热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 后端 > 正文

无人作战体系(三)无人体系给现有作战方法带来了怎样的颠覆?

出品:科普中国作者:鸿爪雪梨策划:武玥彤监制:光明网科普事业部无人作战体系的广泛运用,将使未来战争成为完全意义上的全方位、全天候战争。在战争对抗形态上,由于信息

  出品:科普中国

  作者:鸿爪雪梨

  策划:武玥彤

  监制:光明网科普事业部

  无人作战体系的广泛运用,将使未来战争成为完全意义上的全方位、全天候战争。在战争对抗形态上,由于信息的融入和作用,信息化战争与传统战争相比已经发生了质的变化,无人作战体系可部署性强,能够进入有人作战系统无法涉足的危险、恶劣环境和空间,执行各种复杂、艰巨的作战任务。

  尤其是随着无人技术的进步,作战区域不仅要在地面、空中、海上进行,还将在太空、极地、深海等新的空间展开,完全突破现有时空概念,广泛渗透到战场各个角落,对抗行动的空间范围将波及整个领域。无人战斗部队正在逐步形成战斗力,并将成为主导性的力量,从而引起作战方式的深刻变革。

  随着无人作战体系功能的完善和发展,它不仅可以实施信息攻防作战,还能够实施精确火力打击,且不存在人员伤亡的问题。因此,各类无人作战体系将成为未来进攻作战的先导力量,开启战争大门,并在首战中发挥决定性作用,形成无人对有人、无人对无人的战场新格局,改变进攻作战的程式。

  另一方面,无人作战体系使作战的侦察、跟踪、首波打击、持续压制等各个环节的界限不再泾渭分明。无人作战的侦察更全面、情报更准确、态势更实时,同时可实现侦察打击一体,能够发现即打击,打击即摧毁,从侦察到射手的时间被大大压缩。

  不仅如此,无人作战平台还可实现模块配置,作战单元在受到毁伤之后可以通过更换零部件或补充生产的方式重新投入战斗,战斗力恢复、后续梯队投入、新生力量补充等方面都比有人作战系统快的多。因此,未来的无人化战争中,持续打击、长时间高频度进攻将成为基本作战形式。几种典型的战法有分布式杀伤、集群作战等。

  无人作战体系(三)无人体系给现有作战方法带来了怎样的颠覆?

  图1 分布式作战示意图(图片来自网络)

  分布式杀伤的核心思想是,不再由当前的高价值多用途平台独立完成作战任务,而是将能力分散部署到多种平台上,由多个平台联合形成作战体系共同完成任务。典型模式下,首先从运载平台将小型无人飞行器在敌方防区范围飞行,对敌方雷达目标进行电子侦察和干扰,并作为中继平台将目标情报传送到战斗指控后方。然后,由指挥员拟制打击方案,并从无人运载平台上发射大量小型的、廉价的巡航导弹打击目标。

  传统作战体系,一个作战平台(如一架战斗机),在基本的火力打击功能之外,即要具备雷达探测功能,也要具备通信、电子干扰功能,导致单个平台的成本极高,研发周期很长,且一旦被击中,则失去全部功能。与之相比,分布式体系将多种功能组合分配在不同的节点上,交战时的鲁棒性(即系统的健壮性、稳定性)相对灵活可靠,且能够极大的改善单个单元战损对整体作战计划的影响。

  无人作战体系(三)无人体系给现有作战方法带来了怎样的颠覆?

  图2 分布式杀伤示意图(图片来自网络)

  “集群”发展思想是以大量低成本智能武器蜂拥而至,根据战场环境快速部署和协同作战,使敌人的防御顷刻饱和,武器系统还能够比传统有人系统进行更密切而高效的协作,获取情报,加快作战节奏。更为重要的是,集群武器能够通过大量部署这类系统,从而总体上保持质量优势。将复杂的多用途的系统分解成大量低成本的系统是增强任务适应性、多样性,并使对方增加成本的潜在途径,且更加经济实惠。除了低成本巡飞弹药组成的“蜂群”外,还有由无人潜航器组成的“鱼群”以及无人装甲车或装甲机器人组成的“蚁群”等。

  无人作战体系(三)无人体系给现有作战方法带来了怎样的颠覆?

  图3 蜂群作战效果图(图片来自网络)

  军事小百科:与有人体系相比,无人作战体系的出现使作战模式发生了巨大的变化。多点侦察、察打一体、网络化作战、蜂群蚁群作战等新型作战思想纷纷涌现。无人作战以蜂群、蚁群、鱼群等无人系统为关键节点,结合卫星侦察信息,掌控战场全局态势,可在大规模地区冲突和地区封控中,实现全空间监测、侦察、驱赶与常规打击结合的作战模式。


推荐阅读
  • [译]技术公司十年经验的职场生涯回顾
    本文是一位在技术公司工作十年的职场人士对自己职业生涯的总结回顾。她的职业规划与众不同,令人深思又有趣。其中涉及到的内容有机器学习、创新创业以及引用了女性主义者在TED演讲中的部分讲义。文章表达了对职业生涯的愿望和希望,认为人类有能力不断改善自己。 ... [详细]
  • 一句话解决高并发的核心原则
    本文介绍了解决高并发的核心原则,即将用户访问请求尽量往前推,避免访问CDN、静态服务器、动态服务器、数据库和存储,从而实现高性能、高并发、高可扩展的网站架构。同时提到了Google的成功案例,以及适用于千万级别PV站和亿级PV网站的架构层次。 ... [详细]
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • HTML学习02 图像标签的使用和属性
    本文介绍了HTML中图像标签的使用和属性,包括定义图像、定义图像地图、使用源属性和替换文本属性。同时提供了相关实例和注意事项,帮助读者更好地理解和应用图像标签。 ... [详细]
  • 本文总结了在开发中使用gulp时的一些技巧,包括如何使用gulp.dest自动创建目录、如何使用gulp.src复制具名路径的文件以及保留文件夹路径的方法等。同时介绍了使用base选项和通配符来保留文件夹路径的技巧,并提到了解决带文件夹的复制问题的方法,即使用gulp-flatten插件。 ... [详细]
  • 前端性能优化无损压缩webp格式的图片
    一、什么是webpWebP格式,谷歌开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的23,并能节省大量的服务器宽带资源和数据空 ... [详细]
  • 数字账号安全与数据资产问题的研究及解决方案
    本文研究了数字账号安全与数据资产问题,并提出了解决方案。近期,大量QQ账号被盗事件引起了广泛关注。欺诈者对数字账号的价值认识超过了账号主人,因此他们不断攻击和盗用账号。然而,平台和账号主人对账号安全问题的态度不正确,只有用户自身意识到问题的严重性并采取行动,才能推动平台优先解决这些问题。本文旨在提醒用户关注账号安全,并呼吁平台承担起更多的责任。令牌云团队对此进行了长期深入的研究,并提出了相应的解决方案。 ... [详细]
  • 本文讨论了在手机移动端如何使用HTML5和JavaScript实现视频上传并压缩视频质量,或者降低手机摄像头拍摄质量的问题。作者指出HTML5和JavaScript无法直接压缩视频,只能通过将视频传送到服务器端由后端进行压缩。对于控制相机拍摄质量,只有使用JAVA编写Android客户端才能实现压缩。此外,作者还解释了在交作业时使用zip格式压缩包导致CSS文件和图片音乐丢失的原因,并提供了解决方法。最后,作者还介绍了一个用于处理图片的类,可以实现图片剪裁处理和生成缩略图的功能。 ... [详细]
  • 在当前金融科技 ... [详细]
  • 突破MIUI14限制,自定义胶囊图标、大图标样式,支持任意APP
    本文介绍了如何突破MIUI14的限制,实现自定义胶囊图标和大图标样式,并支持任意APP。需要一定的动手能力和主题设计师账号权限或者会主题pojie。详细步骤包括应用包名获取、素材制作和封包获取等。 ... [详细]
  • 统一知识图谱学习和建议:更好地理解用户偏好
    本文介绍了一种将知识图谱纳入推荐系统的方法,以提高推荐的准确性和可解释性。与现有方法不同的是,本方法考虑了知识图谱的不完整性,并在知识图谱中传输关系信息,以更好地理解用户的偏好。通过大量实验,验证了本方法在推荐任务和知识图谱完成任务上的优势。 ... [详细]
  • 本文介绍了H5游戏性能优化和调试技巧,包括从问题表象出发进行优化、排除外部问题导致的卡顿、帧率设定、减少drawcall的方法、UI优化和图集渲染等八个理念。对于游戏程序员来说,解决游戏性能问题是一个关键的任务,本文提供了一些有用的参考价值。摘要长度为183字。 ... [详细]
  • Windows7企业版怎样存储安全新功能详解
    本文介绍了电脑公司发布的GHOST WIN7 SP1 X64 通用特别版 V2019.12,软件大小为5.71 GB,支持简体中文,属于国产软件,免费使用。文章还提到了用户评分和软件分类为Win7系统,运行环境为Windows。同时,文章还介绍了平台检测结果,无插件,通过了360、腾讯、金山和瑞星的检测。此外,文章还提到了本地下载文件大小为5.71 GB,需要先下载高速下载器才能进行高速下载。最后,文章详细解释了Windows7企业版的存储安全新功能。 ... [详细]
  • Html5-Canvas实现简易的抽奖转盘效果
    本文介绍了如何使用Html5和Canvas标签来实现简易的抽奖转盘效果,同时使用了jQueryRotate.js旋转插件。文章中给出了主要的html和css代码,并展示了实现的基本效果。 ... [详细]
  • C# WPF自定义按钮的方法
    本文介绍了在C# WPF中实现自定义按钮的方法,包括使用图片作为按钮背景、自定义鼠标进入效果、自定义按压效果和自定义禁用效果。通过创建CustomButton.cs类和ButtonStyles.xaml资源文件,设计按钮的Style并添加所需的依赖属性,可以实现自定义按钮的效果。示例代码在ButtonStyles.xaml中给出。 ... [详细]
author-avatar
823825lml
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有