设计模式研究(一)实例比较TemplateMethod与Strategy
设计模式研究(二)-Singleton
本文要讨论的是代理和适配器模式。
两种模式理念上的差别
代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
适配器模式(Adapter)把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
Proxy的关注点是职能转移,引入代理层代替目标端与调用端进行沟通,而且代理层和目标端具有相同的服务结构(继承同一个接口)。
Adapter的关注点是接口变换,引入一个符合调用端要求的“转化器”实现目标端与调用端的沟通,而且转化器和目标端的服务结构式是不一样的。
实例说明
对于外出打工或外出求学的游子们,大多都有过年回家买车票的经历。下面用代理模式还原一下独具特色的买车票经历。
先抽象一个火车票接口
// 火车票
public interface ITicket
{
string Buy( int price); // 车票不紧张的情况下适用
string Buy( int price,EnumIdentityidentity); // 车票紧张或购票需求量大的情况下适用
}
// 购票人身份
public enum EnumIdentity
{
外出务工人员 = 0 ,
黄牛 = 1 ,
}
下面是火车站售票系统
// 火车站售票系统
public class RailwayStation:ITicket
{
public string Buy( int price)
{
string result = string .Empty;
result = " 票价: " + price;
return result;
}
public string Buy( int price,EnumIdentityidentity)
{
string result = string .Empty;
if (identity == EnumIdentity.黄牛)
result = " 票价: " + price;
if (identity == EnumIdentity.外出务工人员)
result = " 车票已售完 " ;
return result;
}
}
看来“外出务工人员”在车票紧张的情况下从火车站是拿不到车票的,职能上作为火车站售票窗口代理的“黄牛”应用而生了!
// 黄牛售票
public class Scalper:ITicket
{
ITicketTicket = new RailwayStation();
public string Buy( int price)
{
string result = string .Empty;
result = " 暂不受理 " ;
return result;
}
public string Buy( int price,EnumIdentityidentity)
{
string result = " 手续费: " + price * 0.2 ;
result += Ticket.Buy(price,EnumIdentity.黄牛);
return result;
}
}
下面是买票场景重现:
// 外出务工人员过节回家
public class ProxyClient
{
public static void Call()
{
// 票价
int price = 100 ;
string result = string .Empty;
ITicketTicket1 = new RailwayStation();
result = Ticket1.Buy(price,EnumIdentity.外出务工人员);
Console.WriteLine( " 去火车站买票: " + result);
ITicketTicket2 = new Scalper();
result = Ticket2.Buy(price,EnumIdentity.外出务工人员);
Console.WriteLine( " 和黄牛买票: " + result);
}
}
再说一个我的亲身经历,很久以前,笔记本的键盘出现串键现象,于是想外接一个键盘来用。一天,正好看到京东上一款非常便宜而且评价很不错的键盘在做促销。似乎没有太多考虑就下了订单,键盘送到家以后,想起了漩涡鸣人常说的一个词 “纳尼?”,是PS/2口的!
// PS/2接口
public interface IPS2
{
void PS2Connect();
}
// PS/2接口的键盘
public class keyboard:IPS2
{
public void PS2Connect()
{
Console.WriteLine( " PS/2接口类型的键盘已经连接到电脑 " );
}
}
我的笔记本只能用USB口的。
// USB接口
public interface IUSB
{
void USBConnect();
}
怎么办?幸好有这种东西:PS/2 to USB converter 。
// 引入适配器PS/2toUSB转化器
public class Adapter:keyboard,IUSB
{
public void USBConnect()
{
this .PS2Connect();
}
}
现在可以享用新键盘了!
// 一台不支持PS/2接口,但支持USB接口的主机
public class AdapterClient
{
public static void Call()
{
// 主机与转化器连接
IUSBusb = new Adapter();
usb.USBConnect();
}
}