原
在a中处理触摸事件ViewGroup需要格外小心,因为一般情况下ViewGroup,让孩子成为不同于ViewGroup 本身的触摸事件的目标。为了确保每个视图都能正确接收预定给它的触摸事件,请覆盖该onInterceptTouchEvent()方法。
请参阅以下相关资源:
拦截ViewGroup中的触摸事件
onInterceptTouchEvent() 每当在ViewGroup包括其子表面上的表面上检测到触摸事件时调用该方法 。如果 onInterceptTouchEvent() 返回true,MotionEvent则被截获,这意味着它不会传递给孩子,而是传递给onTouchEvent()父级的 方法。
该onInterceptTouchEvent() 方法让父母有机会在其子女面前看到触摸事件。如果您true从中 返回onInterceptTouchEvent(),之前处理触摸事件的子视图会收到一个ACTION_CANCEL,并且从该点开始的事件将发送到父级 onTouchEvent()方法以进行常规处理。 onInterceptTouchEvent()也可以返回false并简单地监视事件,因为它们沿着视图层次传递到它们通常的目标,这些目标将自己处理事件 onTouchEvent()。
在下面的代码片段中,这个类MyViewGroup扩展了 ViewGroup。 MyViewGroup包含多个子视图。如果您将手指水平拖过子视图,则子视图不应再获取触摸事件,并且 MyViewGroup应该通过滚动其内容来处理触摸事件。但是,如果按子视图中的按钮或垂直滚动子视图,父级不应拦截这些触摸事件,因为子级是预定目标。在这种情况下, onInterceptTouchEvent()应该返回false,并MyViewGroup的 onTouchEvent()将不会被调用。
public class MyViewGroup extends ViewGroup {private int mTouchSlop;...ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(view.getContext());mTouchSlop = vc.getScaledTouchSlop();...@Overridepublic boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {/** This method JUST determines whether we want to intercept the motion.* If we return true, onTouchEvent will be called and we do the actual* scrolling there.*/final int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev);// Always handle the case of the touch gesture being complete.if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) {// Release the scroll.mIsScrolling = false;return false; // Do not intercept touch event, let the child handle it}switch (action) {case MotionEvent.ACTION_MOVE: {if (mIsScrolling) {// We're currently scrolling, so yes, intercept the// touch event!return true;}// If the user has dragged her finger horizontally more than// the touch slop, start the scroll// left as an exercise for the readerfinal int xDiff = calculateDistanceX(ev);// Touch slop should be calculated using ViewConfiguration// constants.if (xDiff > mTouchSlop) {// Start scrolling!mIsScrolling = true;return true;}break;}...}// In general, we don't want to intercept touch events. They should be// handled by the child view.return false;}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {// Here we actually handle the touch event (e.g. if the action is ACTION_MOVE,// scroll this container).// This method will only be called if the touch event was intercepted in// onInterceptTouchEvent...}
}
请注意,ViewGroup也提供了一种 requestDisallowInterceptTouchEvent()方法。在ViewGroup调用此方法时,一个孩子不希望父母和祖先拦截触摸事件与 onInterceptTouchEvent()。
处理ACTION_OUTSIDE事件
如果ViewGroup收到一个MotionEvent 带有ACTION_OUTSIDE,该事件将不会默认派遣其子。要处理一个MotionEvent with ACTION_OUTSIDE,可以重写 dispatchTouchEvent(MotionEvent event) 以分派给适当的View,或者在相关的Window.Callback(例如Activity)中处理它 。
使用ViewConfiguration常量
上面的代码片段使用当前ViewConfiguration初始化一个变量调用mTouchSlop。您可以使用ViewConfiguration该类访问Android系统使用的常见距离,速度和时间。
“触摸斜率”是指在手势被解释为滚动之前,用户的触摸可以漫游的像素距离。触摸坡度通常用于防止用户在执行其他触摸操作(例如触摸屏幕元素)时发生意外滚动。
另外两种常用的ViewConfiguration方法是 getScaledMinimumFlingVelocity() 和getScaledMaximumFlingVelocity()。这些方法会返回最小和最大速度(分别)以启动一次投掷,以像素/秒为单位进行测量。例如:
ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(view.getContext());
private int mSlop = vc.getScaledTouchSlop();
private int mMinFlingVelocity = vc.getScaledMinimumFlingVelocity();
private int mMaxFlingVelocity &#61; vc.getScaledMaximumFlingVelocity();...case MotionEvent.ACTION_MOVE: {...float deltaX &#61; motionEvent.getRawX() - mDownX;if (Math.abs(deltaX) > mSlop) {// A swipe occurred, do something}...case MotionEvent.ACTION_UP: {...} if (mMinFlingVelocity <&#61; velocityX && velocityX <&#61; mMaxFlingVelocity&& velocityY }
延伸子视图的可触摸区域
Android提供了这个TouchDelegate类&#xff0c;使父母可以将子视图的可触摸区域扩展到孩子的范围之外。当孩子必须很小时&#xff0c;这是很有用的&#xff0c;但是应该有一个更大的触摸区域。如果需要&#xff0c;您也可以使用这种方法缩小孩子的触摸区域。
在下面的示例中&#xff0c;an ImageButton是“委托视图”&#xff08;即父级将延伸的触摸区域的子项&#xff09;。这是布局文件&#xff1a;
下面的代码片段执行以下操作&#xff1a;
- 获取父视图并Runnable在UI线程上发布一个。这可确保父母在调用getHitRect()方法之前布置子女。该getHitRect()方法在父级坐标中获取子级的命中矩形&#xff08;可触摸区域&#xff09;。
- 查找ImageButton子视图并调用getHitRect()以获取儿童可触摸区域的边界。
- 扩展ImageButton命中矩形的边界。
- 实例化一个TouchDelegate传入展开的命中矩形和ImageButton子视图作为参数。
- TouchDelegate在父视图上设置&#xff0c;使触摸委托范围内的触摸路由到子项
作为ImageButton子视图的触摸委托&#xff0c;父视图将接收所有触摸事件。如果触摸事件发生在孩子的命中矩形内&#xff0c;父母会将触摸事件传递给孩子进行处理。
public class MainActivity extends Activity {&#64;Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// Get the parent viewView parentView &#61; findViewById(R.id.parent_layout);parentView.post(new Runnable() {// Post in the parent&#39;s message queue to make sure the parent// lays out its children before you call getHitRect()&#64;Overridepublic void run() {// The bounds for the delegate view (an ImageButton// in this example)Rect delegateArea &#61; new Rect();ImageButton myButton &#61; (ImageButton) findViewById(R.id.button);myButton.setEnabled(true);myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {&#64;Overridepublic void onClick(View view) {Toast.makeText(MainActivity.this,"Touch occurred within ImageButton touch region.",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});// The hit rectangle for the ImageButtonmyButton.getHitRect(delegateArea);// Extend the touch area of the ImageButton beyond its bounds// on the right and bottom.delegateArea.right &#43;&#61; 100;delegateArea.bottom &#43;&#61; 100;// Instantiate a TouchDelegate.// "delegateArea" is the bounds in local coordinates of// the containing view to be mapped to the delegate view.// "myButton" is the child view that should receive motion// events.TouchDelegate touchDelegate &#61; new TouchDelegate(delegateArea,myButton);// Sets the TouchDelegate on the parent view, such that touches// within the touch delegate bounds are routed to the child.if (View.class.isInstance(myButton.getParent())) {((View) myButton.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);}}});}
}
Lastest Update&#xff1a;2018.04.25
联系我
QQ:94297366
微信打赏&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1dSBXk3eFZu3mAMkw3xu9KQ
公众号推荐&#xff1a;