热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Vue源码学习组件化(四)生命周期

Vue源码学习-组件化(四)生命周期生命周期beforeCreate&createdbeforeMount&mountedbeforeUpdate&updatedbeforeDes




Vue源码学习 - 组件化(四) 生命周期


  • 生命周期
    • beforeCreate & created
    • beforeMount & mounted
    • beforeUpdate & updated
    • beforeDestroy & destroyed
    • activated & deactivated
    • 总结


学习内容和文章内容来自 黄轶老师
黄轶老师的慕课网视频教程地址:《Vue.js2.0 源码揭秘》、
黄轶老师拉钩教育教程地址:《Vue.js 3.0 核心源码解析》
这里分析的源码是Runtime + Compiler 的 Vue.js
调试代码在:node_modules\vue\dist\vue.esm.js 里添加
vue版本:Vue.js 2.5.17-beta



你越是认真生活,你的生活就会越美好——弗兰克·劳埃德·莱特
《人生果实》经典语录


点击回到 Vue源码学习完整目录


生命周期

每个 Vue 实例在被创建之前都要经过一系列的初始化过程。例如需要设置数据监听、编译模板、挂载实例到 DOM、在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,给予用户机会在一些特定的场景下添加他们自己的代码。

在这里插入图片描述

在我们实际项目开发过程中,会非常频繁地和 Vue 组件的生命周期打交道,接下来我们就从源码的角度来看一下这些生命周期的钩子函数是如何被执行的。

源码中最终执行生命周期的函数都是调用 callHook 方法,它的定义在 src/core/instance/lifecycle 中:

export function callHook (vm: Component, hook: string) {
// #7573 disable dep collection when invoking lifecycle hooks
pushTarget()
const handlers = vm.$options[hook]
if (handlers) {
for (let i = 0, j = handlers.length; i try {
handlers[i].call(vm)
} catch (e) {
handleError(e, vm, `${hook} hook`)
}
}
}
if (vm._hasHookEvent) {
vm.$emit('hook:' + hook)
}
popTarget()
}

callHook 函数的逻辑很简单,根据传入的字符串 hook,去拿到 vm.$options[hook] 对应的回调函数数组,然后遍历执行,执行的时候把 vm 作为函数执行的上下文。

在上一节中,我们详细地介绍了 Vue.js 合并 options 的过程,各个阶段的生命周期的函数也被合并到 vm.$options 里,并且是一个数组。因此 callhook 函数的功能就是调用某个生命周期钩子注册的所有回调函数。

了解了生命周期的执行方式后,接下来我们会具体介绍每一个生命周期函数它的调用时机。


beforeCreate & created

beforeCreatecreated 函数都是在实例化 Vue 的阶段,在 _init 方法中执行的,它的定义在 src/core/instance/init.js 中:

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
// ...
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
// ...
}

可以看到 beforeCreatecreated 的钩子调用是在 initState 的前后,initState 的作用是初始化 propsdatamethodswatchcomputed 等属性,之后我们会详细分析。那么显然 beforeCreate 的钩子函数中就不能获取到 propsdata 中定义的值,也不能调用 methods 中定义的函数。

在这俩个钩子函数执行的时候,并没有渲染 DOM,所以我们也不能够访问 DOM,一般来说,如果组件在加载的时候需要和后端有交互,放在这俩个钩子函数执行都可以,如果是需要访问 propsdata 等数据的话,就需要使用 created 钩子函数。之后我们会介绍 vue-router 和 vuex 的时候会发现它们都混合了 beforeCreate 钩子函数。


beforeMount & mounted

顾名思义,beforeMount 钩子函数发生在 mount,也就是 DOM 挂载之前,它的调用时机是在 mountComponent 函数中,定义在 src/core/instance/lifecycle.js 中:

export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
// ...
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
updateCompOnent= () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = `vue-perf-start:${id}`
const endTag = `vue-perf-end:${id}`
mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
}
} else {
updateCompOnent= () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
hydrating = false
// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}

在执行 vm._render() 函数渲染 VNode 之前,执行了 beforeMount 钩子函数,在执行完 vm._update() 把 VNode patch 到真实 DOM 后,执行 mounted 钩子。注意,这里对 mounted 钩子函数执行有一个判断逻辑,vm.$vnode 如果为 null,则表明这不是一次组件的初始化过程,而是我们通过外部 new Vue 初始化过程。那么对于组件,它的 mounted 时机在哪儿呢?

之前我们提到过,组件的 VNode patch 到 DOM 后,会执行 invokeInsertHook 函数,把 insertedVnodeQueue 里保存的钩子函数依次执行一遍,它的定义在 src/core/vdom/patch.js 中:

function invokeInsertHook (vnode, queue, initial) {
// delay insert hooks for component root nodes, invoke them after the
// element is really inserted
if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) {
vnode.parent.data.pendingInsert = queue
} else {
for (let i = 0; i queue[i].data.hook.insert(queue[i])
}
}
}

该函数会执行 insert 这个钩子函数,对于组件而言,insert 钩子函数的定义在 src/core/vdom/create-component.js 中的 componentVNodeHooks 中:

const compOnentVNodeHooks= {
// ...
insert (vnode: MountedComponentVNode) {
const { context, componentInstance } = vnode
if (!componentInstance._isMounted) {
componentInstance._isMounted = true
callHook(componentInstance, 'mounted')
}
// ...
},
}

我们可以看到,每个子组件都是在这个钩子函数中执行 mounted 钩子函数,并且我们之前分析过,insertedVnodeQueue 的添加顺序是先子后父,所以对于同步渲染的子组件而言,mounted 钩子函数的执行顺序也是先子后父。


beforeUpdate & updated

顾名思义,beforeUpdateupdated 的钩子函数执行时机都应该是在数据更新的时候,到目前为止,我们还没有分析 Vue 的数据双向绑定、更新相关,下一章我会详细介绍这个过程。

beforeUpdate 的执行时机是在渲染 Watcher 的 before 函数中,我们刚才提到过:

export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
// ...
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
// ...
}

注意这里有个判断,也就是在组件已经 mounted 之后,才会去调用这个钩子函数。

update 的执行时机是在flushSchedulerQueue 函数调用的时候,它的定义在 src/core/observer/scheduler.js 中:

function flushSchedulerQueue () {
// ...
// 获取到 updatedQueue
callUpdatedHooks(updatedQueue)
}
function callUpdatedHooks (queue) {
let i = queue.length
while (i--) {
const watcher = queue[i]
const vm = watcher.vm
if (vm._watcher === watcher && vm._isMounted) {
callHook(vm, 'updated')
}
}
}

flushSchedulerQueue 函数我们之后会详细介绍,可以先大概了解一下,updatedQueue 是更新了的 wathcer 数组,那么在 callUpdatedHooks 函数中,它对这些数组做遍历,只有满足当前 watchervm._watcher 以及组件已经 mounted 这两个条件,才会执行 updated 钩子函数。

我们之前提过,在组件 mount 的过程中,会实例化一个渲染的 Watcher 去监听 vm 上的数据变化重新渲染,这段逻辑发生在 mountComponent 函数执行的时候:

export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
// ...
// 这里是简写
let updateCompOnent= () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
// ...
}

那么在实例化 Watcher 的过程中,在它的构造函数里会判断 isRenderWatcher,接着把当前 watcher 的实例赋值给 vm._watcher,定义在 src/core/observer/watcher.js 中:

export default class Watcher {
// ...
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
this.vm = vm
if (isRenderWatcher) {
vm._watcher = this
}
vm._watchers.push(this)
// ...
}
}

同时,还把当前 wathcer 实例 push 到 vm._watchers 中,vm._watcher 是专门用来监听 vm 上数据变化然后重新渲染的,所以它是一个渲染相关的 watcher,因此在 callUpdatedHooks 函数中,只有 vm._watcher 的回调执行完毕后,才会执行 updated 钩子函数。


beforeDestroy & destroyed

顾名思义,beforeDestroydestroyed 钩子函数的执行时机在组件销毁的阶段,组件的销毁过程之后会详细介绍,最终会调用 $destroy 方法,它的定义在 src/core/instance/lifecycle.js 中:

Vue.prototype.$destroy = function () {
const vm: CompOnent= this
if (vm._isBeingDestroyed) {
return
}
callHook(vm, 'beforeDestroy')
vm._isBeingDestroyed = true
// remove self from parent
const parent = vm.$parent
if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) {
remove(parent.$children, vm)
}
// teardown watchers
if (vm._watcher) {
vm._watcher.teardown()
}
let i = vm._watchers.length
while (i--) {
vm._watchers[i].teardown()
}
// remove reference from data ob
// frozen object may not have observer.
if (vm._data.__ob__) {
vm._data.__ob__.vmCount--
}
// call the last hook...
vm._isDestroyed = true
// invoke destroy hooks on current rendered tree
vm.__patch__(vm._vnode, null)
// fire destroyed hook
callHook(vm, 'destroyed')
// turn off all instance listeners.
vm.$off()
// remove __vue__ reference
if (vm.$el) {
vm.$el.__vue__ = null
}
// release circular reference (#6759)
if (vm.$vnode) {
vm.$vnode.parent = null
}
}

beforeDestroy 钩子函数的执行时机是在 $destroy 函数执行最开始的地方,接着执行了一系列的销毁动作,包括从 parent$children 中删掉自身,删除 watcher,当前渲染的 VNode 执行销毁钩子函数等,执行完毕后再调用 destroy 钩子函数。

$destroy 的执行过程中,它又会执行 vm.__patch__(vm._vnode, null) 触发它子组件的销毁钩子函数,这样一层层的递归调用,所以 destroy 钩子函数执行顺序是先子后父,和 mounted 过程一样。


activated & deactivated

activateddeactivated 钩子函数是专门为 keep-alive 组件定制的钩子,我们会在介绍 keep-alive 组件的时候详细介绍,这里先留个悬念。


总结

这一节主要介绍了 Vue 生命周期中各个钩子函数的执行时机以及顺序,通过分析,我们知道了如在 created 钩子函数中可以访问到数据,在 mounted 钩子函数中可以访问到 DOM,在 destroy 钩子函数中可以做一些定时器销毁工作,了解它们有利于我们在合适的生命周期去做不同的事情。

Vue源码学习 - 组件化(一) createComponent
Vue源码学习 - 组件化(二) patch
Vue源码学习 - 组件化(三) 合并配置

点击回到 Vue源码学习完整目录



谢谢你阅读到了最后~
期待你关注、收藏、评论、点赞~
让我们一起 变得更强



推荐阅读
  • C++ 异步编程中获取线程执行结果的方法与技巧及其在前端开发中的应用探讨
    本文探讨了C++异步编程中获取线程执行结果的方法与技巧,并深入分析了这些技术在前端开发中的应用。通过对比不同的异步编程模型,本文详细介绍了如何高效地处理多线程任务,确保程序的稳定性和性能。同时,文章还结合实际案例,展示了这些方法在前端异步编程中的具体实现和优化策略。 ... [详细]
  • 重要知识点有:函数参数默许值、盈余参数、扩大运算符、new.target属性、块级函数、箭头函数以及尾挪用优化《深切明白ES6》笔记目次函数的默许参数在ES5中,我们给函数传参数, ... [详细]
  • 在最近的学习过程中,我对Vue.js中的Prop属性有了更深入的理解,并认为这一知识点至关重要,因此在此记录一些心得体会。Prop属性用于在组件之间传递数据。由于每个组件实例的作用域都是独立的,无法直接引用父组件的数据。通过使用Prop,可以将数据从父组件安全地传递到子组件,确保数据的隔离性和可维护性。 ... [详细]
  • Ihavetwomethodsofgeneratingmdistinctrandomnumbersintherange[0..n-1]我有两种方法在范围[0.n-1]中生 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 PHP 中对象的生命周期、内存管理和魔术方法的使用,包括对象的自动销毁、析构函数的作用以及各种魔术方法的具体应用场景。 ... [详细]
  • 技术分享:使用 Flask、AngularJS 和 Jinja2 构建高效前后端交互系统
    技术分享:使用 Flask、AngularJS 和 Jinja2 构建高效前后端交互系统 ... [详细]
  • 在处理大规模数据数组时,优化分页组件对于提高页面加载速度和用户体验至关重要。本文探讨了如何通过高效的分页策略,减少数据渲染的负担,提升应用性能。具体方法包括懒加载、虚拟滚动和数据预取等技术,这些技术能够显著降低内存占用和提升响应速度。通过实际案例分析,展示了这些优化措施的有效性和可行性。 ... [详细]
  • 本文全面解析了JavaScript中的DOM操作,并提供了详细的实践指南。DOM节点(Node)通常代表一个标签、文本或HTML属性,每个节点都具有一个nodeType属性,用于标识其类型。文章深入探讨了DOM节点的创建、查询、修改和删除等操作,结合实际案例,帮助读者更好地理解和掌握DOM编程技术。 ... [详细]
  • 如果应用程序经常播放密集、急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了。因为MediaPlayer存在如下缺点:1)延时时间较长,且资源占用率高 ... [详细]
  • 本文介绍了一种使用 JavaScript 计算两个日期之间时间差的方法。该方法支持多种时间格式,并能返回秒、分钟、小时和天数等不同精度的时间差。 ... [详细]
  • 2.2 组件间父子通信机制详解
    2.2 组件间父子通信机制详解 ... [详细]
  • 在C#开发中,实现UserControls之间高效传递CheckBox值是一个常见的需求。本文详细介绍了如何通过事件和委托机制,将UserControl3中的CheckBox值传递到UserControl1中,确保数据传递的准确性和实时性。此外,还提供了代码示例和最佳实践,帮助开发者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
  • 在探讨 MySQL 正则表达式 REGEXP 的功能与应用之前,我们先通过一个小实验来对比 REGEXP 和 LIKE 的性能。通过具体的代码示例,我们将评估这两种查询方式的效率,以确定 REGEXP 是否值得深入研究。实验结果将为后续的详细解析提供基础。 ... [详细]
  • Mr.J 的 jQuery 学习笔记:第三十一讲——深入解析事件操作(on/off)方法
    `on()` 方法用于在选定元素及其子元素上绑定一个或多个事件处理程序。从 jQuery 1.7 版本开始,`on()` 方法取代了 `bind()`、`delegate()` 和 `live()` 方法,成为统一的事件绑定方式。该方法不仅支持直接绑定事件,还支持事件委托,使得事件处理更加灵活和高效。通过 `off()` 方法,可以移除之前使用 `on()` 绑定的事件处理程序,从而实现对事件的动态管理。 ... [详细]
  • Java测试服务器调试指南详细介绍了如何进行远程调试,并深入解析了Java Xdebug参数的使用方法。本文首先概述了Java内置的调试功能,重点介绍了JDB这一类似于GDB的强大调试工具。通过实例演示,读者可以掌握在测试环境中高效调试Java应用程序的技巧,包括配置远程调试环境和优化调试参数,以提高开发效率和代码质量。 ... [详细]
author-avatar
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有