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使用Go和ReactJS构建聊天系统(三):设计我们的前端

在本节中,我们将着眼于改进前端并充实该应用程序,使其看起来像一个正规的在线聊天应用程序。本节完成后的效果如下:基于组件的方法在React以及所有其他流行的前端框架中,我们倾向于将应






在本节中,我们将着眼于改进前端并充实该应用程序,使其看起来像一个正规的在线聊天应用程序。

本节完成后的效果如下:

Chat Application Screenshot


基于组件的方法

在 React 以及所有其他流行的前端框架中,我们倾向于将应用程序划分为一系列组件。 每个组件通常代表应用程序上的一个元素,例如我们应用程序内的用户列表或聊天记录部分。

这种基于组件的方法有很多优点,并且有效地允许较大的团队处理单个组件,而不必影响其他团队处理应用程序。这些组件为您提供了一定的 系统解耦,并且有效地允许您通过组合构建应用程序,并在逻辑上对目录结构进行分组。


头部组件

让我们从创建一个简单的 Header 组件开始。为此,我们将在 frontend/src/ 目录下创建一个名为 components/ 的目录,并在其中创建 Header/ 目录,该目录将存放 Header 组件的所有文件。

- src/
- - components/
- - - Header/
- - - - Header.jsx
- - - - index.js
- - - - Header.scss

注意 - 未来,无论何时创建新组件,我们都会在 components/ 目录中为其创建新目录,并且通常将在该目录中创建这三个文件。



Header.jsx

让我们在 Header.jsx 文件中实现我们的 function component。这将为我们的网站提供一个简单的标题:

import React from "react";
import "./Header.scss";
const Header = () => (


Realtime Chat App



);
export default Header;

Header.scss

接下来,我们要给它一些样式。ReactJS 项目没有自动提供处理 scss 文件的功能,因此我们首先需要通过在 frontend / 目录中运行以下命令来安装 node-sass

$ yarn add node-sass

而且,安装完后,我们就可以像这样添加样式:

.header {
background-color: #15223b;
width: 100%;
margin: 0;
padding: 10px;
color: white;
h2 {
margin: 0;
padding: 0;
}
}

index.js

最后,我们将要导出 Header 组件,以便应用程序中的其他组件随后可以导入它并在其自己的 render() 函数中进行渲染:

import Header from "./header.jsx";
export default Header;

更新我们的 App.js

现在我们已经创建了新的 Header 组件,让我们尝试将其导入到 App.js 组件中,然后将其添加到我们的 render() 函数中进行显示,如下所示:

// App.js
// 从相对路径导入我们的新组件
import Header from './components/Header/Header';
// ...
render() {
return (





);
}

保存后,前端应用程序应重新编译,并且应该在浏览器页面顶部看到成功渲染新的 Header 组件。


恭喜 —— 您已经成功创建了第一个 React 组件!



聊天记录组件

好的,我们已经成功构建并渲染了一个非常简单的组件,让我们构建更多。

在本节中,我们将创建一个聊天记录组件,该组件将显示从 WebSocket 服务器收到的所有消息。

我们将再一次在 components/ 目录中创建一个新文件夹,但是这次目录名为 ChatHistory/。 创建此目录后,让我们为组件创建三个文件。


ChatHistory.jsx

让我们从 ChatHistory.jsx 文件开始。这次,它将变得稍微复杂些,因为我们将要构建一个 Class 组件,而不是上面用于 Header 组件的 Function 组件。


注意: 我们可以使用 ES6 class 来定义类组件。如果您想详细了解两者之间的差异,建议您在此处查看官方文档: Function 和 Class 组件


您会注意到在这个 Component 组件中有一个 render() 函数。render() 函数的作用是返回我们希望在应用程序中为该特定组件呈现的 jsx

该组件将从其 App.js 函数通过其 props 获取一个聊天消息数组,随后将它们相互呈现。

import React, { Component } from "react";
import "./ChatHistory.scss";
class ChatHistory extends Component {
render() {
const messages = this.props.chatHistory.map((msg, index) => (

{msg.data}


));
return (

Chat History


{messages}

);
}
}
export default ChatHistory;

ChatHistory.scss

让我们在 ChatHistory.scss 文件的 ChatHistory 组件中添加一些样式,这只是简单的背景颜色更改,并且对填充和边距进行了一些更新:

.ChatHistory {
background-color: #f7f7f7;
margin: 0;
padding: 20px;
h2 {
margin: 0;
padding: 0;
}
}

Index.js

最后,我们需要导出新组件,就像我们处理 Header 组件一样,以便可以将其导入 App.js 并进行渲染:

import ChatHistory from "./ChatHistory.jsx";
export default ChatHistory;

App.js 和 api/index.js 的更新

所以,现在我们有了 ChatHistory 组件,我们需要向它提供一些消息。

在本系列的前一部分中,我们建立了双向通信,以回显发送给它的所有内容,因此从技术上讲,每当我们在应用程序中点击 send message 按钮时,我们都会获得一个简单的新消息源。

让我们更新我们的 api/index.js 文件并更新我们的 connect() 函数,以便每当它从 WebSocket 连接接收到新消息时都会触发回调:

let cOnnect= cb => {
console.log("connecting");
socket.Onopen= () => {
console.log("Successfully Connected");
};
socket.Onmessage= msg => {
console.log(msg);
cb(msg);
};
socket.Onclose= event => {
console.log("Socket Closed Connection: ", event);
};
socket.Onerror= error => {
console.log("Socket Error: ", error);
};
};

因此,我们在函数中添加了一个 cb 参数。每当我们收到消息时,就会在 line 10 调用此 cb

进行了这些更改后,无论何时收到新消息,我们都可以更新 App.js 以添加此回调函数并使用 setState 更新状态。

我们将把我们的 connect() 调用从 constructor 移到一个 componentDidMount() 函数中,该函数将在组件生命周期中被自动调用。

// App.js
componentDidMount() {
connect((msg) => {
console.log("New Message")
this.setState(prevState => ({
chatHistory: [...this.state.chatHistory, msg]
}))
console.log(this.state);
});
}

然后,我们要更新我们的 render() 函数并显示我们的 ChatHistory 组件:

render() {
return (






);
}

当我们编译并运行 frontend 和 backend 时,我们应该看到,只要我们点击前端上的 send message 按钮,它就会继续通过 WebSocket 连接向后端发送消息,然后我们的后端回显它返回到前端,并在我们的 ChatHistory 组件中成功渲染!

Chat Application Screenshot


总结

本节,我们成功地改进了前端应用程序,并将其作为聊天应用程序一起使用。在下一节中,我们将重点关注以下内容:


  • 改进前端以添加新的发送消息组件,以允许我们将自定义消息发送回服务器。

  • 改进我们的后端以处理多个客户端和跨客户端通信。


本文译自tutorialedge





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叶毒手_938
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