作者:ivanjjHelen | 来源:互联网 | 2023-05-19 10:29
扫描后回来了HBITMAP,我不需要显示,直接保存怎么做,谢谢
4 个解决方案
你可以使用
LONG GetBitmapBits(
HBITMAP hbmp, // handle to bitmap
LONG cbBuffer, // number of bytes to copy
LPVOID lpvBits // pointer to buffer to receive bits
);
得到位图信息,再存为文件。
下面是位图文件的结构:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
WORDbfType; // 位图文件的类型,必须为BM
DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位
WORDbfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0
WORDbfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0
DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图
// 文件头的偏移量表示,以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER;
---- 3. 位图信息头
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; // 本结构所占用字节数
LONGbiWidth; // 位图的宽度,以像素为单位
LONGbiHeight; // 位图的高度,以像素为单位
WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),
// 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
// 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
LONGbiXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
LONGbiYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数
} BITMAPINFOHEADER;
---- 4. 颜色表
---- 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义 一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbReserved;// 保留,必须为0
} RGBQUAD;
颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
当biBitCount=24时,没有颜色表项。
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFO {
BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头
RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表
} BITMAPINFO;
---- 5. 位图数据
---- 位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到 上。位图的一个像素值所占的字节数:
当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是 4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,
一个扫描行所占的字节数计算方法: DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8;
// 一个扫描行所占的字节数 DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数
位图数据的大小(不压缩情况下): DataSize= DataSizePerLine* biHeight;
MSDN-〉索引:Storing an Image
可以,用我写的函数,
HANDLE MakeDib(HBITMAP hbitmap, UINT bits)
{
HANDLE hdib ;
HDC hdc ;
BITMAP bitmap ;
UINT wLineLen ;
DWORD dwSize ;
DWORD wColSize ;
LPBITMAPINFOHEADER lpbi ;
LPBYTE lpBits ;
GetObject(hbitmap,sizeof(BITMAP),&bitmap) ;
//
// DWORD align the width of the DIB
// Figure out the size of the colour table
// Calculate the size of the DIB
//
wLineLen = (bitmap.bmWidth*bits+31)/32 * 4;
wColSize = sizeof(RGBQUAD)*((bits <= 8) ? 1< dwSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + wColSize +
(DWORD)(UINT)wLineLen*(DWORD)(UINT)bitmap.bmHeight;
//
// Allocate room for a DIB and set the LPBI fields
//
hdib = GlobalAlloc(GHND,dwSize);
if (!hdib)
return hdib ;
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hdib) ;
lpbi->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER) ;
lpbi->biWidth = bitmap.bmWidth ;
lpbi->biHeight = bitmap.bmHeight ;
lpbi->biPlanes = 1 ;
lpbi->biBitCount = (WORD) bits ;
lpbi->biCompression = BI_RGB ;
lpbi->biSizeImage = dwSize - sizeof(BITMAPINFOHEADER) - wColSize ;
lpbi->biXPelsPerMeter = 0 ;
lpbi->biYPelsPerMeter = 0 ;
lpbi->biClrUsed = (bits <= 8) ? 1< lpbi->biClrImportant = 0 ;
//
// Get the bits from the bitmap and stuff them after the LPBI
//
lpBits = (LPBYTE)(lpbi+1)+wColSize ;
hdc = CreateCompatibleDC(NULL) ;
GetDIBits(hdc,hbitmap,0,bitmap.bmHeight,lpBits,(LPBITMAPINFO)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
// Fix this if GetDIBits messed it up....
lpbi->biClrUsed = (bits <= 8) ? 1<
DeleteDC(hdc) ;
GlobalUnlock(hdib);
return hdib ;
}
SaveBmpToFile(HANDLE hDib, LPCSTR path)
{
BITMAPFILEHEADER bmfh;
LPBITMAPINFOHEADER lbmpHdr=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
bmfh.bfType = 0x4d42; /* 'BM'for bitmap*/
bmfh.bfSize = (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ sizeof(BITMAPFILEHEADER)
+lbmpHdr->biClrUsed*4
+ lbmpHdr->biSizeImage;
bmfh.bfReserved1 = 0;
bmfh.bfReserved2 = 0;
bmfh.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)+lbmpHdr->biClrUsed*4 ;
CFile file;
file.Open(path,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
file.Write(&bmfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
file.Write(lbmpHdr,GlobalSize(hDib));
file.Close();
}
你可以这样用我的函数
HANDLE hDib=(hBitmap,nBits);//nBIts可以为8,16,24
SaveBmpToFile(hDib, "C:\\java.bmp");