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UIScrollView在iOS11中不滚动

如何解决《UIScrollView在iOS11中不滚动》经验,为你挑选了2个好方法。

我已经创建了一个UIScrollView代码,它可以在iOS10中运行.我今天更新了我的Xcode并且它不再在iOS11中滚动(模拟器是iOS11并且不起作用;物理iPad仍然是iOS10并且可以工作).

用户可以在需要时添加子视图.当它是第一个子视图时,我将它锚定到滚动视图的左侧,顶部和底部.然后我将子视图的右侧锚定到滚动视图的右侧,它给出了contentSize它的大小,因此它知道它需要启用滚动

UIScrollView *scrollViewMain = [UIScrollView new];
scrollViewMain.delegate = self;
scrollViewMain.backgroundColor = [UIColor greenColor];
scrollViewMain.translatesAutoresizingMaskIntoCOnstraints= NO;
scrollViewMain.directiOnalLockEnabled= YES;
self.scrollViewMain = scrollViewMain;

... // other code

if (self.countPlayers == 1) {
    [self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[playerCardView(400)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(playerCardView)]];
    [self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-20-[playerCardView]|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(playerCardView)]];

    NSLayoutConstraint *cOnstraint= [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.scrollViewMain attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:playerCardView attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:1 constant:10];

    self.cOnstraintScrollViewRight= constraint;

    [self.scrollViewMain addConstraint:constraint];
}
else {
    [self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:[previousPlayerCardView]-[playerCardView(==previousPlayerCardView)]" options:0 metrics:nil views:@{@"previousPlayerCardView": player.previousPlayer.playerViewCard, @"playerCardView": player.playerViewCard}]];

    [self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-20-[playerCardView]|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(playerCardView)]];
}

if (self.constraintScrollViewRight) {
    [self.scrollViewMain removeConstraint:self.constraintScrollViewRight];
}

NSLayoutConstraint *cOnstraintRight= [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.scrollViewMain attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:playerCardView attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:1 constant:10];
self.cOnstraintScrollViewRight= constraintRight;
[self.scrollViewMain addConstraint:constraintRight];

[self.scrollViewMain layoutIfNeeded];
DLog(@"self.scrollViewMain: %@", self.scrollViewMain);
DLog(@"self.scrollViewMain.contentSize: %@", NSStringFromCGSize(self.scrollViewMain.contentSize));

contentSize不会变大,然后滚动视图的框架:

2017-10-04 20:01:58.479446-0500 [ViewController addPlayer]_block_invoke [Line 242] self.scrollViewMain: ; layer = ; contentOffset: {0, 0}; contentSize: {826, 89}; adjustedContentInset: {0, 0, 0, 0}>
2017-10-04 20:01:58.479969-0500 [ViewController addPlayer]_block_invoke [Line 243] self.scrollViewMain.contentSize: {826, 89}

为什么iOS11会破坏我的代码?

编辑:

此外,我尝试向右滚动以显示新的子视图:

    [self.scrollViewMain scrollRectToVisible:playerCardView.frame animated:YES];

它什么都不做.

解:

我变了

[self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[playerCardView(200)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(playerCardView)]];

[self.scrollViewMain addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.scrollViewMain attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:playerCardView attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1 constant:10]];

UIScrollView现在有一个左,右锚,可以计算出它contentSize.

现在,视觉格式部分被破坏的一种蹩脚的错误.



1> GeneCode..:

为什么iOS11会破坏我的代码?

因为这是Apple的工作.



2> 小智..:

尝试在不使用NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat的情况下创建所有约束:

在升级到XCode 9之后,我在iOS 11上的应用程序中遇到了完全相同的问题.

经过几个小时试图找出导致我的代码中的问题的约束,我碰巧将所有调用替换为NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:使用NSLayoutConstraint constraintWithItem来代替构建约束"by code" ; 现在它的工作原理应该......

我猜Apple已经修改了视觉格式分析器,导致一些意想不到的副作用......


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烦了_12664
这个家伙很懒,什么也没留下!
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