1.corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数
1).在创建了线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近视理解为今日当值线程
2).当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放入到缓存队列当中.
2.maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值大于等于1
3.keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间,当空间时间达到keepAliveTime值时,多余的线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止
默认情况下:
只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时keepAliveTime才会起作用,知道线程中的线程数不大于corepoolSIze,
4.unit:keepAliveTime的单位
5.workQueue:(阻塞)任务队列,被提交但尚未被执行的任务.
6.threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用户创建新线程,一般用默认即可
7.handler:拒绝策略,表示当线程队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大显示 数(maxnumPoolSize)时如何来拒绝.