作者:tantyana428_673 | 来源:互联网 | 2023-01-22 19:58
我试图从URL下载文件,我必须在WebClient和HttpClient之间进行选择.我在互联网上引用了这篇文章和其他几篇文章.无处不在,由于其非常好的异步支持和其他.Net 4.5权限,建议使用HttpClient.但我仍然不完全相信并需要更多的投入.
我使用下面的代码从互联网上下载文件:
Web客户端:
WebClient client = new WebClient();
client.DownloadFile(downloadUrl, filePath);
HttpClient的:
using (HttpClient client = new HttpClient())
{
using (HttpResponseMessage respOnse= await client.GetAsync(url))
using (Stream streamToReadFrom = await response.Content.ReadAsStreamAsync())
{
}
}
从我的角度来看,我只能看到使用WebClient的一个缺点,那就是非异步调用,阻塞调用线程.但是,如果我不担心阻塞线程或使用client.DownloadFileAsync()
异步支持,该怎么办?
另一方面,如果我使用HttpClient,是不是我将文件的每个字节加载到内存中然后将其写入本地文件?如果文件太大,内存开销不会很贵吗?如果我们使用WebClient可以避免这种情况,因为它将直接写入本地文件而不会消耗系统内存.
那么,如果性能是我的首要任务,我应该使用哪种方法进行下载?如果我的上述假设是错误的,我想澄清一下,我也愿意接受替代方法.
1> 小智..:
这是我的方法。
如果要调用WebApi来获取文件,则可以从控制器方法中使用HttpClient GET请求,并使用FileStreamResult返回类型返回文件流。
public async Task GetAttachment(int FileID)
{
UriBuilder uriBuilder = new UriBuilder();
uriBuilder.Scheme = "https";
uriBuilder.Host = "api.example.com";
var Path = "/files/download";
uriBuilder.Path = Path;
using (HttpClient client = new HttpClient())
{
client.BaseAddress = new Uri(uriBuilder.ToString());
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear();
client.DefaultRequestHeaders.Add("authorization", access_token); //if any
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new System.Net.Http.Headers.MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json"));
HttpResponseMessage respOnse= await client.GetAsync(uriBuilder.ToString());
if (response.IsSuccessStatusCode)
{
System.Net.Http.HttpContent cOntent= response.Content;
var cOntentStream= await content.ReadAsStreamAsync(); // get the actual content stream
return File(contentStream, content_type, filename);
}
else
{
throw new FileNotFoundException();
}
}
}