热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

精选Unity开源项目:UniRx实现响应式编程

本文介绍了Unity中的响应式编程框架——UniRx,探讨了其在解决异步编程难题中的应用及优势。


精选Unity开源项目:UniRx实现响应式编程





欢迎来到技术探索之旅,我是你的向导郑洪智,也被称为大智。本文首次发布在我的公众号:洪流学堂。



今天为大家推荐一个Unity的开源项目——UniRx,让我们一起深入了解它吧!


UniRx简介

UniRx 是一个专为Unity设计的响应式编程库,它是对.NET响应式扩展(Rx)的重写,旨在解决原版Rx在Unity中无法使用的问题,特别是与iOS的IL2CPP兼容性问题。UniRx不仅修复了这些问题,还增加了许多针对Unity特性的实用工具类。它支持包括PC、Mac、Android、iOS在内的多个平台,以及Unity 4.6以后的所有版本。


GitHub源码地址
https://github.com/neuecc/UniRx


Unity Asset Store地址(免费)
http://u3d.as/content/neuecc/uni-rx-reactive-extensions-for-unity/7tT


Rx的优势

在Unity中,通常使用WWWCoroutine来处理网络请求等异步操作。然而,Coroutine存在一些局限性,例如不能返回结果值、难以处理异常等问题,这可能导致代码的高耦合度。Rx(Reactive Extensions)作为一种响应式编程模型,能够有效地解决这些问题,使异步编程更加简洁高效。


Rx的核心在于它能够将事件转换为可观察的序列,并通过LINQ查询语言进行操作。无论是游戏循环中的每帧更新、碰撞检测,还是来自传感器的数据输入(如Kinect、Leap Motion或VR设备),都可以通过Rx轻松管理和组合。此外,UniRx还支持多线程操作,进一步增强了Unity的并发处理能力。


例如,使用UniRx可以轻松实现复杂的UI交互逻辑,如双击检测:


var clickStream = Observable.EveryUpdate()
.Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(0));

clickStream.Buffer(clickStream.Throttle(TimeSpan.FromMilliseconds(250)))
.Where(xs => xs.Count >= 2)
.Subscribe(xs => Debug.Log("DoubleClick Detected! Count:" + xs.Count));

这段代码仅用几行就展示了如何将游戏循环转换为事件流、组合事件流、合并自身事件流以及执行基于时间的操作。



如果上述链接下载困难,可在洪流学堂公众号回复UniRx获取备用下载链接。



了解更多关于UniRx的信息,包括详细的入门教程,可以访问洪流学堂公众号:
https://mp.weixin.qq.com/mp/homepage?__biz=MjM5Mzg2Nzg2MQ==&hid=3&sn=a1a76b31cef3abfb8da55bd1fc1dc4d2


相关阅读

  • 【Unity开源项目精选】ML-Agents:为游戏引入AI技术

  • 【Unity开源项目精选】AssetStudio:从Unity游戏中提取资源

  • 【Unity开源项目精选】xLua:Unity热更新解决方案

  • 【Unity开源项目精选】Unity引擎的C#源码分析

  • 【Unity开源项目精选】Entitas:探索Unity DOTS架构




我是大智,期待再次与你相遇!


不要忘记点赞收藏哦!


再见啦!


推荐阅读
  • 利用Java与Tesseract-OCR实现数字识别
    本文深入探讨了如何利用Java语言结合Tesseract-OCR技术来实现图像中的数字识别功能,旨在为开发者提供详细的指导和实践案例。 ... [详细]
  • 本文详细介绍如何在iOS项目中集成和使用KTVHTTPCache音视频缓存插件,包括Podfile配置、初始化设置及实际应用中的使用方法。 ... [详细]
  • nsitionalENhttp:www.w3.orgTRxhtml1DTDxhtml1-transitional.dtd ... [详细]
  • 本文通过一个简单的 C++ 示例,深入分析了当使用 `vector::resize` 方法调整向量大小时,对象的构造函数和析构函数被调用的具体情况。示例代码展示了如何创建一个包含自定义类的对象的向量,并通过调整其大小来观察构造和析构的过程。 ... [详细]
  • 随着数据量的增长,手动处理Excel文件变得越来越耗时且容易出错。本文介绍如何利用编程工具自动化Excel文件处理流程,以提高效率并减少错误。 ... [详细]
  • ECharts 基础使用指南
    本文档提供了一个简单的 ECharts 使用示例,帮助初学者快速了解如何在网页中集成和使用 ECharts 创建图表。更多详细信息请参阅官方文档:https://www.echartsjs.com/zh/tutorial.html#5%20分钟上手%20ECharts ... [详细]
  • Elasticsearch集群构建指南:本地环境搭建与管理
    本文详细介绍了如何在本地环境中搭建Elasticsearch集群,包括节点配置、主节点选举机制、以及如何通过单播和广播方式增加节点。同时,文章还探讨了集群的高可用性和扩展性,以及如何通过配置防止脑裂现象的发生。 ... [详细]
  • 本文探讨了在使用basicHttpBinding通过HTTPS发送请求时遇到的握手失败问题,分析了可能的原因及解决方案。 ... [详细]
  • C# 对象转 JSON 字符串的方法与应用
    本文介绍如何在 C# 中使用一般处理程序(ASHX)将对象转换为 JSON 字符串,并通过设置响应类型为 application/json 来确保客户端能够正确解析返回的数据。同时,文章还提供了 HTML 页面中不依赖 jQuery 的 AJAX 方法来接收和处理这些 JSON 数据的具体实现。 ... [详细]
  • 深入探讨PHP中的输出缓冲技术(Output Buffering)
    本文深入解析了PHP中输出缓冲(Output Buffering)的原理及其在Web开发中的应用,特别是如何通过输出缓冲技术有效管理HTTP头部信息,提高代码的灵活性与健壮性。 ... [详细]
  • 作为一名计算机科学专业的大三学生,我在过去的一年里自学了Visual Basic (VB),但感觉进展缓慢。VB的学习是否仅仅局限于控件的使用?如何有效地学习API?此外,有人认为Basic语言已经过时,这对VB的未来意味着什么? ... [详细]
  • 针对上一期关于 Windows 8 的问题,我们正在积极解决。本文提供 IE6,7,8 三个版本的单文件版下载,适用于 Windows Vista/7 系统,支持 x86 和 x64 架构。欢迎大家下载并分享。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Freemarker 模板引擎中的 include 指令,以及如何利用该指令从其他文件中引入内容,以增强页面的模块化和可维护性。 ... [详细]
  • .NET Core中的一个接口多种实现的依赖注入与动态选择看这篇就够了
    .NETCore中的一个接口多种实现的依赖注入与动态选择看这篇就够了最近有个需求就是一个抽象仓储层接口方法需要SqlServer以及Oracle两种实现方式,为了灵活我在依赖注入的 ... [详细]
  • 解决腾讯社区开放平台.NET SDK在Linux下的兼容性问题
    本文探讨了腾讯社区开放平台.NET SDK在Linux系统(如CentOS)中遇到的QzoneException异常,并提供了通过安装根证书等方法解决该问题的具体步骤。 ... [详细]
author-avatar
小樣兒靠邊詀_853
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有