热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

XAF新手入门类型子系统(TypesInfoSubsystem)

XAF新手入门-类型子系统(TypesInfoSubsystem)-类型子系统概述类型子系统是XAF的核心概念,但我们平时却很少关注它,它集中存储了模块中的类型,它是生成应用程

类型子系统概述

类型子系统是XAF的核心概念,但我们平时却很少关注它,它集中存储了模块中的类型,它是生成应用程序模型(Application Model)的基础,它与XAF中其它的概念都有所关联,了解它可以使我们加深对XAF的理解。

类型子系统是什么

第一次接触类型子系统的小伙伴,应该感觉它与.NET中的类型系统是相似的,并且它中的一些接口与类与.NET类型系统也是对应的,如:ITypeInfo,IMemberInfo,IAssemblyInfo,是不是感觉很熟悉,其实XAF类型子系统就是对.NET类型系统的一个包装,并加入了一些XAF特有的功能,下面是XafApplication的构造函数。

TypesInfo是ITypesInfo的唯一派生类,它是类型子系统的核心,它提供了类型子系统的大部分功能,它也是类型子系统的代名词。

XafApplication构造函数中唯一需要传递的参数就是ITypesInfo,从这点也可以看出类型子系统在XAF中的重要性。TypesInfo的实例是通过XafTypesInfo以单例形式提供的(XafTypesInfo.Instance),需要注意在整个XAF项目中只有这一个TypesInfo实例,在不同的平台(WinForm与Blazor)下也是一样的,下面是XafTypesInfo创建TypesInfo实例的方法。

在XAF项目中的任何地方,你都可以直接使用XafTypesInfo.Instance访问到TypesInfo实例,在Blazor中ITypesInfo已被注入到容器中,你可以通过ServiceProvider.GetService()获取TypesInfo实例,实际也是指向XafTypesInfo.Instance。

使用过XAF一段时间的小伙伴应该都知道XAF模块中的一些资源(BusinessObject、Controller等)都是通过反射(Reflection)方式进行收集的,而反射是有一定性能损耗的,如果在每次需要的时候都反射一次,系统的性能损耗会很大。TypesInfo会在XAF初始化时(Application.Setup),对模块(XAF模块)类库中的类型进行收集并缓存起来,不会对非模块类库进行收集,除非在Module类中进行了导出(如何导出非本模块中的类型,会在后续的章节中进行介绍)。

TypesInfo收集的类型(System.Type)会通过TypeInfo进行包装,类型的公共字段或属性是通过IMemberInfo进行包装,同时TypesInfo也提供了更加丰富的功能。在还没有深入了解TypesInfo之前,你可以简单的将TypesInfo理解为是对模块中类型的缓存,并提供了一些对缓存类型的操作方法(如:创建、更新、查找等)。

.NET中的反射常用于框架的开发,框架可以通过反射收集类型的信息,并通过这些类型信息辅助完成一些功能,XAF也是一个开发框架,TypesInfo承担了类型信息收集的角色,理所当然成了XAF的类型中心,其它功能模块就可以通过TypesInfo访问到自己所需的类型。

应用程序模型(Application Model)就是基于TypesInfo创建了模型中的Controller、Action、View等节点,关于应用程序模型,会在后面章节讲解。

DevExpress.ExpressApp.DC命名空间下包含了XAF类型子系统的主要类型,大家可以通过ILSpy等类似工具查看该命名空间下类型之间的依赖关系。

说一个小插曲,DC在XAF中就是DomainCompnent(域组件),ApplicationModel是基于DomainComponent的,BusinessObject中的NonPersistentObject也是基于DomainComponent的,在更早之前XPO有一个基于DomainComponent自动生成PersistentObject的功能(现在它已被弃用了),在这些DomainComponent当中,感觉ApplicationModel与XPO的DomainComponent很类似,都是基于接口的,NonPersistentObject只借用了DomainComponent这个概念,使用了DomainComponentAttribute,但在工作原理上与前两个有很大的区别。由于官方文档中没有关于它们之间关系的描述,以上的观点更多的只是个人的见解,有熟悉的小伙伴可以在评论区说说你的看法。

XAF是基于模型驱动的,模型是XAF的主线,模型在XAF中称为BusinessObject(有时也简称为BO),虽然TypesInfo存储了模块中的类型,但它大部分功能都是针对BusinessObject的。

TypesInfo实例中包含了一个PersistentTypes属性,虽然名字显示的是持久化类型,但其实它也包含了非持久化类型,而PersistentTypes的数据是由IEntityStore提供,TypesInfo中包含多个IEntityStore,下面是PersistentTypes的源码。

PersistentTypes中所有的类型都会在ApplicationModel中创建一个View节点。

官方文档中没有关于IEntityStore的介绍,与其相似的还有一个ITypeInfoSource,官方文档中也没有介绍,通过查看源码,大体知道了它们的含义,它们都有多个派生类,大部分都是重合的。虽然TypesInfo包含了所有类型,但都是放在一个缓存当中的,类型也有不同的分类,主要是想将持久化类型(XPO中的类型)与非持久化类型进行单独的存储,在这里持久化类型与非持久化类型它们统称为Entity,而派生自IEntityStore的类,就是用于分别存储不同类型的Entity,例如:XpoTypeInfoSource是负责存储XPO中的类型,NonPersistentTypeInfoSource是负责存储非持久化对象类型(NonPersistentObject),IEntityStore主要负责Entity类型的存储,而ITypeInfoSource在负责类型存储的同时,也提供了对类型的操作,你可以通过ILSpy工具查看它们的更多内容。

下面是TypesInfo的创建方法,前面已介绍过

在上面的代码中,我们可以看到TypesInfo会默认添加一个NonPersistentTypeInfoSource实例,在XAF初始化的过程中,还会添加一个XpoTypeInfoSource实例(这是默认情况下,如果你的系统中存在多个ObjectSpaceProvider,还会添加其它的)。

类型子系统能做什么

通过前面的介绍,我们知道TypesInfo可以为XAF功能模块提供所需的类型,也可以称为XAF的类型中心,官网提供了一个访问示例:https://docs.devexpress.com/eXpressAppFramework/113224/business-model-design-orm/types-info-subsystem/access-business-object-metadata

TypeInfo可以对成员(IMemberInfo)添加或修改,我们可以通过它来实现自定义TypeInfo,XAF提供了多种自定TypesInfo的方式,但我们一般会选择是在Module或Controller中,在Module或Controller中都是重写CustomizeTypesInfo方法,结果都是一样的,在选择上如果只会在某个Controller中调用,这样自定义与调用都放在一个Controller中会更加的直观,当然在Module中自定义会更加统一,这样你做了哪些自定义在Module中就能看到,这两种方式没有优劣,Controller中的自定义也只会调用一次。官网提供了一个CustomizeTypesInfo示例:https://docs.devexpress.com/eXpressAppFramework/113583/business-model-design-orm/types-info-subsystem/use-metadata-to-customize-business-classes-dynamically

写在最后

本篇文章主要介绍了类型子系统的概念及在XAF中的作用,与其它XAF概念的结合及应用会在后面的章节中介绍。TypesInfo还有很多有用的属性与方法,想更加深入的了解,你还需要查阅官方文档,文档不全的可以结合源码。


推荐阅读
  • ASP.NET MVC中Area机制的实现与优化
    本文探讨了在ASP.NET MVC框架中,如何通过Area机制有效地组织和管理大规模应用程序的不同功能模块。通过合理的文件夹结构和命名规则,开发人员可以更高效地管理和扩展项目。 ... [详细]
  • Explore how Matterverse is redefining the metaverse experience, creating immersive and meaningful virtual environments that foster genuine connections and economic opportunities. ... [详细]
  • 深入解析Android自定义View面试题
    本文探讨了Android Launcher开发中自定义View的重要性,并通过一道经典的面试题,帮助开发者更好地理解自定义View的实现细节。文章不仅涵盖了基础知识,还提供了实际操作建议。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Linux系统上安装和配置Smokeping,以实现对网络链路质量的实时监控。通过详细的步骤和必要的依赖包安装,确保用户能够顺利完成部署并优化其网络性能监控。 ... [详细]
  • 深入理解Cookie与Session会话管理
    本文详细介绍了如何通过HTTP响应和请求处理浏览器的Cookie信息,以及如何创建、设置和管理Cookie。同时探讨了会话跟踪技术中的Session机制,解释其原理及应用场景。 ... [详细]
  • 深入理解 SQL 视图、存储过程与事务
    本文详细介绍了SQL中的视图、存储过程和事务的概念及应用。视图为用户提供了一种灵活的数据查询方式,存储过程则封装了复杂的SQL逻辑,而事务确保了数据库操作的完整性和一致性。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Dockerfile 的编写方法及其在网络配置中的应用,涵盖基础指令、镜像构建与发布流程,并深入探讨了 Docker 的默认网络、容器互联及自定义网络的实现。 ... [详细]
  • c# – UWP:BrightnessOverride StartOverride逻辑 ... [详细]
  • 数据库内核开发入门 | 搭建研发环境的初步指南
    本课程将带你从零开始,逐步掌握数据库内核开发的基础知识和实践技能,重点介绍如何搭建OceanBase的开发环境。 ... [详细]
  • 本文深入探讨 MyBatis 中动态 SQL 的使用方法,包括 if/where、trim 自定义字符串截取规则、choose 分支选择、封装查询和修改条件的 where/set 标签、批量处理的 foreach 标签以及内置参数和 bind 的用法。 ... [详细]
  • 使用 Azure Service Principal 和 Microsoft Graph API 获取 AAD 用户列表
    本文介绍了一段通用代码示例,该代码不仅能够操作 Azure Active Directory (AAD),还可以通过 Azure Service Principal 的授权访问和管理 Azure 订阅资源。Azure 的架构可以分为两个层级:AAD 和 Subscription。 ... [详细]
  • 深入解析Spring Cloud Ribbon负载均衡机制
    本文详细介绍了Spring Cloud中的Ribbon组件如何实现服务调用的负载均衡。通过分析其工作原理、源码结构及配置方式,帮助读者理解Ribbon在分布式系统中的重要作用。 ... [详细]
  • Android 渐变圆环加载控件实现
    本文介绍了如何在 Android 中创建一个自定义的渐变圆环加载控件,该控件已在多个知名应用中使用。我们将详细探讨其工作原理和实现方法。 ... [详细]
  • XNA 3.0 游戏编程:从 XML 文件加载数据
    本文介绍如何在 XNA 3.0 游戏项目中从 XML 文件加载数据。我们将探讨如何将 XML 数据序列化为二进制文件,并通过内容管道加载到游戏中。此外,还会涉及自定义类型读取器和写入器的实现。 ... [详细]
  • 本章将深入探讨移动 UI 设计的核心原则,帮助开发者构建简洁、高效且用户友好的界面。通过学习设计规则和用户体验优化技巧,您将能够创建出既美观又实用的移动应用。 ... [详细]
author-avatar
perfect_rl
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有