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【数据结构与算法】>数据结构>散列表(上)>散列表的思想散列冲突的解决

散列表(上)Ⅰ散列思想Ⅱ散列函数Ⅲ散列冲突A.开放寻址法B.链表法Ⅳ如何实现单词拼写检查功能Ⅰ散列思想散列表的英文叫“HashTable”࿰

散列表(上)

    • Ⅰ 散列思想
    • Ⅱ 散列函数
    • Ⅲ 散列冲突
      • A. 开放寻址法
      • B. 链表法
    • Ⅳ 如何实现单词拼写检查功能


Ⅰ 散列思想

散列表的英文叫 “Hash Table”,我们平时也叫它 “哈希表” 或者 “Hash 表”。

散列表用的是数组支持按照下标随机访问数据的特性,所以散列表其实就是数组的一种扩展,有数组演化而来。可以说没有数组的话,就没有散列表。

这里我用一个例子来说明散列思想。假如学校开运动会,一共有 72 名运动员参赛。为了方便比赛成绩的记录,每个运动员的胸前都会贴上自己的参赛号码,从 1 到 72。

现在我们希望实现通过编号找到对应选手的信息,方法很简单,我们可以把这 72 名选手的信息放在数组里。编号为 1 的选手,信息就放在数组下标为 1 的位置;编号为 2 的选手,信息就放在数组下标为 2 的位置,以此类推,编号为 n 的选手信息放在下标为 n 的位置。这样一来,参赛编号和数组下标就一一对应了,我们要查编号为 3 的选手信息,将数组下标为 3 的元素取出来就好了。时间复杂度为 O(1)。

这个例子,其实就用了散列的思想。在这个例子里,参赛编号是自然数,并且与数组下标形成一一映射,所以利用数组支持根据下标随机访问的时候,时间复杂度为 O(1) 这一特性,就可以实现快速查找编号对应的选手信息。

如果你觉得这个例子平平无奇,那我们再进一步。

假如校长说,参赛编号太简单了,必须要设置得更复杂一点,要加上学院、专业这些信息。所以我们把编号的规则稍微修改了一下,用 8 位数字来表示。比如 04180149,前两位 04 表示学院,三四位 18 表示年级,再后面 01 表示专业,最后两位 49 还是和原来一样,从 1 到 89 的编号。

这个时候我们就不能直接把编号作为下标了,但我们可以截取最后两位作为数组下标,来存取选手信息。这就是典型的散列思想。

其中,参赛选手的编号我们叫做 键(key) 或者 关键字。我们用它来标识一个选手。我们把参赛编号转化为数组下标的映射方法叫作 散列函数(或 “哈希函数” “Hash 函数”),而散列函数计算得到的值就叫作 散列值 (或 “哈希值” “Hash 值”)。

在这里插入图片描述
通过这个例子,我们可以总结出这样的规律:散列表用的就是数组支持根据下标随机访问的时候,时间复杂度为 O(1) 的特性。我们通过散列函数把元素的践之映射为下标,然后将数据存储在数组中对应下标的位置。当我们按照键值查询元素时,我们用同样的散列函数,将键值转化数组下标,从对应的数组下标的位置取数据。

Ⅱ 散列函数

从上面的例子我们可以看到,散列函数在散列表中起着非常关键的作用。接下来我们就来学习散列函数。

散列函数,顾名思义,它是一个函数。我们可以把它定义成 hash(key),其中 key 表示元素的键值,hash(key) 的值表示经过散列函数计算得到的散列值。

比如我举的例子中将选手编号转化成数组下标的散列函数,可以简单地写出来👇

public int hash(String key) {//获取后两位字符String code = key.substring(key.length() - 1, key.length());//将后两位转化成整数int hashValue = Integer.valueOf(code);return hashValue;}

关于如何构造散列函数,有下面三个点需要注意:

  1. 散列函数计算得到的散列值是一个非负整数;
  2. 如果 key1 = key2,那 hash(key1) == hash(key2);
  3. 如果 key1 ≠ key2,那 hash(key1) != hash(key2);

前两点是比较好想的,数组下标不能为负数,所以散列值是一个非整数。键一样,对应的值自然也是一样的。

第三点其实蕴含了一个很大的问题,看起来非常的理所应当,因为我们是要根据数组的下标来取元素,所以键不同的元素生成的散列值也不该相同。但是在真实情况中,要想找到一个不同的 key 对应的散列值都不一样的散列函数,几乎是不可能的。即便像业界著名的 MD5、SHA、CRC 等哈希算法,也无法完全避免这种散列冲突。并且,由于数组的存储空间有限,也会加大散列冲突的概率。

所以我们几乎无法找到一个完美的无冲突的散列函数,即便能找到,付出的时间成本、计算成本也是很大的,所以针对散列冲突问题,我们需要通过其他途径来解决。

Ⅲ 散列冲突

再好的散列函数也无法避免散列冲突,我们常用的散列冲突解决方法有两类:开放寻址法(open addressing)链表法(chaining)

A. 开放寻址法

开放寻址法的核心思想是,如果出现了散列冲突,我们就重新探测一个空闲位置,将其插入。那么要如何重新探测新的位置呢?这里我讲一个比较简单的探测方法,线性探测(Linear Probing)

当我们往散列表里插入数据的时候,如果某个数据经过散列函数散列之后,存储位置以及被占用了,我们就从当前位置开始,依次往后查找,看是否有空闲位置,直到找到为止。

我举一个例子作为说明。下面这个数组中,黄色的色块表示空闲位置,橙色的色块表示已经存储了数据。

在这里插入图片描述
从图中可以看出,散列表的大小为 10,在元素 x 插入散列表之前,已经有 6 个元素插入到散列表中。x 经过 Hash 算法之后,被散列到位置下标为 7 的位置,但是这个位置已经有数据了,所以就产生了散列冲突。于是我们就顺序地往后一个一个找,看有没有空闲的位置,遍历到尾部都没有找到空闲的位置,于是我们再从表头开始找,直到找到空闲位置 2,于是将其插入到这个位置。

在散列表中查找元素的过程有点类似插入的过程,我们通过散列函数求出要查找元素的键值对应的散列值,然后比较数组中下标为散列值的元素和要查找的元素。如果相等,说明就是我们要找的元素,否则就顺序往后依次查找。如果遍历到数组中的空闲位置,还没有找到,就说明要查找的元素并没有在散列表中。

在这里插入图片描述
散列表和数组一样,不仅支持插入、查找操作,还支持删除操作。对于使用线性探测法解决冲突的散列表,删除操作稍微有些特别。我们不能单纯地把要删除的元素设置为空。为什么?

因为在查找操作中,一旦我们通过线性探测方法,找到一个空闲位置,我们就可以认定散列表中不存在这个数据。但是,如果这个空闲位置是我们后来删除的,就会导致原来的查找算法失效,本来存在的数据,会被认定为不存在。

要解决这个问题,我们可以将删除的元素,特殊标记为 deleted。当线性探测查找的时候,遇到标记为 deleted 的空间,并不是停下来,而是继续往下探测。

在这里插入图片描述
你可能已经发现了,线性探测法其实存在很多大问题。当散列表中插入的数据越来越多时,散列冲突发生的可能性就会越来越大,空闲位置会越来越少,线性探测的时间就会越来越久。极端情况下,我们可能需要探测整个散列表,所以最坏情况下的时间复杂度为 O(n)。同理,在删除和查找时,也有可能会线性探测整张散列表,才能找到要查找或者删除的数据。

对于开放寻址冲突解决方法,除了线性探测法以外,还有另外两种比较经典的探测方法:二次探测(Quadratic probing)双重散列(Double hashing)

所谓二次探测,和线性探测很像,线性探测每次探测的步长是 1,那它探测的下标序列就是 hash(key) + 0,hash(key) + 1,hash(key) + 2 … 而二次探测 探测的步长变成了原来的二次方,就是说,它探测的下标序列就是 hash(key) + 0,hash(key) + 12,hash(key) + 22

所谓双重散列,意思就是不仅要使用一个散列函数,我们使用一组散列函数 hash1(key),hash2(key),hash3(key)…
我们先用第一个散列函数,如果计算得到的存储位置已经被占用,再用第二个散列函数,以此类推,直到找到空间的存储位置。

不管采用哪种探测方法,当散列表中空闲位置不多的时候,散列冲突的概率就会大大提高。为了尽可能保证散列表的操作效率,一般情况下,我们会尽可能保证散列表中有一定比例的空闲槽位。我们用装载因子(load factor) 来表示空位的多少。

装载因子的公式是:

散列表的装载因子 = 填入表中的元素个数/ 散列表的长度

装载因子越大,说明空闲位置越少,冲突越多,散列表的性能会下降。

B. 链表法

链表法是一种更加常用的散列冲突解决办法,相比开放寻址法,它要简单很多。我们看下面这张图

在这里插入图片描述
在散列表中,每个 “桶(bucket)” 或者 “槽(slot)” 会对应一条链表,所有散列值相同的元素我们都会放到相同槽位对应的链表中。

当插入的时候,我们只需要通过散列函数计算出对应的散列槽位,将其插入到对应链表中即可,所以插入的时间复杂度是 O(1)。当查找、删除一个元素时,我们同样通过散列函数计算出对应的槽位,然后遍历链表查找或者删除。

这两个操作的时间复杂度和链表的长度 k 成正比,也就是 O(k)。对于散列比较均匀的散列函数来说,理论上讲,k = n / m。其中 n 表示散列中数据的个数,m 表示散列表中槽位的个数。

Ⅳ 如何实现单词拼写检查功能

我们知道 Word 有一个功能,就是检查拼写,一旦你输入一个错误的英文单词,它就会用标红的方式提示拼写错误。这个功能非常实用,但是是怎么实现的呢?这就和我们的散列表有关了。

常用的英文单词有 20 万个左右,假设单词的平均长度是 10 个字母,平均一个单词占用 10 个字节的空间,那 20 万个英文单词大约占 2MB 的存储空间,就算放大十倍也就 20MB,对于现在的计算机来说,完全可以放在内存里。所有我们可以用散列表来存储整个英语词典。

当用户输入某个英语单词的时候,我们拿用户输入的单词去散列表里找,然后给出判断,于是借助散列表这种数据结构,我们可以轻松实现快速判断是否存在拼写错误。

关于散列表的介绍还有两篇文章,我一并附上。

【数据结构与算法】->数据结构->散列表(中)->工业级散列表的设计

【数据结构与算法】->数据结构->散列表(下)->散列表和它的好朋友链表

另,本文的知识点来源于极客时间王争的《数据结构与算法之美》。


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弍大爺
这个家伙很懒,什么也没留下!
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