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Skyshop:优化基于图像的照明工具和着色器,提升模型反射效果

在Skyshop插件中,使用类似不锈钢等材质的模型,实时反光效果非常好,如果是其他反光不明显的模型,如砖头,建

  在Skyshop插件中,使用类似不锈钢等材质的模型,实时反光效果非常好,如果是其他反光不明显的模型,如砖头,建筑等,这时候就需要调整模型的Shader的高光贴图了。

如官方例子中的用砖块组成的柱子,反光效果是非常好的。

  如反光效果不明显,首先看下Shader中是否有高光贴图,如Marmoset/Bumped Specular IBL。

如没有,则可以使用Photoshop处理下漫反射贴图来制作一张高光贴图。

 

 

点击Photoshop中的图像=>调整=>去色。

 

如果图像比较暗可以调整下黑白的亮度,图像=>调整=>曲线。

 如果还是不明显,可以调整下Shader的高光强度 specular intensity属性。或者调整下全局的Sky脚本中的specular intensity属性。

Sky中的Viewport Edit Mode也可以微调,类似盒子碰撞器的调整方式。

 

转:https://www.cnblogs.com/townsend/p/4241180.html



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