作者:lLing微_308 | 来源:互联网 | 2024-11-02 12:34
本文深入解析了线程事件机制的原理及其在实际应用中的案例。通过具体示例,展示了多个线程在不同状态下的交互过程,如线程1、2、3处于等待连接状态,而线程4则负责检测服务的运行状况,并在检测完成后通知其他线程开始连接。该机制有效提高了多线程环境下的资源利用效率和系统响应速度。
版本一:
from threading import Event,current_thread,Thread
import time
event=Event() #造一个对象,内部维护一个全局变量,状态为False
def check():
print(‘%s 正在检测服务是否正常....‘ %current_thread().name)
time.sleep(3) #模拟检测过程
event.set() #把全局变量由False改为True
def connect():
print(‘%s 等待连接...‘ %current_thread().name)
event.wait() #循环等待全局变量是否变了,直到event.set()执行了全局变量才会变
print(‘%s 开始连接...‘ % current_thread().name)
#模拟链接请求
if __name__ == ‘__main__‘:
t1=Thread(target=connect)
t2=Thread(target=connect)
t3=Thread(target=connect)
c1=Thread(target=check)
t1.start()
t2.start()
t3.start()
c1.start()
打印结果
Thread-1 等待连接...
Thread-2 等待连接...
Thread-3 等待连接...
Thread-4 正在检测服务是否正常....
Thread-1 开始连接...Thread-2 开始连接...Thread-3 开始连接...
版本二:
对尝试链接次数进行约束限制,如果链接次数大于3,结束链接操作
from threading import Event,current_thread,Thread
import time
event=Event()
def check():
print(‘%s 正在检测服务是否正常....‘ %current_thread().name)
time.sleep(5)
event.set()
def connect():
count=1
while not event.is_set(): #判断全局变量是否被设置过
if count == 4:
print(‘尝试的次数过多,请稍后重试‘)
return
print(‘%s 尝试第%s次连接...‘ %(current_thread().name,count))
event.wait(1)
count+=1
print(‘%s 开始连接...‘ % current_thread().name)
if __name__ == ‘__main__‘:
t1=Thread(target=connect)
t2=Thread(target=connect)
t3=Thread(target=connect)
c1=Thread(target=check)
t1.start()
t2.start()
t3.start()
c1.start()
打印结果:
Thread-1 尝试第1次连接...
Thread-2 尝试第1次连接...
Thread-3 尝试第1次连接...
Thread-4 正在检测服务是否正常....
Thread-1 尝试第2次连接...
Thread-2 尝试第2次连接...
Thread-3 尝试第2次连接...
Thread-2 尝试第3次连接...
Thread-1 尝试第3次连接...
Thread-3 尝试第3次连接...
尝试的次数过多,请稍后重试尝试的次数过多,请稍后重试尝试的次数过多,请稍后重试
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