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[Egret学习笔记三]BitmapFont(位图文字)的使用

1.使用TextureMerger工具,编辑文字,导出一张位图和一个.fnt文件。然后,将该.fnt文件和该位图放置在项目的同目录下2.修改Resource.json配置{"resourc

1.使用Texture Merger工具,编辑文字,导出一张位图和一个.fnt文件。然后,将该.fnt文件和该位图放置在项目的同目录下


2.修改Resource.json配置

{
"resources":
[
        {"name":"font_fnt","type":"font","url":"assets/font/font.fnt"}
],


"groups":
[
        {"name":"preload","keys":" font_fnt"}
]
}


3.代码实现

var bmpText = new egret.BitmapText();
        bmpText.fOnt= RES.getRes("font_fnt");
        bmpText.text = "我的Egret";
        this.addChild(bmpText);


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哲纸
这个家伙很懒,什么也没留下!
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