getKBHeight,
resolver:(RCTPromiseResolveBlock)resolve
rejecter:(RCTPromiseRejectBlock)reject)
{
resolve([[NSNumber alloc]initWithInt:_kbHeight]);
}
- (NSArray *)supportedEvents
{
return @[@"heightChanged"];
}
-(void)heightChanged:(int)height
{
[self sendEventWithName:@"heightChanged" body:[NSNumber numberWithUnsignedInt:height]];
}
@end
这里其实我前面的博客也说过,一开始我想的是通过RCT_REMAP_METHOD去获得高度,可惜在键盘第一次弹出的时候,并不是弹出之后的高度,获取之后依然是0,所以添加了一个监听函数heightChanged,当记录的值和改变的值不一致时,调用监听函数,将值传给JS端。这样就可以在检测变化之后JS端做相应的变化。
好了,原生模块封装好了,接下来看js方面,这个也是老话题了,前面的博客都说了,直接贴代码:
import React, { Component } from 'react';
import {
AppRegistry,
StyleSheet,
Text,
View,
TouchableOpacity,
Alert,
TextInput,
PixelRatio,
Linking,
Keyboard,
NativeEventEmitter,
} from 'react-native';
var DimensiOns= require('Dimensions');
var ScreenWidth = Dimensions.get('window').width;
var ScreenHeight = Dimensions.get('window').height;
var kbHeight = require('NativeModules').KeyboardHeight;
const kbHeightEvt = new NativeEventEmitter(kbHeight);
componentWillMount() {
this.heightChanged = kbHeightEvt.addListener('heightChanged', this._heightChanged.bind(this));
}
componentDidMount() {
}
componentWillUnmount() {
this.heightChanged.remove();
}
_heightChanged(data){
// console.log(data);
this.keyboardHeight = data;
this.changeMarginTop();//这里我是处理高度的
}
这里已经拿到高度,接下来就好办了,就是加减问题。
我们需要拿到输入框在屏幕中的位置,然后和键盘的高度做比较,输入框的位置我们通过onLayout获取:
onLayoutParent(event){
if (this.orgLayoutParent == null){//获取的父组件的位置,因为要用到计算
this.orgLayoutParent = event.nativeEvent.layout;
}
console.log('parent layout: ', event.nativeEvent.layout);
}
onLayoutMail(event){//获取输入框的位置,这个位置是相对父组件的位置,所以上面需要获得父组件的
this.layoutMail = event.nativeEvent.layout;
}
onFocusMail(event){
this.focusName = 'mail';//定义一个标识,可以区分不同输入框
this.changeMarginTop();//统一处理高度的函数
}
onSubmitMail(){
drawLayout.setKBMoveY(0);//当输入完毕时,重置回原来的状态
}
changeMarginTop(){//计算移动的距离
var layout = null;
if (this.focusName == 'mail'){
layout = this.layoutMail;
}
if (layout && this.orgLayoutParent.y + layout.y + layout.height > ScreenHeight - this.keyboardHeight){
drawLayout.setKBMoveY(-(this.orgLayoutParent.y + layout.y + layout.height - ScreenHeight + this.keyboardHeight));
}else{//不对的置零处理
drawLayout.setKBMoveY(0);
}
}
render() {
return (
//这里获取的是相对位置哦
//点击回车时的调用,这里可以根据需求去做
发送
);
}
如果你是当前一个组件一个页面,就没必要像我这样做了,加了一个global,去记录它们的祖父组件(主要是整个页面向上移动)
距离我们也都算好了,接下来就是给drawLayout加一个动画,然后动起来不要那么突兀。
import React, { Component } from 'react';
import {
StyleSheet,
Text,
View,
TouchableOpacity,
Animated,
} from 'react-native';
import SendEmail from './SendEmail';
export default class DrawLayout extends Component {
constructor(props){
super(props);
this.state={
kbShowY: new Animated.Value(0),//设置动画的初始值
};
global.drawLayout = this;//这里将自己保存到global里面,方便它的子组件调用
}
setKBMoveY(y){
Animated.timing(//这里用的是timing均匀变化,具体的参数,可以参考RN的文档,写的很详细了,这里就不??铝恕
this.state.kbShowY,{
toValue: y,//变化到目的位置
delay: 250,//延时250毫秒
},
).start();//开始
}
componentWillUnmount() {
global.drawLayout = null;//降这个值赋值为空
}
render() {
return (
//使用Animated.View
);
}
}
这就大功告成了。接着截图看看效果,虽然有动画,没法弄动态图