热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

详解HTML5移动端音频与视频问题及解决方案

最近在研究用视频代替动画,用视频代替精灵动画,我们称这种视频叫做交互视频。
最近在研究用视频代替动画,用视频代替精灵动画,我们称这种视频叫做交互视频。

传统的精灵动画:

    • 磁盘空间大,下载慢,尤其是在线播放,会更慢

    • 文件太多,在线播放的时候,太多http请求,会导致响应慢,或者行为失常

因此,急需开发了一套技术,用视频代替精灵动画。我们称这种视频叫做交互视频

传统视频的问题:

    • 传统视频,只能在方块形的区域中播放

    • 传统的视频,在iPad下是窗口播放,在iPhone下面,只能全屏播放

    • 传统的视频,播放的时候,一定会出现在最前端


交互视频具有如下特点:

    • 在iPhone下面,不需要全屏播放,可以在一个区域中播放

    • 交互视频可以出现在普通图形对象的下面

    • 交互视频可以带有蒙板,这样可以去掉视频的背景,让视频和普通图形对象融为一体

总结:单纯播放用的视频,我们就将其设置为传统视频。而需要用于特定用途的视频,我们就将其设置为交互视频。

其研究已经初步有成果了,顺便总结下几年移动H5开发中音频与视频遇到的实际问题及给出自己的解决方案

看下最后实际效果:兼容PC(>IE9) ,iphone,ipad, 安卓5.0

解决了iphone上,手动、自动、窗口化等问题,基本能用于实际生产了

右边是原视频mp4文件

左边视频代替了动画,然后支持背景蒙板效果,能够透出底图,支持一系列的交互操作

H5 audio音频

  • 每次通过 new Audio 一个音频对象,在IOS上可以看到会产生一个新的线程,这个很恶心

解决方案:

new Audio一个对象,通过替换不同的音频地址,达到不多开线程的目的

  • 在安卓上支持不给力

解决方案:

低版本安卓上的问题没解,一般是混合开发都是可以调底层接口处理的,比如 phonegap

  • iphone上不能自动播放

解决方案:

iphone上自动播放,是IOS设计的的时候做的一个处理,貌似是为了防止自动盗用流量吧

简单来说,需要模拟用户手动去触发才可以

所以我们需要在最开始调用这样一段代码:

这是我项目上的,我就直接扣过来了

//修复ios 浏览器不能自动播放音频的问题 在加载时创建新的audio 用的时候更换src即可
Xut.fix = Xut.fix||{};
if (Xut.plat.isBrowser && Xut.plat.isIOS) {
    var isAudio = false
    var fixaudio = function() {
        if (!isAudio) {
            isAudio = true;
            Xut.fix.audio = new Audio();
            document.removeEventListener('touchstart', fixaudio, false);
        }
    };
    document.addEventListener('touchstart', fixaudio, false);
}

假如在body上绑定这样一个代码:通过手动触发创建一个audio对象,然后保存在全局中

在使用的时候如下

//如果为ios browser 用Xut.fix.audio 指定src 初始化见app.js
if (Xut.fix.audio) {
    audio 
=
 Xut.fix.audio;
    audio.src = url;
} else {
    audio = new Audio(url);
}
audio.autoplay = true;
audio.play();

直接替换音频对象即可,简单来说,就是要自动就必须是用户触发创建的对象才能播

H5 video音频

视频标签可能在移动端用的很少,安卓支持太烂了,目测5.0才好转

iphone上老问题,不能自动播放(省流量啊,省你妹!!!),并且默认就是全屏控件播放

很长一段时间里,我都没理会这个视频处理,安卓用底层,iphone直接用VideoJS,内置flash与h5切换的,flash也有支持问题

前阵子老板有个需求,我们应用动画太多了,都是精灵路线的组合动画,一个app下来上百M 到几百M不等

所以急需有一个方案可以压缩图片

最后的方案是采用视频代替动画,因为视频压缩技术发展了很多年,已经十分成熟了。现在视频压缩技术,能够很轻松地将720P的

高清电影,压缩到10M/分钟,或者160K/秒。比图像序列的文件尺寸,至少小了几十倍。同时,在于大部分设备,都支持对视频的

硬件解压缩,这样呢,视频播放的CPU消耗很低,电池消耗也很低,同时播放速度还快。即使25帧的全屏幕播放,也能轻易地实

现。

方案定下来,需要解决的几个问题就来了

  1. 整个视频,包括视频中的某些物体,能够响应用户的点击、滑动之类的操作

  2. 在iPhone下面,可以在一个窗口中播放

  3. 能够过滤掉背景,从而能像PNG图像一样运用

最后的实际效果也是开始gif动画所示:

视频代替了动画,然后支持背景蒙板效果,能够透出底图

同时也解决了,手动,自动,不全屏的问题

iphone窗口化

解决方案:

通过canvas + video标签结合处理

原理: 获取video的原图帧,通过canavs绘制到页面

视频代替动画

这个有点麻烦,需要做交互,拖动canvas达到控制图像的目的,目前我还没有全部写完,一般的公司需求也不会有这个

这里简单的描述下,同样是canvas + video处理的,但是需要有一个缓存的canvas容器做一个预处理

通过预处理,拿到每一张图的像素点,通过改变每一个像素点RBG的值,达到能够过滤掉背景,

从而能像PNG图像一样运用

以上就是详解HTML5移动端音频与视频问题及解决方案的详细内容,更多请关注 第一PHP社区 其它相关文章!


推荐阅读
  • 一、使用HTML5构建移动应用世界正在走向移动化,每天都有数百万部智能手机被激活。因此,为消 ... [详细]
  • Unity3D引擎的体系结构和功能详解
    本文详细介绍了Unity3D引擎的体系结构和功能。Unity3D是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序。它由游戏引擎和编辑器组成,支持C#、Boo和JavaScript脚本编程。该引擎涵盖了声音、图形、物理和网络功能等主题。Unity编辑器具有多语言脚本编辑器和预制装配系统等特点。本文还介绍了Unity的许可证情况。Unity基本功能有限的免费,适用于PC、MAC和Web开发。其他平台或完整的功能集需要购买许可证。 ... [详细]
  • 本文介绍了互联网思维中的三个段子,涵盖了餐饮行业、淘品牌和创业企业的案例。通过这些案例,探讨了互联网思维的九大分类和十九条法则。其中包括雕爷牛腩餐厅的成功经验,三只松鼠淘品牌的包装策略以及一家创业企业的销售额增长情况。这些案例展示了互联网思维在不同领域的应用和成功之道。 ... [详细]
  • 本文介绍了iOS开发中检测和解决内存泄漏的方法,包括静态分析、使用instruments检查内存泄漏以及代码测试等。同时还介绍了最能挣钱的行业,包括互联网行业、娱乐行业、教育行业、智能行业和老年服务行业,并提供了选行业的技巧。 ... [详细]
  • 《Axure新技能:自适应手机屏幕大小》相信不少人都已经看过,并对设置方法已经很熟悉了,但该教程只能适应iphone6的屏幕尺寸的比例&# ... [详细]
  • PhoneGap 介绍
    一、PhoneGap是什么1、PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发框架。2、它使开发者能够利用iPhone,A ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 本文讲述了作者通过点火测试男友的性格和承受能力,以考验婚姻问题。作者故意不安慰男友并再次点火,观察他的反应。这个行为是善意的玩人,旨在了解男友的性格和避免婚姻问题。 ... [详细]
  • 《数据结构》学习笔记3——串匹配算法性能评估
    本文主要讨论串匹配算法的性能评估,包括模式匹配、字符种类数量、算法复杂度等内容。通过借助C++中的头文件和库,可以实现对串的匹配操作。其中蛮力算法的复杂度为O(m*n),通过随机取出长度为m的子串作为模式P,在文本T中进行匹配,统计平均复杂度。对于成功和失败的匹配分别进行测试,分析其平均复杂度。详情请参考相关学习资源。 ... [详细]
  • 动态规划算法的基本步骤及最长递增子序列问题详解
    本文详细介绍了动态规划算法的基本步骤,包括划分阶段、选择状态、决策和状态转移方程,并以最长递增子序列问题为例进行了详细解析。动态规划算法的有效性依赖于问题本身所具有的最优子结构性质和子问题重叠性质。通过将子问题的解保存在一个表中,在以后尽可能多地利用这些子问题的解,从而提高算法的效率。 ... [详细]
  • Java验证码——kaptcha的使用配置及样式
    本文介绍了如何使用kaptcha库来实现Java验证码的配置和样式设置,包括pom.xml的依赖配置和web.xml中servlet的配置。 ... [详细]
  • 使用圣杯布局模式实现网站首页的内容布局
    本文介绍了使用圣杯布局模式实现网站首页的内容布局的方法,包括HTML部分代码和实例。同时还提供了公司新闻、最新产品、关于我们、联系我们等页面的布局示例。商品展示区包括了车里子和农家生态土鸡蛋等产品的价格信息。 ... [详细]
  • macOS Big Sur全新设计大版本更新,10+个值得关注的新功能
    本文介绍了Apple发布的新一代操作系统macOS Big Sur,该系统采用全新的界面设计,包括图标、应用界面、程序坞和菜单栏等方面的变化。新系统还增加了通知中心、桌面小组件、强化的Safari浏览器以及隐私保护等多项功能。文章指出,macOS Big Sur的设计与iPadOS越来越接近,结合了去年iPadOS对鼠标的完善等功能。 ... [详细]
  • 苹果手机home键设置1.我们点击打开iPhone手机桌面上的设置图标。2.点击打开页面中的通用选项。 ... [详细]
  • html移动端源码,Framework7 (HTML 移动端框架) v4.1.0
    Framework7(HTML移动端框架)简介Framework7或者叫F7是全功能的绑定iOS7应用的HTML框架。Framework7是免费开源的HTML移动端框架࿰ ... [详细]
author-avatar
多米音乐_35677591
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有