(3)、MenuItem(string text,EventHandler onClick):该构造函数将生成一个以字符串text作为文本属性的菜单项,并且为其Click事件添加一个响应方法。如:

MenuItem menuItem1 = new MenuItem("&New",new System.EventHandler(MenuItem1_Click));

  其中MenuItem1_Click()函数定义如下:

private void MenuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
}

  (4)、MenuItem(string text,MenuItem[] items):构造函数将生成一个以字符串text文本的菜单项,同时将把第二个参数菜单项数组中的各项作为该菜单项的子菜单。如下面的代码将添加一个文本显示为Color且包含三个子菜单的菜单项:

MenuItem menu1=new MenuItem(“Red”);
MenuItem menu2=new MenuItem(“Blue”);
MenuItem menu3=new MenuItem(“Black”);
MenuItem menuItem1 = new MenuItem("&Colors",new MenuItem[]{menu1,menu2,menu3});

  (5)、MenuItem(string text,EventHandler onClick,Shortcut shortcut):该构造函数包含三个参数,其中一个文本框,一个EventHandler代表及一个快捷访问键。该构造函数将生成一个文本为Text,快捷键为shortcut的菜单项,并且为该菜单项的Click事件添加一个响应方法。如下面代码将生成一个菜单项文本显示为New,Click事件响应方法为MenuItem1_Click(),访问快捷键为Alt+N及Ctrl+L的菜单项:
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