作者:myj2017 | 来源:互联网 | 2023-02-07 15:22
C++ dll中定义的函数是:
static double (*Func1)(double);
EXTERN_C __declspec(dllexport) __stdcall double TestDelegate(double (*fun)(double))
{
Func1 = fun;
return Func1(25.0);
}
void My_Real_purpose()
{
SomeClass a;
a.SetFunction(Func1);//Define behaviour of a by C# in runtime
a.DoSomething();//Even I want it runs in another thread!
}
我试着用C#这样调用它:
class A
{
[DllImport("DllName.dll")]
public extern static double TestDelegate(IntPtr f);
public delegate double MyFuncDelegate(double x);
public static double MyFunc(double x)
{
return Math.Sqrt(x);
}
static MyFuncDelegate ff;
static GCHandle gch;
public static double Invoke()
{
ff = new MyFuncDelegate(MyFunc);
gch = GCHandle.Alloc(ff);
double c = TestDelegate(Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(ff));//Error occurs this line
gch.Free();
return c;
}
}
它编译时没有错误.但是当它运行时,VS2012会显示"访问冲突异常"错误.
我已经搜索并尝试了很多方法,例如传递委托而不是IntPtr,但所有这些方法都失败了.
那么,在包含函数指针的dll中使用API函数的正确方法是什么?或者如何实现"My_Real_purpose"函数?
1> David Heffer..:
您的委托使用cdecl
调用约定.因此,在C#中,您将声明代理如下:
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate double CallbackDelegate(double x);
作为替代方案,您可以决定在C++中声明函数指针__stdcall
,在这种情况下,您将删除该UnmanagedFunctionPointer
属性并依赖于默认的调用约定CallingConvention.StdCall
.
像这样实现它:
public static double MyFunc(double x)
{
return Math.Sqrt(x);
}
为了使非托管函数指针保持活动状态(防止GC),您需要在变量中保存委托的实例.
private static CallbackDelegate delegateInstance;
....
delegateInstance = MyFunc;
在这里的简单示例中,C++代码不使用外部的非托管函数指针TestDelegate
,但在更复杂的示例中,您可以这样做,在这种情况下,您必须保持非托管函数指针处于活动状态.
您导入的函数声明如下:
[DllImport("DllName.dll")]
public extern static double TestDelegate(CallbackDelegate f);
然后你可以像这样调用它:
double retval = TestDelegate(delegateInstance);