热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

UnityPhotonServer服务器开发(一)

PhotonServer下载:https:www.photonengine.comen-USsdks#realtime解压打开deploy根据电脑打开bin_Win3

PhotonServer 


下载:https://www.photonengine.com/en-US/sdks#realtime

解压

打开deploy

根据电脑打开bin_Win32/bin_Win64

启动PhotonControl


创建服务器


在deploy文件夹中创建新文件夹

在新建的文件夹中创建新文件夹并取名为bin

打开VS,新建项目

可以删除class1

添加引用(浏览,找到上面解压的lib文件夹)


  • ExitGames.Logging.Log4Net.dll
  • log4net.dll
  • Photon.SocketServer.dll
  • ExitGamesLibs.dll
  • PhotonHostRuntimeInterfaces.dll

创建类并公开

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace TestSever
{public class TestSeverClass{}
}

将此类设为入口

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Photon.SocketServer;namespace TestSever
{public class TestSeverClass : ApplicationBase{//有客户端连接时调用protected override PeerBase CreatePeer(InitRequest initRequest){PeerClass peer = new PeerClass(initRequest);return peer;}//初始化时protected override void Setup(){}//关闭服务器时protected override void TearDown(){}}
}

using Photon.SocketServer;
using PhotonHostRuntimeInterfaces;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace TestSever
{public class PeerClass : ClientPeer{public PeerClass(InitRequest initRequest):base(initRequest){}protected override void OnDisconnect(DisconnectReason reasonCode, string reasonDetail){}protected override void OnOperationRequest(OperationRequest operationRequest, SendParameters sendParameters){}}
}

修改输出路径

右击命名空间,选择属性,选择生成,修改输出路径,修改为前面自己创建的bin文件夹。

再次右击命名空间,选择生成

找到bin_Win64/bin_Win32中配置文件photonServer.config并打开(拖到VS即可)

在打开的XML文件中的间写入下面节点(根据实际情况自行修改)并保存。

重新启动打开PhotonControl 

即可看到自己添加的服务器。

选择此服务器后选择start as application即可启动。

选择stop application即停止。


推荐阅读
  • 本文介绍了 Go 语言中的高性能、可扩展、轻量级 Web 框架 Echo。Echo 框架简单易用,仅需几行代码即可启动一个高性能 HTTP 服务。 ... [详细]
  • Cookie学习小结
    Cookie学习小结 ... [详细]
  • 您的数据库配置是否安全?DBSAT工具助您一臂之力!
    本文探讨了Oracle提供的免费工具DBSAT,该工具能够有效协助用户检测和优化数据库配置的安全性。通过全面的分析和报告,DBSAT帮助用户识别潜在的安全漏洞,并提供针对性的改进建议,确保数据库系统的稳定性和安全性。 ... [详细]
  • 优化后的标题:深入探讨网关安全:将微服务升级为OAuth2资源服务器的最佳实践
    本文深入探讨了如何将微服务升级为OAuth2资源服务器,以订单服务为例,详细介绍了在POM文件中添加 `spring-cloud-starter-oauth2` 依赖,并配置Spring Security以实现对微服务的保护。通过这一过程,不仅增强了系统的安全性,还提高了资源访问的可控性和灵活性。文章还讨论了最佳实践,包括如何配置OAuth2客户端和资源服务器,以及如何处理常见的安全问题和错误。 ... [详细]
  • 深入探索HTTP协议的学习与实践
    在初次访问某个网站时,由于本地没有缓存,服务器会返回一个200状态码的响应,并在响应头中设置Etag和Last-Modified等缓存控制字段。这些字段用于后续请求时验证资源是否已更新,从而提高页面加载速度和减少带宽消耗。本文将深入探讨HTTP缓存机制及其在实际应用中的优化策略,帮助读者更好地理解和运用HTTP协议。 ... [详细]
  • WCF类型共享的最佳实践
    在使用WCF服务时,经常会遇到同一个实体类型在不同服务中被生成为不同版本的问题。本文将介绍几种有效的类型共享方法,以解决这一常见问题。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了在 CentOS 7 系统中配置 fstab 文件以实现开机自动挂载 NFS 共享目录的方法,并解决了常见的配置失败问题。 ... [详细]
  • 在 Ubuntu 中遇到 Samba 服务器故障时,尝试卸载并重新安装 Samba 发现配置文件未重新生成。本文介绍了解决该问题的方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用Python的Paramiko库批量更新多台服务器的登录密码。通过示例代码展示了具体实现方法,确保了操作的高效性和安全性。Paramiko库提供了强大的SSH2协议支持,使得远程服务器管理变得更加便捷。此外,文章还详细说明了代码的各个部分,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
  • 在软件开发过程中,经常需要将多个项目或模块进行集成和调试,尤其是当项目依赖于第三方开源库(如Cordova、CocoaPods)时。本文介绍了如何在Xcode中高效地进行多项目联合调试,分享了一些实用的技巧和最佳实践,帮助开发者解决常见的调试难题,提高开发效率。 ... [详细]
  • 【实例简介】本文详细介绍了如何在PHP中实现微信支付的退款功能,并提供了订单创建类的完整代码及调用示例。在配置过程中,需确保正确设置相关参数,特别是证书路径应根据项目实际情况进行调整。为了保证系统的安全性,存放证书的目录需要设置为可读权限。值得注意的是,普通支付操作无需证书,但在执行退款操作时必须提供证书。此外,本文还对常见的错误处理和调试技巧进行了说明,帮助开发者快速定位和解决问题。 ... [详细]
  • SecureCRT是一款功能强大的终端仿真软件,支持SSH1和SSH2协议,适用于在Windows环境下高效连接和管理Linux服务器。该工具不仅提供了稳定的连接性能,还具备丰富的配置选项,能够满足不同用户的需求。通过SecureCRT,用户可以轻松实现对远程Linux系统的安全访问和操作。 ... [详细]
  • 卓盟科技:动态资源加载技术的兼容性优化与升级 | Android 开发者案例分享
    随着游戏内容日益复杂,资源加载过程已不仅仅是简单的进度显示,而是连接玩家与开发者的桥梁。玩家对快速加载的需求越来越高,这意味着开发者需要不断优化和提升动态资源加载技术的兼容性和性能。卓盟科技通过一系列的技术创新,不仅提高了加载速度,还确保了不同设备和系统的兼容性,为用户提供更加流畅的游戏体验。 ... [详细]
  • Android中将独立SO库封装进JAR包并实现SO库的加载与调用
    在Android开发中,将独立的SO库封装进JAR包并实现其加载与调用是一个常见的需求。本文详细介绍了如何将SO库嵌入到JAR包中,并确保在外部应用调用该JAR包时能够正确加载和使用这些SO库。通过这种方式,开发者可以更方便地管理和分发包含原生代码的库文件,提高开发效率和代码复用性。文章还探讨了常见的问题及其解决方案,帮助开发者避免在实际应用中遇到的坑。 ... [详细]
  • 今天我开始学习Flutter,并在Android Studio 3.5.3中创建了一个新的Flutter项目。然而,在首次尝试运行时遇到了问题,Gradle任务 `assembleDebug` 执行失败,退出状态码为1。经过初步排查,发现可能是由于依赖项配置不当或Gradle版本不兼容导致的。为了解决这个问题,我计划检查项目的 `build.gradle` 文件,确保所有依赖项和插件版本都符合要求,并尝试更新Gradle版本。此外,还将验证环境变量配置是否正确,以确保开发环境的稳定性。 ... [详细]
author-avatar
季孙意如
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有