热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

树莓派python_树莓派使用Python控制LCD1602模块

本文将介绍使用Python通过树莓派控制LCD1602,LCD1602液晶模块相当便宜,关键是它很容易与树莓派(RaspberryPi)进行接口连接。L

本文将介绍使用Python通过树莓派控制LCD1602,LCD1602液晶模块相当便宜,关键是它很容易与树莓派(Raspberry Pi)进行接口连接。LCD1602模块有16个引脚,但是我们只需要在树莓派上使用6个GPIO引脚就可完成连接。

1602_lcd_iic.jpg

大部分的LCD 16×2 模块都采用日立HD44780 LCD控制器作为主控。这使得LCD 1602模块的兼容性非常好,几乎能买到的模块它的工作方式都是一样的。在网上有很多不同背光颜色的模块可以选择。本文采用的是蓝色背光的模块。

LCD 16×2 液晶模块的引脚定义

lcd1602_pinout-768x1024.jpg

如上图,这就是LCD 16×2 液晶模块的引脚定义,正如前面所说的,大部分的1602模块的引脚都是一样的。深入了解可阅读: 1602 LCD液晶屏引脚定义图

通常模块需要8条数据线来提供0-7 Bits的数据。幸运的是,该模块可以设置为“4 Bits”模式,允许我们以4 Bits的两个小块来发送数据。这个特性太有用了,因为它可以减少LCD 1602与树莓派交互时的GPIO接口数量。以下是如何连接LCD和树莓派的接口信息:

LCD 引脚

LCD引脚定义

Pi 引脚定义

Pi 引脚

01

GND

GND

P1-06

02

+5V

+5V

P1-02

03

对比度

GND

P1-06

04

RS

GPIO7

P1-26

05

RW

GND

P1-06

06

E

GPIO8

P1-24

07

Data 0

08

Data 1

09

Data 2

10

Data 3

11

Data 4

GPIO25

P1-22

12

Data 5

GPIO24

P1-18

13

Data 6

GPIO23

P1-16

14

Data 7

GPIO18

P1-12

15

+5V 跨接 560欧

16

GND

P1-06

注:RW引脚控制LCD模块进入读或写模式,我们想要把数据发送到LCD模块,但不想把数据发送到树莓派,因此我们把这个引脚接地。同时,树莓派的GPIO引脚是不支持5V电压的,将RW引脚接地,可以确保LCD模块不会将数据针脚拉到5V,避免对树莓派GPIO针脚造成损坏。

Raspberry-Pi-LCD-1602-Circuit-600x600.png

为了能够控制LCD模块的对比度,我们可以调整引脚3的电压,范围是在0到5V之间。本文中,我们把这个引脚接地。LCD模块的引脚15,为模块提供5V的背光电压。为了安全本文直接把一个560欧的电阻和这个引脚传接起来了。

线路检查

第一次启动电路之前,最好按如下内容检查一下线路:

LCD的引脚1 (GND), 引脚3(对比度),引脚5 (RW)和引脚16 (LED -)应该接地。

LCD的引脚2应该接5V。引脚15应该有一个电阻串联到5V上,目的是保护背光电路。

LCD的引脚7-10不接。

LCD的引脚 11-14连接到树莓派的GPIO接口。

Python代码

#!/usr/bin/python

#import

import RPi.GPIO as GPIO

import time

# Define GPIO to LCD mapping

LCD_RS = 7

LCD_E = 8

LCD_D4 = 25

LCD_D5 = 24

LCD_D6 = 23

LCD_D7 = 18

# Define some device constants

LCD_WIDTH = 16 # Maximum characters per line

LCD_CHR = True

LCD_CMD = False

LCD_LINE_1 = 0x80 # LCD RAM address for the 1st line

LCD_LINE_2 = 0xC0 # LCD RAM address for the 2nd line

# Timing constants

E_PULSE = 0.0005

E_DELAY = 0.0005

def main():

# Main program block

GPIO.setwarnings(False)

GPIO.setmode(GPIO.BCM) # Use BCM GPIO numbers

GPIO.setup(LCD_E, GPIO.OUT) # E

GPIO.setup(LCD_RS, GPIO.OUT) # RS

GPIO.setup(LCD_D4, GPIO.OUT) # DB4

GPIO.setup(LCD_D5, GPIO.OUT) # DB5

GPIO.setup(LCD_D6, GPIO.OUT) # DB6

GPIO.setup(LCD_D7, GPIO.OUT) # DB7

# Initialise display

lcd_init()

while True:

# Send some test

lcd_string("Rasbperry Pi",LCD_LINE_1)

lcd_string("16x2 LCD Test",LCD_LINE_2)

time.sleep(3) # 3 second delay

# Send some text

lcd_string("1234567890123456",LCD_LINE_1)

lcd_string("abcdefghijklmnop",LCD_LINE_2)

time.sleep(3) # 3 second delay

# Send some text

lcd_string("Basemu.com",LCD_LINE_1)

lcd_string("Welcome",LCD_LINE_2)

time.sleep(3)

# Send some text

lcd_string("Welcome to",LCD_LINE_1)

lcd_string("Basemu.com",LCD_LINE_2)

time.sleep(3)

def lcd_init():

# Initialise display

lcd_byte(0x33,LCD_CMD) # 110011 Initialise

lcd_byte(0x32,LCD_CMD) # 110010 Initialise

lcd_byte(0x06,LCD_CMD) # 000110 Cursor move direction

lcd_byte(0x0C,LCD_CMD) # 001100 Display On,Cursor Off, Blink Off

lcd_byte(0x28,LCD_CMD) # 101000 Data length, number of lines, font size

lcd_byte(0x01,LCD_CMD) # 000001 Clear display

time.sleep(E_DELAY)

def lcd_byte(bits, mode):

# Send byte to data pins

# bits = data

# mode = True for character

# False for command

GPIO.output(LCD_RS, mode) # RS

# High bits

GPIO.output(LCD_D4, False)

GPIO.output(LCD_D5, False)

GPIO.output(LCD_D6, False)

GPIO.output(LCD_D7, False)

if bits&0x10==0x10:

GPIO.output(LCD_D4, True)

if bits&0x20==0x20:

GPIO.output(LCD_D5, True)

if bits&0x40==0x40:

GPIO.output(LCD_D6, True)

if bits&0x80==0x80:

GPIO.output(LCD_D7, True)

# Toggle 'Enable' pin

lcd_toggle_enable()

# Low bits

GPIO.output(LCD_D4, False)

GPIO.output(LCD_D5, False)

GPIO.output(LCD_D6, False)

GPIO.output(LCD_D7, False)

if bits&0x01==0x01:

GPIO.output(LCD_D4, True)

if bits&0x02==0x02:

GPIO.output(LCD_D5, True)

if bits&0x04==0x04:

GPIO.output(LCD_D6, True)

if bits&0x08==0x08:

GPIO.output(LCD_D7, True)

# Toggle 'Enable' pin

lcd_toggle_enable()

def lcd_toggle_enable():

# Toggle enable

time.sleep(E_DELAY)

GPIO.output(LCD_E, True)

time.sleep(E_PULSE)

GPIO.output(LCD_E, False)

time.sleep(E_DELAY)

def lcd_string(message,line):

# Send string to display

message = message.ljust(LCD_WIDTH," ")

lcd_byte(line, LCD_CMD)

for i in range(LCD_WIDTH):

lcd_byte(ord(message[i]),LCD_CHR)

if __name__ == '__main__':

try:

main()

except KeyboardInterrupt:

pass

finally:

lcd_byte(0x01, LCD_CMD)

lcd_string("Goodbye!",LCD_LINE_1)

GPIO.cleanup()

将Python代码复制保存为“lcd1602_rpi.py”,然后可以使用命令:

sudo lcd1602_rpi.py

如果使用上面这段代码,唯一需要更改的是GPIO 引脚的映射关系,这需要你确定你是用的具体是哪些 GPIO引脚。可查阅: 树莓派3的外围I/O数据接口效果如下图:

16x2_lcd_module_python.jpg

补充说明:当向LCD发送命令时,RS为低电平,而发送字符时RS为高电平。RW总是为低电平,以确保我们只向模块输入数据。8 bit 字节一次发送4 bits,分别是前4 bits和后4 bits。你还可以在代码中添加延迟时间,这样可以确保LCD模块能够在信号更改时及时作出响应。以上代码采用的是 Python 2 完成。

调试时,尝试将E_PULSE和E_DELAY的参数从0.0005调整为0.001。有的LCD模块对这个时间很敏感,如果太小可能不会启动。对比度调节,可以把对比度针脚的电压调整到0V和3.3V之间。



推荐阅读
  • 在1995年,Simon Plouffe 发现了一种特殊的求和方法来表示某些常数。两年后,Bailey 和 Borwein 在他们的论文中发表了这一发现,这种方法被命名为 Bailey-Borwein-Plouffe (BBP) 公式。该问题要求计算圆周率 π 的第 n 个十六进制数字。 ... [详细]
  • 二维码的实现与应用
    本文介绍了二维码的基本概念、分类及其优缺点,并详细描述了如何使用Java编程语言结合第三方库(如ZXing和qrcode.jar)来实现二维码的生成与解析。 ... [详细]
  • 题目编号:2049 [SDOI2008]Cave Exploration。题目描述了一种动态图操作场景,涉及三种基本操作:断开两个节点间的连接(destroy(a,b))、建立两个节点间的连接(connect(a,b))以及查询两节点是否连通(query(a,b))。所有操作均确保图中无环存在。 ... [详细]
  • 问题描述现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能;在实际开发过程中 ... [详细]
  • Irish budget airline Ryanair announced plans to significantly increase its route network from Frankfurt Airport, marking a direct challenge to Lufthansa, Germany's leading carrier. ... [详细]
  • Go从入门到精通系列视频之go编程语言密码学哈希算法(二) ... [详细]
  • 解决JavaScript中法语字符排序问题
    在开发一个使用JavaScript、HTML和CSS的Web应用时,遇到从SQLite数据库中提取的法语词汇排序不正确的问题,特别是带重音符号的字母未按预期排序。 ... [详细]
  • Android与JUnit集成测试实践
    本文探讨了如何在Android项目中集成JUnit进行单元测试,并详细介绍了修改AndroidManifest.xml文件以支持测试的方法。 ... [详细]
  • 本文通过分析一个具体的案例,探讨了64位Linux系统对32位应用程序的兼容性问题。案例涉及OpenVPN客户端在64位系统上的异常行为,通过逐步排查和代码测试,最终定位到了与TUN/TAP设备相关的系统调用兼容性问题。 ... [详细]
  • 本题要求计算一组正整数的最小公倍数(LCM)。输入包括多组测试数据,每组数据首先给出一个正整数n,随后是n个正整数。 ... [详细]
  • protobuf 使用心得:解析与编码陷阱
    本文记录了一次在广告系统中使用protobuf进行数据交换时遇到的问题及其解决过程。通过这次经历,我们将探讨protobuf的特性和编码机制,帮助开发者避免类似的陷阱。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Windows操作系统中配置和使用Lex(Flex)与Yacc(Bison),包括软件的下载、安装以及通过示例验证其正确性的步骤。 ... [详细]
  • c语言二元插值,二维线性插值c语言
    c语言二元插值,二维线性插值c语言 ... [详细]
  • 如何高效解决Android应用ANR问题?
    本文介绍了ANR(应用程序无响应)的基本概念、常见原因及其解决方案,并提供了实用的工具和技巧帮助开发者快速定位和解决ANR问题,提高应用的用户体验。 ... [详细]
  • 本文将深入探讨 Unreal Engine 4 (UE4) 中的距离场技术,包括其原理、实现细节以及在渲染中的应用。距离场技术在现代游戏引擎中用于提高光照和阴影的效果,尤其是在处理复杂几何形状时。文章将结合具体代码示例,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
author-avatar
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有