在Systemverilog搭建的平台中,还记得每个组件都需要有个task run();
吗,该方法用于启动仿真,同时由test控制仿真的结束。而UVM提供了一套仿真运行规范,所有由UVM搭建的testbench都要在该规范下运行仿真。
主要介绍整个UVM框架的构建过程和testbench仿真过程
1. run_test(“my_test”);UVM框架的产生和运行,全部从testbench中的一句run_test("my_test");
开始,那么这一句子程序内部到底发生了什么呢?,这是本文的主要内容。
run_test("my_test");
中的"my_test"是用户uvm_test扩展来的自定义test。
当然也可以写成run_test("");
在仿真时在transcript写道+UVM_TESTNAME =my_test
指定要运行的test
例如在questasim的transcript写vsim -novopt work.tb -classdebug +UVM_TESTNAME=my_test
,等价于run_test(my_test);
第一件事很简单,UVM树的树根——uvm_root类对象uvm_top创建my_test类对象uvm_test_top。
uvm_test_top是my_test类对象,UVM自动取的无法改变。
uvm_top是uvm_pkg就已经存在的静态对象,可对tb作全局控制。
所以在仿真中,uvm_top没有创建时间,uvm_test_top、env等component均是在0时刻创建
上源码
tb中的run_test("my_test");
实际在执行
//...\questasim64_2020.1\verilog_src\uvm-1.2\src\base\uvm_globals.svh
task run_test (string test_name="");uvm_root top; //uvm_top例化uvm_coreservice_t cs;cs = uvm_coreservice_t::get();top = cs.get_root();top.run_test(test_name);
endtask
可见在本质上是在执行uvm_root::run_test("my_test");
//...\questasim64_2020.1\verilog_src\uvm-1.2\src\base\uvm_root.svh
task uvm_root::run_test(string test_name="");uvm_report_server l_rs;uvm_coreservice_t cs = uvm_coreservice_t::get(); uvm_factory factory = cs.get_factory(); //例化全局唯一factory...uvm_component uvm_test_top; ...$cast(uvm_test_top, factory.create_component_by_name(test_name,"", "uvm_test_top", null)); //例化my_test类对象uvm_test_top...fork begin...uvm_phase::m_run_phases(); //运行所有组件的phase方法endjoin_none#0;...wait (m_phase_all_done == 1); //等待所有phase执行完毕...l_rs = uvm_report_server::get_server();l_rs.report_summarize(); //报告总结if (finish_on_completion)$finish; //全部运行结束后,结束仿真endtask
注意若component的parent设为null,UVM将自动将其作为uvm_top的子组件
所以接下来将关注点聚焦到uvm_phase::m_run_phases();
,这就是UVM的phase机制
UVM中引入phase机制能够更加清晰地实现UVM树的层次例化,同时将仿真过程层次化。
具体而言,uvm_top从时间和空间两个维度规定了执行顺序。时间上,仿真时不同phase按照某种时间顺序,顺序执行。空间上,仿真时同一phase不同组件按照某种层次顺序执行。
这一切都是UVM自动完成的。不同时间,做不同的事情,这就是UVM的phase哲学
phase流程如下图所示顺序执行,注意function不消耗仿真时间,#0时刻立即返回结果;task可消耗仿真时间;且各phase之间是顺序执行的
即一定是先例化uvm_top,之后例化uvm_test_top,之后全部component按照一定顺序实现build_phase之后,全部component再按照一定顺序实现connect_phase()等等,直到最终的$finish();
也就是说phase执行结束之后立即结束仿真。
initial begin run_test("my_test");uvm_report_info("tb","simulation finished",UVM_LOW); //此句不执行!
end
所有phase中只有run_phase();
是task任务,可消耗时间,其他方法均为function 不能消耗时间,立即返回结果。
每个phase的功能如下表所示
phase | 方法类型 | 执行顺序 | 功能 | 典型应用 |
---|---|---|---|---|
build_phase | function | 自顶向下深度优先,字母表顺序 | 创建和配置测试平台的结构 | 创建组件和寄存器模型,设置或获取配置 |
connect_phase | function | 自底向上 | 建立组件之间的连接 | 连接TLM/TLM2的端口,连接寄存器模型和adapter |
end_of_elaboration_phase | function | 自底向上 | 测试环境的微调 | 显示环境结构,打开文件,为组件添加额外配置 |
start_of_simulation_phase | function | 自底向上 | 准备测试环境的仿真 | 显示环境结构,设置断点,设置初始运行的配置值 |
run_phase | task | 全部component的fork...join | 激励设计 | 提供激励、采集数据和数据比较,与OVM兼容 |
extract_phase | function | 自底向上 | 从测试环境中收集数据 | 从测试平台提取剩余数据,从设计观察最终状态 |
check_phase | function | 自底向上 | 检查任何不期望的行为 | 检查不期望的数据 |
report_phase | function | 自底向上 | 报告测试结果 | 报告测试结果,并写入文件中 |
final_phase | function | 自顶向下深度优先,字母表顺序 | 完成测试活动结束仿真 | 关闭文件,结束联合仿真引擎 |
最常见的就是子component的实例化,如果将实例化放在其他phase就会报错。
由于build_phase决定了tb中各component的例化,因此必须按照一定次序例化,否则就会出错。
例如先执行drv.build_phase再执行i_agt.build_phase就会出错,因为drv得先在i_agt.build_phase中例化。
实际上,各component的build_phase顺序为自顶向下深度优先,字母表顺序
其实就是深度优先遍历,每向下一层选择子component是根据对象按照字母表顺序选择的,而不是按照树的深度优先搜索算法每下一层都选择最左边的节点。
注意别把build_phase执行顺序跟组件例化的顺序搞混了!
在env::build_phase
会将i_agt、mdl、scb和o_agt全部例化,然后执行env.i_agt::build_phase
,然后执行的是env.i_agt.drv::build_phase
而不是env.mdl::build_phase
,但是env.mdl
已经例化了~~
例如下图UVM树
在执行build_phase时,实际执行为
//uvm_top和uvm_test_top已经有了
//所以build_phase的执行顺序为:uvm_test_top→env→i_agt→drv→mon→sqr→mdl→o_agt→mon→scb
//莫忘记super.build_phase(uvm_phase phase);
program build_phase;
begin function uvm_top.uvm_test_top.build_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(uvm_phase phase); env = my_env::type_id::create("env",uvm_top.uvm_test_top);//...function uvm_top.uvm_test_top.env.build_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(uvm_phase phase);i_agt = my_agent::type_id::create("i_agt",uvm_top.uvm_test_top.env);o_agt = my_agent::type_id::create("o_agt",uvm_top.uvm_test_top.env);scb = my_scoreboard::type_id::create("scb",uvm_top.uvm_test_top.env);mdl = my_model::type_id::create("mdl",uvm_top.uvm_test_top.env);//...function uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt.build_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(uvm_phase phase);drv = my_driver::type_id::create("drv",uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt);mon = my_monitor::type_id::create("mon",uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt);sqr = my_sequencer::type_id::create("sqr",uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt);//...function uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt.drv.build_phase(uvm_phase phase); super.build_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt.mon.build_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt.sqr.build_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.mdl.build_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.o_agt.build_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(uvm_phase phase);mon = my_monitor::type_id::create("mon",uvm_top.uvm_test_top.env.o_agt);//...function uvm_top.uvm_test_top.env.o_agt.mon.build_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.scb.build_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(uvm_phase phase);
end
endprogram
各component例化和父节点都连好之后,就可以执行别的phase了。
主要是各component的通信连接。
实际上除了build_phase、final_phase和run_phase,其他phase的执行顺序均为自底向上
//connect_phase的执行顺序为自底向上:drv→mon→mon→sqr→i_agt→mdl→o_agt→scb→env→uvm_test_top
program connect_phase;
begin function uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt.drv.connect_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt.mon.connect_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt.sqr.connect_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.o_agt.mon.connect_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt.connect_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.mdl.connect_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.o_agt.connect_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.scb.connect_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.env.connect_phase(uvm_phase phase);function uvm_top.uvm_test_top.connect_phase(uvm_phase phase);
end
endprogram
可用于对仿真进行设定,比如set_timeout就出现FATAL之前的最大仿真时间
//...\questasim64_10.6c\verilog_src\uvm-1.2\src\base\uvm_root.svh
class uvm_root;//...extern function void set_timeout(time timeout, bit overridable=1);
endclass
注意该phase为task型,消耗仿真时间,允许使用延迟、时钟等语句
run_phase执行顺序是:各component全部按照fork…join并行执行
即全部的component的run_phase并行执行,且待全部的component的run_phase都执行完毕后再执行function extract_phase();
program run_phase;
fork //各组件以fork...join的形式执行run_phasetask uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt.drv.run_phase(uvm_phase phase);task uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt.mon.run_phase(uvm_phase phase);task uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt.sqr.run_phase(uvm_phase phase);task uvm_top.uvm_test_top.env.o_agt.mon.run_phase(uvm_phase phase);task uvm_top.uvm_test_top.env.i_agt.run_phase(uvm_phase phase);task uvm_top.uvm_test_top.env.mdl.run_phase(uvm_phase phase);task uvm_top.uvm_test_top.env.o_agt.run_phase(uvm_phase phase);task uvm_top.uvm_test_top.env.scb.run_phase(uvm_phase phase);task uvm_top.uvm_test_top.env.run_phase(uvm_phase phase);task uvm_top.uvm_test_top.run_phase(uvm_phase phase);
join
endprogram
实际上,在执行
run_phase;
时,各component还并行执行着另外12个phase,即
fork run_phase;begin //下面这12个phase,每个phase都是各component按照fork...join的关系执行构成的programpre_reset_phase; reset_phase; post_reset_phase;pre_configure_phase; configure_phase; post_configure_phase;pre_main_phase; main_phase; post_main_phase;pre_shutdown_phase; shutdown_phase; post_shutdown_phase; end
join由于未来将会废除这12个phase,所以此处就不展开来讲
还以上图UVM树为例,总结UVM的编译顺序
begintask run_test (string test_name=""); //在testbench执行run_test(string test_name = "");来自于...\questasim64_2020.1\verilog_src\uvm-1.2\src\base\uvm_globals.svhbeginuvm_root uvm_top; //例化uvm_root类对象uvm_top//...task uvm_top.run_test(test_name);beginuvm_factory factory = cs.get_factory(); //例化全局唯一factory//...$cast(uvm_test_top, factory.create_component_by_name(test_name,"", "uvm_test_top", null)); //例化string(test_name)类对象uvm_test_top并设定uvm_test_top.parent = null;表示uvm_test_top是uvm_top的子组件//...task uvm_phase::m_run_phases(); //启动phasebegin//...build_phase;connect_phase;end_of_elaboration_phase;start_of_simulation_phase;run_phase;extract_phase;check_phase;report_phase;final_phase;$finish();endend endend
2. run_phase的objection 机制
所有的phase中只有run_phase可占用仿真时间,所有run_phase决定着何时结束仿真,那么run_phase应该运行多久呢?UVM使用且只使用objection机制控制仿真的结束。
objection机制很简单,当testbench进入run_phase阶段后,即所有component执行run_phase();
方法时,至少有一个component挂起objection,则开始消耗仿真时间,直到所有的component全部落下objection,则进入extract_phase
也就是说所有的component都落下objection时,或者是run_phase阶段没有任何component在消耗仿真时间语句前挂起objection,则只执行到第一个消耗时间的语句前,立即进入extract_phase。
只有挂起了objection的才能够落下objection,挂起objection的方法为phase.raise_objection(this);
,落下objection的方法为phase.drop_objection(this);
举个例子
class my_test extends uvm_test;...task run_phase(uvm_phase phase);uvm_report_info("my_test","first code wasting no time",UVM_LOW);#1ps;phase.raise_objection(this);uvm_report_info("my_test","after raise",UVM_LOW);#1us;uvm_report_info("my_test","before drop",UVM_LOW);phase.drop_objection(this);endtask
endclass
上述代码中run_phase执行第一句不消耗时间的语句uvm_report_info("my_test","first code wasting no time",UVM_LOW);
之后遇到#1ps;
,发现消耗时间但还没有提起objection,如果此时其他component和sequence都不拉起objection,UVM会退出run_phase并进入extract_phase
此处介绍UVM中经常怎么使用objection机制。
run_phase中主要工作就是提供激励、监测数据、检测数据等等,所以激励决定着仿真的开始和结束,当激励消失之后就可以落下objection了。
而控制transaction的产生和发送请求的是sequence,sequencer只负责sequence和driver之间的握手。
但是sequence来自于uvm_object,而uvm_object并没有build_phase、connect_phase、run_phase等的方法,那sequence如何使用objection机制呢?
实际上uvm_sequence类是继承于uvm_sequence_base类的,uvm_sequence_base类有uvm_phase类的starting_phase属性可用来控制objection机制。源码如下
//...\questasim64_2020.1\verilog_src\uvm-1.2\src\seq\uvm_sequence.svh
virtual class uvm_sequence #(type REQ = uvm_sequence_item,type RSP = REQ) extends uvm_sequence_base;//...\questasim64_2020.1\verilog_src\uvm-1.2\src\seq\uvm_sequence_base.svh
class uvm_sequence_base extends uvm_sequence_item;...`ifdef UVM_DEPRECATED_STARTING_PHASEuvm_phase starting_phase; //uvm_phase属性,可用于在sequence中使用objection机制bit m_warn_deprecated_set;`endif ...virtual task body();virtual task start (uvm_sequencer_base sequencer,uvm_sequence_base parent_sequence = null,int this_priority = -1,bit call_pre_post = 1); //start方法fork-join调用pre_start();、pre_body();、body()、post_body();和post_start();方法,详见sequence机制...
endclass
由于virtual uvm_sequence::body()可控制transaction的例化、随机化和发送,所以可在my_sequence中的body()方法中使用uvm_phase类的starting_phase对象来控制objection机制,且在body()中第一句提起objection、最后一句落下objection,例程如下
class case0_sequence extends uvm_sequence #(my_transaction);my_transaction m_trans;function new(string name= "case0_sequence");super.new(name);endfunction virtual task body();if(starting_phase != null) starting_phase.raise_objection(this); //提起objectionrepeat (10) begin`uvm_do(m_trans)end#100;if(starting_phase != null) starting_phase.drop_objection(this); //激励10次m_trans后再过#100后,落下objectionendtask`uvm_object_utils(case0_sequence)
endclass
run_phase一旦启动,所有的验证组件和dut会同时开始运行,每个组件or模块不断地输入、处理再输出。
在每个agent中,sequencer无脑地向driver发送数据,每个driver不断地判断dut端口的时序,一有机会就驱动dut或者接受dut数据。dut就将被驱动的数据吸收,经过自身的处理,从output端口发送出去。而monitor就不断地将这些有用的数据记录下来,发送给refmod或scoreboard。refmod则不断地计算预期数据,算完了就发给scoreboard,scoreboard就不断地判断、比对。
注意上述过程是有顺序的!看上去大家都在run,但是每个组件都会阻塞在某一处,直到开放。
我们从transaction的历程来分析整个testbench的运行
如下图所示,红色箭头和红色字体表示transaction的阻塞性运动方向和方法,绿色箭头和绿色字体表示transaction的非阻塞性运动方向和方法。
monitor到scoreboard一般是非阻塞的
uvm_analysis_port#(T)::write(T t)
方法
refmod中mailbox写成绿色put是指使用空间较大的mailbox
可以看到run_phase开启时,每个component阻塞在朝向它的箭头,driver阻塞在get_next_item(req)
上,monitor阻塞在@(posedge clk iff..)
(需要向dut驱动transaction以达到采样条件),refmod阻塞在从Master_monitor的FIFO中进行uvm_blocking_get_port#(T)::get(T t)
上,scoreboard阻塞在从refmod的mailbox进行get
和从Slave monitor的FIFO中进行uvm_blocking_get_port#(T)::get(T t)
上。
而这一切都取决从sequence的uvm_do_on_with()
发起第一个req开始一个一个解除阻塞
思考下面几个问题
● 第一个问题:scoreboard收到的数据,是不是都是同一次的?
就是说,一个dut至少有一个输入和输出吧(其实就是Master agent和Slave agent),那master monitor向scoreboard发送监测到的数据,slave monitor也发,那么scoreboard每次get到的数据都是同一次的嘛?
一般来说,是的。因为monitor一定是按照先后顺序向scoreboard发送数据的,顺序一定可以保证。
● 第二个问题:有没有可能monitor遗漏总线数据
一般不会,这个取决于refmod和scoreboard之间通信FIFO大小、以及dut输出的速度。
先说明,对于dut来说,一般是每一拍发一个数据,而且虽然refmod里计算理想数据和scoreboard作数据比对都是task任务,可以消耗仿真时间。
但是scoreboard计算和refmod的计算的耗时一般为0,一般不会耗时,不会出现refmod和scoreboard拿到trans了还阻塞了多于一个clk的情况。
那么什么时候monitor会遗漏总线数据呢?
试想这么一种情况,从master给dut每拍灌数据,每个输入得经过1000000拍之后,dut的slave那端才输出数据。
refmod算完理想数据之后,就会给scoreboard,如果这俩component之间通信的FIFO大小为1,或者仅仅是传递个参数。
那么scoreboard确实会按时收到refmod发来的数据,但是slave monitor人家不给数据啊,所以scoreboard无法进行数据比对,会一直阻塞。
这样的话要么,refmod阻塞、master monitor阻塞,开始丢数。要么refmod阻塞,master monitor write来的数丢失。要么refmod给scoreboard的参数不断被覆盖。
总结下来就是阻塞链条:dut不输出→scb阻塞→refmod阻塞→master_agent.monitor阻塞→master_agent.driver不阻塞,monitor丢数
但是要注意,一定不会存在slave monitor丢失数据的情况,除非refmod和scoreboard拿了trans之后卡死,然而刚才讲到这个不可能
● 第三个问题:如何保证不会遗漏总线数据?用阻塞且size大于1的FIFO
上述阻塞链条中有一个环节解决了,后面就全解决了。可以考虑的点在“refmod阻塞”和“monitor阻塞”这两个环节,解决其中之一就OK。
refmod阻塞是因为scb不从refmod这里拿数,所以阻塞,那么就可以使用一个空间较大的FIFO作为refmod和scb之间的缓冲器。
monitor阻塞是因为向refmod发数发不进去,所以也是使用一个空间较大的FIFO即可。
注意了,一定要用阻塞FIFO。考虑一下用队列行不行?
用队列不可以!pop_front()
方法是非阻塞的!即使队列为空pop_front()
也能给你返回个默认值出来。
非阻塞的问题在于,你怎么确定是scb先pop_front()
还是refmod先push_back()
?是refmod先pop_front()
还是monitor先push_back()
?
万一pop_front()
先于push_back()
,那就不可以了。