热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

微信小程序中怎么实现一个下拉菜单效果

这篇文章将为大家详细讲解有关微信小程序中怎么实现一个下拉菜单效果,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章

这篇文章将为大家详细讲解有关微信小程序中怎么实现一个下拉菜单效果,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

//wcss
/**DropDownMenu**/
 
/*总菜单容器*/
 
.menu {
 display: block;
 height: 28px;
 position: relative;
}
 
/*一级菜单*/
 
.menu dt {
 font-size: 15px;
 float: left;
 /*hack*/
 width: 33%;
 height: 38px;
 border-right: 1px solid #d2d2d2;
 border-bottom: 1px solid #d2d2d2;
 text-align: center;
 background-color: #f4f4f4;
 color: #5a5a5a;
 line-height: 38px;
 z-index: 2;
}
/*二级菜单外部容器样式*/
.menu dd {
 position: absolute;
 width: 100%;
 margin-top: 40px;
 left: 0;
 z-index: -99;
}
/*二级菜单普通样式*/
.menu li {
 font-size: 14px;
 line-height: 34px;
 color: #575757;
 height: 34px;
 display: block;
 padding-left: 8px;
 background-color: #fff;
 border-bottom: 1px solid #dbdbdb;
}
/*二级菜单高亮样式*/
.menu li.highlight {
 background-color: #f4f4f4;
 color: #48c23d;
}
/* 显示与隐藏 */
.show {
 /*display: block;*/
 visibility: visible;
}
.hidden {
 /*display: none;*/
 visibility: hidden;
}
//wxml 

  
   {{menuItem.reportType}}
   
    
     {{chilItem.Name}}
    
     时间:{{dateValue}}
   
  

//js
//数据源
var ReportDataSync = [
  {
    reportType: "日报1",
    chilItem: [
      { ID: 1, Name: "日报1", ReportUrl: "DailyReport.aspx", Type: 1 },
      { ID: 2, Name: "日报2", ReportUrl: "DailyReport.aspx", Type: 1 },
      { ID: 3, Name: "日报3", ReportUrl: "DailyReport.aspx", Type: 1 }]
  },
  {
    reportType: "目录2",
    chilItem: [
      { ID: 1, Name: "目录1", ReportUrl: "DailyReport.aspx", Type: 2 },
      { ID: 2, Name: "目录2", ReportUrl: "DailyReport.aspx", Type: 2 },
      { ID: 3, Name: "目录3", ReportUrl: "DailyReport.aspx", Type: 2 },
      { ID: 4, Name: "目录4", ReportUrl: "DailyReport.aspx", Type: 2 }]
  },
  {
    reportType: "月报3",
    chilItem: [
      { ID: 1, Name: "月报1", ReportUrl: "DailyReport.aspx", Type: 1 },
      { ID: 2, Name: "月报2", ReportUrl: "DailyReport.aspx", Type: 2 }]
  }
]
//定义字段
var initSubMenuDisplay = [] 
var initSubMenuHighLight = []
var initAnimationData = []
/// 初始化DropDownMenu
loadDropDownMenu()
that.setData({
  reportData: ReportDataSync,//菜单数据
  subMenuDisplay: initSubMenuDisplay, //一级
  subMenuHighLight: initSubMenuHighLight, //二级
   animationData: initAnimationData //动画
})
//一级菜单点击
tapMainMenu: function (e) {
  //获取当前一级菜单标识
  var index = parseInt(e.currentTarget.dataset.index);
  //改变显示状态
  for (var i = 0; i < initSubMenuDisplay.length; i++) {
    if (i == index) {
      if (this.data.subMenuDisplay[index] == "show") {
        initSubMenuDisplay[index] = &#39;hidden&#39;
      } else {
        initSubMenuDisplay[index] = &#39;show&#39;
      }
    } else {
      initSubMenuDisplay[i] = &#39;hidden&#39;
    }
  }
  this.setData({
    subMenuDisplay: initSubMenuDisplay
  })
    this.animation(index)
},
//二级菜单点击
tapSubMenu: function (e) {
  //隐藏所有一级菜单
  //this.setData({
  //subMenuDisplay: initSubMenuDisplay()
  //});
  // 当前二级菜单的标识
  var indexArray = e.currentTarget.dataset.index.split(&#39;-&#39;);
   // 删除所在二级菜单样式
  for (var i = 0; i < initSubMenuHighLight.length; i++) {
    if (indexArray[0] == i) {
      for (var j = 0; j < initSubMenuHighLight[i].length; j++) {
        initSubMenuHighLight[i][j] = &#39;&#39;;
      }
    }
  }
  //给当前二级菜单添加样式
  initSubMenuHighLight[indexArray[0]][indexArray[1]] = &#39;highlight&#39;;
  //刷新样式
  this.setData({
    subMenuHighLight: initSubMenuHighLight
  });
   // 设置动画
   this.animation(indexArray[0]);
},
//菜单动画
animation: function (index) {
    // 定义一个动画
   var animation = wx.createAnimation({
     duration: 400,
    timingFunction: &#39;linear&#39;,
  })
  // 是显示还是隐藏
  var flag = this.data.subMenuDisplay[index] == &#39;show&#39; ? 1 : -1;
  // 使之Y轴平移
  animation.translateY(flag * ((initSubMenuHighLight[index].length + 1) * 38)).step();
  // 导出到数据,绑定给view属性
   var animationStr = animation.export();
  // 原来的数据
   var animationData = this.data.animationData;
  animationData[index] = animationStr;
  this.setData({
    animationData: animationData
  });
}
/// 
/// 初始化DropDownMenu
/// 1.一级目录 initSubMenuDisplay :[&#39;hidden&#39;]
/// 2.二级目录 initSubMenuHighLight :[[&#39;&#39;,&#39;&#39;],[&#39;&#39;,&#39;&#39;,&#39;&#39;,&#39;&#39;]]]
/// 
function loadDropDownMenu() {
  for (var i = 0; i < ReportDataSync.length; i++) {
    //一级目录
    initSubMenuDisplay.push(&#39;hidden&#39;)
    //二级目录
    var report = []
    for (var j = 0; j < ReportDataSync[i].chilItem.length; j++) {
      report.push([&#39;&#39;])
    }
    initSubMenuHighLight.push(report)
       //动画
    initAnimationData.push("")
  }
}

关于微信小程序中怎么实现一个下拉菜单效果就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


推荐阅读
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Linux下安装Perl的步骤,并提供了一个简单的Perl程序示例。同时,还展示了运行该程序的结果。 ... [详细]
  • 猜字母游戏
    猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1猜字母游戏——设计数据结构1.1 ... [详细]
  • Spring常用注解(绝对经典),全靠这份Java知识点PDF大全
    本文介绍了Spring常用注解和注入bean的注解,包括@Bean、@Autowired、@Inject等,同时提供了一个Java知识点PDF大全的资源链接。其中详细介绍了ColorFactoryBean的使用,以及@Autowired和@Inject的区别和用法。此外,还提到了@Required属性的配置和使用。 ... [详细]
  • 模板引擎StringTemplate的使用方法和特点
    本文介绍了模板引擎StringTemplate的使用方法和特点,包括强制Model和View的分离、Lazy-Evaluation、Recursive enable等。同时,还介绍了StringTemplate语法中的属性和普通字符的使用方法,并提供了向模板填充属性的示例代码。 ... [详细]
  • Learning to Paint with Model-based Deep Reinforcement Learning
    本文介绍了一种基于模型的深度强化学习方法,通过结合神经渲染器,教机器像人类画家一样进行绘画。该方法能够生成笔画的坐标点、半径、透明度、颜色值等,以生成类似于给定目标图像的绘画。文章还讨论了该方法面临的挑战,包括绘制纹理丰富的图像等。通过对比实验的结果,作者证明了基于模型的深度强化学习方法相对于基于模型的DDPG和模型无关的DDPG方法的优势。该研究对于深度强化学习在绘画领域的应用具有重要意义。 ... [详细]
  • 本文介绍了H5游戏性能优化和调试技巧,包括从问题表象出发进行优化、排除外部问题导致的卡顿、帧率设定、减少drawcall的方法、UI优化和图集渲染等八个理念。对于游戏程序员来说,解决游戏性能问题是一个关键的任务,本文提供了一些有用的参考价值。摘要长度为183字。 ... [详细]
  • STL迭代器的种类及其功能介绍
    本文介绍了标准模板库(STL)定义的五种迭代器的种类和功能。通过图表展示了这几种迭代器之间的关系,并详细描述了各个迭代器的功能和使用方法。其中,输入迭代器用于从容器中读取元素,输出迭代器用于向容器中写入元素,正向迭代器是输入迭代器和输出迭代器的组合。本文的目的是帮助读者更好地理解STL迭代器的使用方法和特点。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何优化解决hdu 1003 java题目的动态规划方法,通过分析加法规则和最大和的性质,提出了一种优化的思路。具体方法是,当从1加到n为负时,即sum(1,n)sum(n,s),可以继续加法计算。同时,还考虑了两种特殊情况:都是负数的情况和有0的情况。最后,通过使用Scanner类来获取输入数据。 ... [详细]
  • 1,关于死锁的理解死锁,我们可以简单的理解为是两个线程同时使用同一资源,两个线程又得不到相应的资源而造成永无相互等待的情况。 2,模拟死锁背景介绍:我们创建一个朋友 ... [详细]
  • 本文介绍了Python函数的定义与调用的方法,以及函数的作用,包括增强代码的可读性和重用性。文章详细解释了函数的定义与调用的语法和规则,以及函数的参数和返回值的用法。同时,还介绍了函数返回值的多种情况和多个值的返回方式。通过学习本文,读者可以更好地理解和使用Python函数,提高代码的可读性和重用性。 ... [详细]
author-avatar
qyc_3830179
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有